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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001
文章: 3,801
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引用:
無須太過於敏感於"壓倒"這個字眼,確實市場會決定一切 但高階卡效能決定一個品牌的技術形象. 目前市場看來是NV取得頭籌,而R3XX時期ATI也曾壓倒對手不是嗎 ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: May 2000 您的住址: Taiwan
文章: 697
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引用:
X360的GPU ( Xenos ) 並非R580的設計... Xenos最大的特色在於它還有個子晶片(daughter die), 是10MB的記憶體(embeded DRAM), 頻寬有32GB/s 剩下的記憶體是用UMA的方式存取系統記憶體 而且Xenos是使用所謂的Unified Shader... 也就是不分pixel或是vertex的 至於所謂的48管的算法應該是指 3 SIMD, 16 shader / SIMD的架構 但其實這還不是最準確的數據, 正確的話還需要考慮每個shader每秒可以處理幾個運算 而PS3的GPU (RSX), 則跟G70是一樣的... 24個PS, 8個VS... 假設資料沒有相依, RSX是 24 * 5 + 8 *2 = 136筆運算... Anyway, Xenos的設計拿到PC上, 不見得會比較好... 而ATI也不是笨蛋... 假如Xenos真的那麼猛... PC早該拿來用了... 不會只拿去給XB用的... 題外話, 我覺得RSX應該比較猛... ![]() |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2004
文章: 50
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引用:
你這樣說我就很清楚了^^ 抱歉說了愚蠢的話 >0< |
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