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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 1999 您的住址: TAIPEI
文章: 870
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沒辦法了!
ATI就是拿那隻馬沒擇?? 7078的到目前為止,好像都正常。 對了!好像玩巨獸島時7089反而比較好。 7078在逆光時,有些角度會有全白的畫面,而7089就不會。 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2000 您的住址: 台灣中部
文章: 856
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>按造目前大家的配備及測試結果看起來
>Radeon可是打敗GeForce2(甚至GeForce2 ULTRA) 你是從哪看到這消息阿? 我是有在超頻者那看到有人用GTS跑~ 比MX還慢,這應該是他軟體設定的問題吧! 我自己用Radeon(190/380)跑,頂多30xx左右 這還是超頻過的! 用GeForce2 Ultra馬上飆到36xx 超頻後(300/530)就四千分了. 這足足差上一個等級吧! 不管是3DMark2000或2001 Radeon在32Bit下的表現都跟GTS差不多 實際遊戲上也是如此. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2001 您的住址: 台北市
文章: 348
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WHQL driver is a good option, i. e. version 7041. You can go to Microsoft FTP to get it. I used it to run 3DMark2001 smoothly after tweaking my Radeon LE. All tests except Nature passed without error.
------------------ PC and HT enthusiast [這篇文章曾被 clement 重新修正編輯過 (時間 03-22-2001).] |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2001 您的住址: 台中
文章: 68
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新的驅動7087 WHQL...
有更好的表現!Athlon 927(103*9) ,ATI Radeon 64MB core/ram(220/200), 就可以在3D Mark2001中跑"34XX"歐!∼只是Athlon 927而已歐! |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2001 您的住址: 台北市
文章: 348
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看大家討論了這麼多3DMARK2001和不同版本的Radeon driver的關係,想把我試過的結果提供大家參考,希望能對有相似配備的人有幫助。我試過3056,7041,7075,7089,唯一能把3DMARK2001的Demo和Benchmark跑玩完全沒有錯誤(硬體不支援之特效除外)的只 有7041。系統如下:
ASUS CUSL2 with Pentium!!! 866 Buffalo 128*2=256MB SDRAM Adaptec 2940UW SCSI and IBM DCAS-34330 HDD Radeon LE with fan and RAM heat-sink Sony Multiscan 17sfII SB Live! ------------------ PC and HT enthusiast [這篇文章曾被 clement 重新修正編輯過 (時間 03-25-2001).] |
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Major Member
![]() 加入日期: Dec 1999 您的住址: 新竹市
文章: 273
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From Rage3D:
New Win9x Radeon Drivers for your Pleasure ATi Radeon Beta 4.13.7097 Win9x & WinME Driver Release Notes:
Download here [這篇文章曾被 小偉 重新修正編輯過 (時間 03-25-2001).] |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Jan 2001 您的住址: 台灣台北
文章: 37
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"UT S3TC is working again"
真的可以嗎?? "again"表示以前哪一版也可以開嗎?? ------------------ ~~~我心痛喔喔喔~~~ |
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Major Member
![]() 加入日期: Dec 1999 您的住址: 新竹市
文章: 273
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引用:
以下引述 硬件沙龍 實際上 RADEON 的用户可以通過更改注登錄編輯器的方式 讓 3DMark2001 認為系統具備 Pixel Shader — 像素描影器 從而完成 GAME4 和 Pixel Shader Speed 的測試 具體方法是打開登錄編輯器 HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ATI_Technologies\Driver\0000\atidxhal 添加 PixelShaderVersion = 10(或者 11,代表 1.0 或者 1.1 版本) 之後大家就可以自己去領略一番只有 GeForce3 才可以表現的效果了 [這篇文章曾被 小偉 重新修正編輯過 (時間 03-25-2001).] |
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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2000 您的住址: 511幼兒之家
文章: 270
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10 or 11我都試過了
只有11還會告訴我無法驅動R64叫我DOWNGRADE顯示設定,10就根本不行 是我設錯了嗎? 實在粉想看看RADEON跑P-SHADER說 那位大幫個忙吧.....:P |
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