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FREEBIRD
Junior Member
 

加入日期: Nov 1999
您的住址: TAIPEI
文章: 870
沒辦法了!
ATI就是拿那隻馬沒擇??

7078的到目前為止,好像都正常。

對了!好像玩巨獸島時7089反而比較好。
7078在逆光時,有些角度會有全白的畫面,而7089就不會。
     
      
舊 2001-03-20, 04:07 PM #31
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FREEBIRD離線中  
VoodooKid
Junior Member
 
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加入日期: Aug 2000
您的住址: 台灣中部
文章: 856
>按造目前大家的配備及測試結果看起來
>Radeon可是打敗GeForce2(甚至GeForce2 ULTRA)

你是從哪看到這消息阿?
我是有在超頻者那看到有人用GTS跑~
比MX還慢,這應該是他軟體設定的問題吧!
我自己用Radeon(190/380)跑,頂多30xx左右
這還是超頻過的!
用GeForce2 Ultra馬上飆到36xx
超頻後(300/530)就四千分了.
這足足差上一個等級吧!

不管是3DMark2000或2001
Radeon在32Bit下的表現都跟GTS差不多
實際遊戲上也是如此.
 
舊 2001-03-21, 06:14 PM #32
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VoodooKid離線中  
clement
Advance Member
 
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加入日期: Mar 2001
您的住址: 台北市
文章: 348
WHQL driver is a good option, i. e. version 7041. You can go to Microsoft FTP to get it. I used it to run 3DMark2001 smoothly after tweaking my Radeon LE. All tests except Nature passed without error.

------------------
PC and HT enthusiast

[這篇文章曾被 clement 重新修正編輯過 (時間 03-22-2001).]
舊 2001-03-23, 08:17 AM #33
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clement
Advance Member
 
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加入日期: Mar 2001
您的住址: 台北市
文章: 348
By the way, there's a so-call new WHQL driver posted by goolu:
here
I still don't try it.

------------------
PC and HT enthusiast
舊 2001-03-23, 02:26 PM #34
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Netstar
Regular Member
 

加入日期: Feb 2001
您的住址: 台中
文章: 68
新的驅動7087 WHQL...
有更好的表現!Athlon 927(103*9) ,ATI Radeon 64MB core/ram(220/200),
就可以在3D Mark2001中跑"34XX"歐!∼只是Athlon 927而已歐!
舊 2001-03-24, 05:30 PM #35
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clement
Advance Member
 
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加入日期: Mar 2001
您的住址: 台北市
文章: 348
看大家討論了這麼多3DMARK2001和不同版本的Radeon driver的關係,想把我試過的結果提供大家參考,希望能對有相似配備的人有幫助。我試過3056,7041,7075,7089,唯一能把3DMARK2001的Demo和Benchmark跑玩完全沒有錯誤(硬體不支援之特效除外)的只 有7041。系統如下:

ASUS CUSL2 with Pentium!!! 866
Buffalo 128*2=256MB SDRAM
Adaptec 2940UW SCSI and IBM DCAS-34330 HDD
Radeon LE with fan and RAM heat-sink
Sony Multiscan 17sfII
SB Live!

------------------
PC and HT enthusiast

[這篇文章曾被 clement 重新修正編輯過 (時間 03-25-2001).]
舊 2001-03-26, 07:20 AM #36
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小偉
Major Member
 
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加入日期: Dec 1999
您的住址: 新竹市
文章: 273
From Rage3D:

New Win9x Radeon Drivers for your Pleasure

ATi Radeon Beta 4.13.7097 Win9x & WinME Driver

Release Notes:
  • Improved 2d and 3d image quality
  • Anti-aliasing is (more) functional
  • 3dmark 2001 white horse statue test is working
  • TV-Out is broken for some
  • UT S3TC is working again
  • Speed increase in hi-poly/texture rendering tests in 3dmark2000

Download here

[這篇文章曾被 小偉 重新修正編輯過 (時間 03-25-2001).]
舊 2001-03-26, 08:48 AM #37
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mi87003
Amateur Member
 

加入日期: Jan 2001
您的住址: 台灣台北
文章: 37
"UT S3TC is working again"
真的可以嗎??
"again"表示以前哪一版也可以開嗎??

------------------
~~~我心痛喔喔喔~~~
舊 2001-03-26, 11:48 AM #38
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mi87003離線中  
小偉
Major Member
 
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加入日期: Dec 1999
您的住址: 新竹市
文章: 273
引用:
Game4 Nature必須硬體有支援Pixel Shader才能執行
目前也只有GeForce3才支援
3DMark是為nVIDIA量身定做的嗎?
我想也未必吧
按造目前大家的配備及測試結果看起來
Radeon可是打敗GeForce2(甚至GeForce2 ULTRA)
或許其實3Dmark一直以來的測試都是為迎合未來的標準,而不是現在的標準吧
不然大家看那定價高達NTD17000的GeForce3成績亮眼
但它所支援的特性(vertex shader, pixel shader...)在當今有哪一款遊戲支援的(不過應用在MAYA, 3DS MAX...上倒是可能不錯),要看到市面上出現支援的遊戲,至少也要等到今年底甚至明年
到那時大概Radeon2也出了吧
反正測試分數看看就好,自己實際在用的軟體不至於跑不動就好了吧


以下引述 硬件沙龍

實際上 RADEON 的用户可以通過更改注登錄編輯器的方式
讓 3DMark2001 認為系統具備 Pixel Shader — 像素描影器
從而完成 GAME4 和 Pixel Shader Speed 的測試
具體方法是打開登錄編輯器
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ATI_Technologies\Driver\0000\atidxhal
添加 PixelShaderVersion = 10(或者 11,代表 1.0 或者 1.1 版本)
之後大家就可以自己去領略一番只有 GeForce3 才可以表現的效果了

[這篇文章曾被 小偉 重新修正編輯過 (時間 03-25-2001).]
舊 2001-03-26, 01:25 PM #39
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小偉離線中  
elphanj
Major Member
 
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加入日期: Aug 2000
您的住址: 511幼兒之家
文章: 270
10 or 11我都試過了
只有11還會告訴我無法驅動R64叫我DOWNGRADE顯示設定,10就根本不行
是我設錯了嗎?
實在粉想看看RADEON跑P-SHADER說

那位大幫個忙吧.....:P
舊 2001-03-26, 02:31 PM #40
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