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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2001 您的住址: Taipei
文章: 980
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明年此時GF3剩下一半的價錢,遊戲都還不見得完全支援它的特效吧!!像是NSR.T&L的特效現在支援的遊戲也沒幾個
啊!玩遊戲時的流暢度意義才大於測試數據吧!!數據不夠高無所謂,太低才該依需要而升級吧!! ------------------ ~~古人不見今時月,今月曾經照古人~~ |
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2001 您的住址: Blue Casket
文章: 153
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LCD 看起來似乎是兩三年跌價一半的情形?再加上等台灣的 LCD 廠開始量產時,很難說不會像 DRAM 或 CDR 等供過於求而價格爆跌的狀況了。小弟也是很想要台 LCD,但一來看影片色彩不夠鮮明,二來怕買了之後就遇到前述情形。
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Major Member
![]() 加入日期: Nov 1999 您的住址: 台北市
文章: 243
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就像cpu一樣
跌的速度快 哪顆CPU不是從一兩萬跌下來的 除了低價市場的Celeron和duron外 |
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Major Member
![]() 加入日期: Jan 2000 您的住址: 三重埔
文章: 255
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To goolu兄:
您別發火,小弟沒有別的意思,只是看到小建大大寫的 "呵呵....回憶當兵賺星星啊!^_^" 跟cine大大回應 "糟糕被您識破啦!不過您也∼∼ ![]() ![]() 所以順口說說而已,造成你的不悅和誤會,真是對不起 ![]() 玩Game對小弟來說,已經是很久的回憶,記得在工作室的時候,PS1剛出來,所有人都瘋鬥神傳,還瘋到贏的人繼續玩,輸的人去寫Code,睡在工作室不回家,現在每天都有做不完的事,一群講半天還是不懂的下屬,回 到家就累的想睡覺,連人家送的PC Game也只是拆開來,看一看手冊,就放在一旁了,PS2也是怕這樣,所以不敢買 ![]() 只是小弟認為青菜籮蔔,各有所好,PC Game好?TV Game好?喜歡就好 ![]() [這篇文章曾被 Eric 重新修正編輯過 (時間 03-20-2001).] |
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訪客
文章: n/a
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唉!!還是買微軟的X-Box吧!!!
顯示是NV25呀!! 不像GeForce3是NV20呢!! |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Feb 2001 您的住址: TAIWAN
文章: 47
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又有一位認為NV2A比NV20好的人
看來微軟的宣傳做的真好 連常上網路的人都騙倒了 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2000 您的住址: 陳自瑤的大腿上
文章: 1,328
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不過一個遊戲機最重要的還是遊戲來源吧
X-BOX還沒開始賣就打了兩場大敗仗嚕.. KONAMI跟SQUARE好像都已經聲明不做X-BOX 的GAME了....力艇PS2............. X-BOX...... 等著看BILL怎麼打這場硬仗 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2000 您的住址: 村田好棒星球
文章: 959
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Konami 和 Square在國際市場有什麼地位可言?
美歐市場相對於日本又是一個多麼龐大的市場? 這兩家在日本的確是有決定遊戲機生死的能力, 但是出了日本國門, 恐怕也不過是二三級的小廠。 講難聽一點,FF系列在歐美人眼中恐怕跟X沒兩樣。 今天假如說藝電宣布不在X BOX上出遊戲, 那才真的有震撼力。 而且微軟以往在硬體、遊戲的表現上相當不凡, 不要隨便以windows拿來論斷遊戲機會有的表現。 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2000 您的住址: 台灣中部
文章: 856
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>Konami 和 Square在國際市場有什麼地位可言?
>美歐市場相對於日本又是一個多麼龐大的市場? >這兩家在日本的確是有決定遊戲機生死的能力, 應該不是這樣,Konami和Square的規模不算小, 日本兩億多人口也是個很龐大的市場,而且日本人 非常喜歡玩TV GAME. >但是出了日本國門, >恐怕也不過是二三級的小廠。 >講難聽一點,FF系列在歐美人眼中恐怕跟X沒兩樣。 如果我沒記錯的話,FF系列的遊戲(從第七代開始) ,製作及宣傳費用都高達數十億日圓,遊戲著作人員 約有一百多位,這樣的規模算是非常龐大的. PC GAME比較少看到這種製作團隊的規模. >今天假如說藝電宣布不在X BOX上出遊戲, >那才真的有震撼力。 EA的定位應該是在代理發行商,並非是設計商. >而且微軟以往在硬體、遊戲的表現上相當不凡, 微軟的在遊戲界的定位跟EA很像, 他們通常都是不設計遊戲的,像是AOE,就是由一間 公司設計(名稱忘了?),然後交給微軟發行,國外遊戲界 比較注重專業,設計的歸設計,發行的歸發行,各斯其職. |
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Major Member
![]() 加入日期: Dec 1999 您的住址: 新竹
文章: 278
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時機歹歹....我還是讓TNT再撐一陣子吧~~
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