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parasiteking
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加入日期: May 2001
文章: 235
引用:
Originally posted by orinsinal

2560bit這點有問題....我記得我在巴哈姆特tvgame板看的不是這樣
(那邊常有高深主機硬體討論就是了)
不過EE的整數運算可說是低的可憐....
連pentium200MMX都不到


歡迎用Pentium200MMX來跑FFX,TK4,VR4........
     
      
舊 2002-07-08, 04:50 AM #31
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parasiteking離線中  
X武者
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X武者的大頭照
 

加入日期: Nov 2001
您的住址: 風雨飄搖工作室
文章: 1,316
引用:
Originally posted by parasiteking


歡迎用Pentium200MMX來跑FFX,TK4,VR4........



人家說的是整數運算又不是浮點運算...
不過解析遊戲機性能對消費者也沒啥好處,DC的SH4當初很強...
PS2的EE更強...,X-BOX靠著超高填圖率和T&L引擎畫面硬是再把PS2比下去...,遊戲機又不能自己換CPU...後面出的主機當然性能更高...。
最重要還是遊戲吧!
FF系列是史克威爾的超大作,這次PC版遊戲硬體要求頗高,應該是
想展現比PS2應細緻的畫面吧!真的令人其待...^^
 
__________________
T-850 Series
舊 2002-07-08, 05:12 AM #32
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X武者離線中  
丫門!!
Major Member
 
丫門!!的大頭照
 

加入日期: Jul 2001
您的住址: 某教堂....
文章: 138
太11還蠻想玩的
雖有ps2...但硬碟實在是貴加買不到.....(3007r)

至於電腦版的.....用gf2來跑不知道表現的如何.........

只求價錢不要太高了


至於各位所談的硬體實力.....
ps2可到巴哈看 waterball 大的文章

PS:PS2不是沒有可程式化的能力喔!!而且比XOBX的強多了....不過是在CPU上就是了....
__________________
也許我真的變了....因為我不想再錯過了...
舊 2002-07-08, 05:37 AM #33
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丫門!!離線中  
酷拉皮卡
Basic Member
 

加入日期: Mar 2002
您的住址: 台灣桃園
文章: 24
引用:
Originally posted by 城市獵人
今天看了電玩快打的介紹,太十一還真的是讚啊!好想玩 ,畫面劇情都好棒~~~~

我今天也有看ㄡ,看的我全身發抖,激動不已,尤其是他撥的那動畫,真有夠細膩的,好棒啊,雖然我有ps2可是卻沒有硬碟....好貴.

這才叫遊戲啊,讚讚讚讚讚.
可是就是因為看了太11而晚上打diablo2時很不是滋味,想想我怎麼還在玩這東西啊?????

是誰說日本人只會做單機遊戲的.
__________________
我愛tv game
舊 2002-07-08, 05:52 AM #34
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酷拉皮卡離線中  
avlife
*停權中*
 

加入日期: Oct 2000
您的住址: 垃圾城
文章: 1,030
昨天去買了WAR CRAFT III,
感覺還不錯,顏色相當鮮豔,在高解析度的畫面下(1280X1024),實在賞心悅目.
電腦動畫的水準也是相當好,不遜於FF系列.
聲音方面也是支援EAX (最近的PC遊戲好像都支援),
相當有身歷其境的感覺.

可惜現在大部份的人家中電視解析度都不高,
在遊樂器上要看到這樣的畫質水準不知要到何時.

太空戰士網路版對於推動這個遊戲應該有很大幫助,
以電腦連上網路還是比PS2好用多了.
台灣到時應該也會有代理商引進,只希望別被搞爛了.
舊 2002-07-08, 06:11 AM #35
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avlife離線中  
Nightmare
Power Member
 
Nightmare的大頭照
 

加入日期: Sep 2000
文章: 552
要看高解析的遊戲可以去看 XBOX 上預定要出的 Sega GT2002(大概記錯了),據說支援 1080i,等未來 HDTV 普及後,720p 以上的解析度支援都是遊戲機必要的條件吧....
舊 2002-07-08, 08:46 AM #36
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Nightmare離線中  
Halo
*停權中*
 
Halo的大頭照
 

加入日期: May 2000
您的住址: On The Tramroad
文章: 2,947
War Craft III當然是一款表現得很好又好玩的遊戲
但是跟Final Fantasy系列類型不一樣吧
我還是比較喜歡玩RPG的遊戲
另外,支援EAX的遊戲從很久以前SB Live!初代那時候就開始有了吧
舊 2002-07-08, 08:51 AM #37
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Halo離線中  
orinsinal
Master Member
 
orinsinal的大頭照
 

加入日期: Feb 2002
您的住址: Taipei
文章: 1,611
引用:
Originally posted by X武者



人家說的是整數運算又不是浮點運算...
不過解析遊戲機性能對消費者也沒啥好處,DC的SH4當初很強...
PS2的EE更強...,X-BOX靠著超高填圖率和T&L引擎畫面硬是再把PS2比下去...,遊戲機又不能自己換CPU...後面出的主機當然性能更高...。
最重要還是遊戲吧!
FF系列是史克威爾的超大作,這次PC版遊戲硬體要求頗高,應該是
想展現比PS2應細緻的畫面吧!真的令人其待...^^

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我還是希望改版FF10..^^
這次需求gf3....希望能實作pixelShader跟VertexShader
目前有用到的game很少...
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Xbox為什麼方面都沒勝出或先進太多
(x86不是很好,NV2A的填充率也沒如此神奇)
連GameCube都比它先進
不過主機這種東西都是這樣,架構如何好....
(如GC使用1T的ram...那種頻寬高的難以想像)
重點在於"有效利用的程度"
Xbox好是好在它的XGPU(nv2a),利用64mb的RAM(雖然是UMA架構)
讓它的貼圖品質/材質看來最好,也讓玩家認為是最棒的主機
那些directX特有的特效也是看來很炫^^
舊 2002-07-08, 09:01 AM #38
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orinsinal離線中  
小猴子
Power Member
 
小猴子的大頭照
 

加入日期: Apr 2001
您的住址: Canada
文章: 600
引用:
Originally posted by 酷拉皮卡

奇怪了我記得ps2的顯示記億體只有4mb,主記憶體也只有32mb,cpu時脈也低,更不要說大家公認他那繪圖晶片少的可憐的功能,這種配備只要給那些在電腦界中打滾很久的知識狂熱分子會讓他們笑掉大牙,可是那功能不強的ps2居然要gf3才能玩他移植的遊戲,奇怪ps2有gf3的那些特效嗎???????而且我以前聽人家說ps2只有dx6的等級,現在怎麼需要dx8才行呢????????真是怪哉.


那叫 重劍無鋒,大巧不公........以木劍克鐵劍......
__________________
2006 Jan. 上海,桂林
2006 Feb-March 台灣
2006 May 22-24 Seattle
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存錢中
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舊 2002-07-08, 09:42 AM #39
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小猴子離線中  
丫門!!
Major Member
 
丫門!!的大頭照
 

加入日期: Jul 2001
您的住址: 某教堂....
文章: 138
引用:
Originally posted by Nightmare
要看高解析的遊戲可以去看 XBOX 上預定要出的 Sega GT2002(大概記錯了),據說支援 1080i,等未來 HDTV 普及後,720p 以上的解析度支援都是遊戲機必要的條件吧....


到時後的速度就......

沒記錯的話至少會降到1/6........
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也許我真的變了....因為我不想再錯過了...
舊 2002-07-08, 09:53 AM #40
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