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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2005 您的住址: 假面騎士大本營
文章: 1,598
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引用:
同樣的成本開銷,2D應該精緻度會高於3D吧!?@@a 坦白說, 國產的單機版遊戲有做3D畫面就我看過的真的沒優的… 有的時候只要看到角色遇到有NPC從後面跑來對話,光那個轉身對話的動作就快暈了……………街舞? |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2013
文章: 419
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引用:
我個人也是比較偏好二代跟楓之舞 三代跟天之痕總感覺少了什麼 有可能是第一次玩軒轅劍是玩三代的人較多 像當年也看過有人評論說暗黑一比暗黑二好太多 可是因為我是從暗黑二開始玩,所以覺得很棒 話說宇峻奧汀的幻想三國志一直出到4代都還是2D,劇情也蠻不錯的~ 漢堂的幽城幻劍錄同樣是經典,也是2D 引用:
我不是美工,但總覺得2D要畫出漂亮的光影感跟立體感要比3D辛苦 ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2003 您的住址: 新北市
文章: 222
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https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E8%...%B9%8B%E6%BF%A4
其實除了前幾代本傳、天之痕外,令我印象最深刻的就是 蒼之濤
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就算整個世界被大雨顛倒,我會給妳懷抱,受不了,看見妳背影來到,寫下我度秒如年難挨的離騷∼ 我的Blog:http://fatjohn0927.wordpress.com/ |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 從來處來
文章: 2,765
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引用:
3D模組可以重複使用,2D不行。以遊戲公司的立場,他要做很多遊戲,一套可以重複使用的東西,當然最省成本。 但是台灣或中國做3D引擎的能力真的不怎樣,比韓國都還差一大截。 |
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