PCDVD數位科技討論區
PCDVD數位科技討論區   註冊 常見問題 標記討論區為已讀

回到   PCDVD數位科技討論區 > 電腦硬體討論群組 > 顯示卡討論區
帳戶
密碼
 

  回應
 
主題工具
csshih
*停權中*
 
csshih的大頭照
 

加入日期: Mar 2011
文章: 1,522
引用:
作者EANCK
我首篇所針對的是DirectX 12有辦法施展手腳的遊戲市場,
可有提及server中的CUDA市場?
你要硬扯進CUDA的擅長領域,能說明一下你的居心是甚麼嗎?

只要有遊戲開方商拿CUDA來提升遊戲畫面運算速度,
在這一個區塊中DirectX 12 和 CUDA就是可以一起比較的東西,
關於這一點,你想否認也沒用。

然而CUDA的強項已不在遊戲畫面運算,這也是事實。



這兩種數值精確度差到天邊去的東西也可以拿來當相同的..........
您可以不用回我了
建議您去應徵autocad的customer service
善用您的技術能力為autocad解決全部使用DX產生的error ticket
我相信您很快就會升到亞太部門GM........
祝好運
     
      
舊 2015-06-12, 10:45 AM #31
回應時引用此文章
csshih離線中  
space
Junior Member
 

加入日期: Apr 2003
文章: 751
引用:
作者commando001
運行CUDA時可沒辦法跑遊戲...

好像可以,當初蝙蝠俠一代的主打就是類似流體的霧氣
我記得是用CUDA推PhysX標準的物理引擎來實現
但通常的做法是另外插一張中低階卡跑這個特效,因為如果用同一張卡來實現這個特效,效能會下降的非常厲害

你說的CUDA是像Folding@home這種純CUDA
樓主說的CUDA是輔助3D遊戲畫面的CUDA
所以完全沒有交集點
 
舊 2015-06-12, 10:47 AM #32
回應時引用此文章
space離線中  
csshih
*停權中*
 
csshih的大頭照
 

加入日期: Mar 2011
文章: 1,522
引用:
作者space
好像可以,當初蝙蝠俠一代的主打就是類似流體的霧氣
我記得是用CUDA推PhysX標準的物理引擎來實現
但通常的做法是另外插一張中低階卡跑這個特效,因為如果用同一張卡來實現這個特效,效能會下降的非常厲害

你說的CUDA是像Folding@home這種純CUDA
樓主說的CUDA是輔助3D畫面的CUDA
所以完全沒有交集點


那是降低浮點精度的CUDA
確實是一點交集點都沒有沒錯
舊 2015-06-12, 11:05 AM #33
回應時引用此文章
csshih離線中  
space
Junior Member
 

加入日期: Apr 2003
文章: 751
遊戲的物理效果只需要看起來自然不做作,可以騙過人腦就行了,不會要求絕對精確
依現在半導體的技術瓶頸,降低計算的精度才能用在遊戲的實時環境裡
所以NV才在這一代的顯示卡削弱雙精度浮點的計算能力,還不就是因為NV認為玩遊戲用不到這麼強的雙精度浮點計算能力

另外要跟樓主說一件事,現在新的或是未來的圖型API,不管是DX還是OPENGL,都會越來越要求顯示晶片有類似通用計算的能力
依照這樣發展下去,幾乎已經不可能將通用計算整個從顯示晶片剝離出來

引用:
作者EANCK
何況CUDA當初設計出來的目的本來就不是應用在 物理、基因、化學式、氣候....這類領域,
而是因緣際會下才發現有這樣的市場。

這句話應該反過來才對,CUDA本來一開始就是鎖定銀行、醫療影像、數據分析....等方面的
這從CUDA 1.0發布的開發套件就可以看的出來,等到CUDA 2.0(還是3.0已經有點忘了)才加入了對PhysX物理引擎的支援
舊 2015-06-12, 12:29 PM #34
回應時引用此文章
space離線中  
csshih
*停權中*
 
csshih的大頭照
 

加入日期: Mar 2011
文章: 1,522
引用:
作者space
(snip................)


這句話應該反過來才對,CUDA本來一開始就是鎖定銀行、醫療影像、數據分析....等方面的
這從CUDA 1.0發布的開發套件就可以看的出來,等到CUDA 2.0(還是3.0已經有點忘了)才加入了對PhysX物理引擎的支援


前面有人倒果為因還談的一大串
舊 2015-06-12, 12:43 PM #35
回應時引用此文章
csshih離線中  
EANCK
*停權中*
 

加入日期: Aug 2003
您的住址: earth,taiwan≠china
文章: 1,853
引用:
作者space
遊戲的物理效果只需要看起來自然不做作,可以騙過人腦就行了,不會要求絕對精確
依現在半導體的技術瓶頸,降低計算的精度才能用在遊戲的實時環境裡
所以NV才在這一代的顯示卡削弱雙精度浮點的計算能力,還不就是因為NV認為玩遊戲用不到這麼強的雙精度浮點計算能力

另外要跟樓主說一件事,現在新的或是未來的圖型API,不管是DX還是OPENGL,都會越來越要求顯示晶片有類似通用計算的能力
依照這樣發展下去,幾乎已經不可能將通用計算整個從顯示晶片剝離出來

如果未來朝這分面發展,那amd目前落後nv至少2步棋。
真不樂觀啊。


引用:
作者space
這句話應該反過來才對,CUDA本來一開始就是鎖定銀行、醫療影像、數據分析....等方面的
這從CUDA 1.0發布的開發套件就可以看的出來,等到CUDA 2.0(還是3.0已經有點忘了)才加入了對PhysX物理引擎的支援


我在CUDA發表之初並沒有發現nv有這樣的聲明,
我的想法是nv一開始只是單純想增加數據計算能力,並沒有特定用途,
後來發現這樣的計算能力可以朝繪圖以外的領域發展,
而後才和各領域的軟體開發商合作,大力推行CUDA。

而對PhysX物理引擎的支援應該是早就在規畫進程中,並非突發奇想加進去的,
因為物理效果也需要計算,物件愈多,運算量愈大,
只是nv先丟可以用的部分當1.0版來試試水溫。

此文章於 2015-06-12 01:28 PM 被 EANCK 編輯.
舊 2015-06-12, 01:19 PM #36
回應時引用此文章
EANCK離線中  
EANCK
*停權中*
 

加入日期: Aug 2003
您的住址: earth,taiwan≠china
文章: 1,853
按照nv的發展史,
他是先併吞AGEIA取得物理運算的技術,
但是發表PhysX之後發現硬體效能不足以應付需求,
效果卡在數據計算能力不足,
所以轉向另外開發cuda。

而cuda要能支援PhysX還需要一段時間的研究,
所以先發表部分cuda當作1.0,
並觀察能在市場上有甚麼作為。

所以我並沒有本末倒置,而是發展的順序和方向讓人有錯誤的解讀。

我如果是ceo也一定這樣搞,管他當下有用無用,
反正每隔一段時間就要發表新技術去市場上炫耀一下。
何況那個時期nv 也是壓著amd打。

此文章於 2015-06-12 01:46 PM 被 EANCK 編輯.
舊 2015-06-12, 01:37 PM #37
回應時引用此文章
EANCK離線中  
commando001
Master Member
 
commando001的大頭照
 

加入日期: Nov 2010
文章: 2,414
引用:
作者EANCK
如果未來朝這分面發展,那amd目前落後nv至少2步棋。
真不樂觀啊。




我在CUDA發表之初並沒有發現nv有這樣的聲明,
我的想法是nv一開始只是單純想增加數據計算能力,並沒有特定用途,
後來發現這樣的計算能力可以朝繪圖以外的領域發展,
而後才和各領域的軟體開發商合作,大力推行CUDA。

而對PhysX物理引擎的支援應該是早就在規畫進程中,並非突發奇想加進去的,
因為物理效果也需要計算,物件愈多,運算量愈大,
只是nv先丟可以用的部分當1.0版來試試水溫。

NV發布 Geforce 8000系列 2006年11月
NV併購PhysX 2008年2月
NV發布CUDA 1.0 SDK2007年2月
NV發布CUDA 2.0 2008年10月...(支援PhysX)

http://www.nvidia.com.tw/object/io_1202978370195.html
__________________
新。弱弱的戰績
舊 2015-06-12, 02:05 PM #38
回應時引用此文章
commando001離線中  
EANCK
*停權中*
 

加入日期: Aug 2003
您的住址: earth,taiwan≠china
文章: 1,853
引用:
作者commando001
NV發布 Geforce 8000系列 2006年11月
NV併購PhysX 2008年2月
NV發布CUDA 1.0 SDK2007年2月
NV發布CUDA 2.0 2008年10月...(支援PhysX)

http://www.nvidia.com.tw/object/io_1202978370195.html


謝啦,看來我記錯順序了。

那解讀錯誤的是我。
舊 2015-06-12, 02:35 PM #39
回應時引用此文章
EANCK離線中  
ExtremeTech
Elite Member
 
ExtremeTech的大頭照
 

加入日期: Nov 2002
您的住址: 不正常人類研究中心
文章: 6,354
引用:
作者ben_chien
等哪天AMD顯示卡在同功耗算F@H能比nV快
那我會轉投AMD...


沒有哪天

之前也有HD7970稱霸的時候
舊 2015-06-12, 05:41 PM #40
回應時引用此文章
ExtremeTech離線中  


    回應


POPIN
主題工具

發表文章規則
不可以發起新主題
不可以回應主題
不可以上傳附加檔案
不可以編輯您的文章

vB 代碼打開
[IMG]代碼打開
HTML代碼關閉



所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是05:38 AM.


vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。