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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 從來處來
文章: 2,724
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引用:
SNK從來沒有賣給韓國人,在韓國成立的Bremoa是SNK金禪脫殼用的人頭公司。 簡單說: SNK當年陷入財務窘境,虧損380億圓。於是找來冤大頭 ARUZE, 要他買下SNK, ARUZE看上SNK遊戲的潛力,答應買下。 奸詐的SNK於是在韓國成立人頭公司Bremoa, 把SNK旗下所有遊戲的版權全部移轉過去,於是ARUZE只買到一個空空的SNK(還有其負債380億)。 ![]() 後來 SNK 川崎社長藉新公司playmore重生,反而控告ARUZE侵害SNK的智財,獲賠五十幾億圓。 這就是法律,遇到騙子就算了,還要賠錢給他。 我不支持盜版,但對於SNK這種垃圾行為,希望大家盡量去盜版他的遊戲。 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Jul 2004
文章: 270
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侍魂我還是覺得用2D就可以了
畫面做更精緻一點就好了 現在streetfighter V 都還是用2D而已(雖然之前有3D但後來也不出了) |
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Major Member
![]() 加入日期: May 2015 您的住址: Republic of CHINA
文章: 129
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引用:
我覺得很好,不覺得是毀滅。SNK自己做得不好,與其擺爛,不如讓有心者來經營。 此文章於 2015-08-11 01:07 PM 被 Jdoe 編輯. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 4,934
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應該說是"橫向3D" 確實有用3D引擎去開發 五代用UE4 https://wiki.unrealengine.com/Category:Games |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 1,725
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引用:
其實從SF4開始就改成3D了 用Capcom自家的MT Framework引擎,加上水墨畫2D風格
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Did you know? There are three kinds of aces. Those who seek strenth. Those who live for pride. And those who can read the tide of battle... ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2013
文章: 4,864
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引用:
https://zh.wikipedia.org/wiki/SNK_Playmore 恩 維基百科是這樣寫的 不過算是商業算計? 不過我玩越南大作戰5最後破關的staff很多看起來都是韓國人 後來跟韓國應該還滿有關係的吧? 我覺得啦 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 從來處來
文章: 2,724
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引用:
這算是法律漏洞的詐騙,就像一直寄支付命令,讓你疏忽後,變成真的欠他一大筆錢。或利用房東不在戶藉地的手法,把整棟房產變成他的..... 既然垃圾公司賺不義之財,那玩家也不用對它太客氣了..... ![]() ![]() ![]() |
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*停權中*
加入日期: Jun 2015 您的住址: 金一十大女支三
文章: 1,282
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2015/08/06又賣了6350萬美元 折合日圓大概75億
這次又是金蟬脫殼嗎 對象大陸凱子??? |
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*停權中*
加入日期: Mar 2015 您的住址: 熱火隊地盤
文章: 2,703
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
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賣掉給別人做, 那個3D建模真的是WTF
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公司用擋簽名檔帳號 |
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