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16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,949
Smile

引用:
作者paul1234
nv 沒搞頭 中高階 動不動150w 以上
玩整天 熱死了 高溫長時間也會不穩


瓦數與溫度沒有必然關係吧?
顯卡風扇用好一點就OK囉...
     
      
舊 2013-08-07, 12:53 PM #31
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16:9離線中  
Technology
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加入日期: Oct 2000
您的住址: 約束の地
文章: 1,770
引用:
作者16:9
有沒有講相反?
不是一直都PC領先嗎?


我想他是指遊戲畫面呈現的水準吧

不過以規格上來講
PS2的GS大約只支援到DX7等級的特效
可以看作是TNT2稍微加強的等級
雖然在1999年推出的GeForce 256支援硬體T&L
硬體規格上的確就明顯勝出GS
但遊樂器畢竟是封閉可以高度優化的平台
要差不多2001年時的PC遊戲畫面對比PS2才有明顯勝出
2002年後的PC/PS2跨平台遊戲,PS2版就常常被批評了
但不可否認的是
PS2上有很多專屬遊戲(戰神、GT系列、空戰奇兵系列等)表現很好
這也是PC上玩不到的

至於Xbox360一開始畫面的確是領先2005/2006同年度PC遊戲畫面
最早使用UE3引擎的是Xbox360版的戰爭機器
大約要一年後才有PC的版本
 

此文章於 2013-08-07 01:10 PM 被 Technology 編輯.
舊 2013-08-07, 01:05 PM #32
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Technology離線中  
Technology
Master Member
 
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加入日期: Oct 2000
您的住址: 約束の地
文章: 1,770
對於AMD的新顯卡
我想Nvidia是老神在在
AMD 9970只能對上GTX780

但Nvidia手上還有完整版的GK110啊
GTX Titan用的也只是砍規格的GK110而已
舊 2013-08-07, 01:13 PM #33
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Technology離線中  
Tom Clancy
Junior Member
 

加入日期: Mar 2004
文章: 802
引用:
作者Technology
我想他是指遊戲畫面呈現的水準吧

不過以規格上來講
PS2的GS大約只支援到DX7等級的特效
可以看作是TNT2稍微加強的等級
雖然在1999年推出的GeForce 256支援硬體T&L
硬體規格上的確就明顯勝出GS
但遊樂器畢竟是封閉可以高度優化的平台
要差不多2001年時的PC遊戲畫面對比PS2才有明顯勝出
2002年後的PC/PS2跨平台遊戲,PS2版就常常被批評了
但不可否認的是
PS2上有很多專屬遊戲(戰神、GT系列、空戰奇兵系列等)表現很好
這也是PC上玩不到的

至於Xbox360一開始畫面的確是領先2005/2006同年度PC遊戲畫面
最早使用UE3引擎的是Xbox360版的戰爭機器
大約要一年後才有PC的版本

06年的上卷4 360版連30FPS都無法穩定,PC版當時本站就有不少人用高材質模組
戰爭機器慢一年是策略問題,並非硬體問題
舊 2013-08-07, 01:15 PM #34
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Tom Clancy離線中  
Technology
Master Member
 
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加入日期: Oct 2000
您的住址: 約束の地
文章: 1,770
引用:
作者Tom Clancy
06年的上卷4 360版連30FPS都無法穩定,PC版當時本站就有不少人用高材質模組
戰爭機器慢一年是策略問題,並非硬體問題


所以並不是說硬體領先
是指遊戲畫面的呈現上
當年要玩UE3等級畫面...只能先買Xbox360

我是高階PC硬體和遊樂器都會玩的人
我個人認為,在2005年和2006年時
Xbox360的畫面有讓我驚豔到
不過2007年後的PC遊戲就開始超越了

從2000年以來
NV和ATI在顯示晶片上發展突發猛進
遊樂器也都會直接採用PC硬體
(90年代日系遊樂器廠自己搞專屬晶片的情況現已不復見)
而且遊樂器整體有價格考量
當然在硬體上無法和PC相比了
舊 2013-08-07, 01:32 PM #35
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Technology離線中  
brian5555
Advance Member
 

加入日期: Jan 2011
文章: 340
引用:
作者paul1234
nv 沒搞頭 中高階 動不動150w 以上

玩整天 熱死了 高溫長時間也會不穩


兩家立場反過來很久囉
該更新資訊了
舊 2013-08-07, 02:41 PM #36
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brian5555離線中  
weirock
*停權中*
 
weirock的大頭照
 

加入日期: Mar 2008
文章: 5,843
引用:
作者brian5555
兩家立場反過來很久囉
該更新資訊了


GPU上的立場並不是反過來

兩家的節能都做的不錯了(NV改進很多)

反過來的是A社自家的 CPU(推土&打椿-熱) VS GPU
舊 2013-08-07, 03:19 PM #37
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weirock離線中  
ㄚ根
Advance Member
 
ㄚ根的大頭照
 

加入日期: Jun 2002
文章: 380
所以AMD命名直接跳過8系列?
舊 2013-08-07, 08:46 PM #38
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ㄚ根離線中  
鐵甲無敵金鐘罩
Junior Member
 
鐵甲無敵金鐘罩的大頭照
 

加入日期: Mar 2012
您的住址: 蟹堡王餐廳
文章: 778
引用:
作者ㄚ根
所以AMD命名直接跳過8系列?

那A10-6800K的8670D是什麼?


AMD Radeon™ HD 8000 Series Graphics (OEM)
http://www.amd.com/US/PRODUCTS/DESK...000-series.aspx

8000就是7000的rename版
8970跟7970的SPEC根本一模一樣對吧?
5450 = 6350 = 7350 = 8350
5450被AMD rename 3次了
跨4代顯卡
__________________


此文章於 2013-08-07 10:01 PM 被 鐵甲無敵金鐘罩 編輯.
舊 2013-08-07, 09:51 PM #39
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鐵甲無敵金鐘罩離線中  
armani662000
Advance Member
 

加入日期: Oct 2006
您的住址: 觀音工業區
文章: 348
會不會留一手,將HDMI 2.0新接口

連同新顯卡系列一併發表
__________________
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舊 2013-08-07, 10:45 PM #40
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armani662000離線中  


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