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fapiquar
Amateur Member
 

加入日期: Sep 2004
文章: 48
引用:
作者xiukit
弱弱一問,
可以看到其他車長單一車輛的成績嗎??
我在官網看了半天還是找不到選項,
所以想請問是在那看的,感謝。

單一車種要去遊戲內看

Find contact 找ID->右鍵選view details
     
      
舊 2011-09-21, 03:07 PM #331
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fapiquar離線中  
csgod
Major Member
 

加入日期: Sep 2006
您的住址: Taiwan
文章: 264
引用:
作者blair
平均經驗會被勝率拖累...
別忘了勝率低經驗就低

均傷的話,如果真的要講究均傷,龜一點也可以有機會讓均傷高一點...
老是帶頭衝的人肯定常常會是被人集火的對象,均傷不見得會好看到哪去

無意吐槽,只是想說每項數據都有可以美化的方式而已


均傷沒這麼多藉口
我跟營長都是帶頭衝第一線的
你看我們的均傷有低嗎?

什麼美化真的不是理由
龜一點可以讓均傷好看才是有爭議的
就像斑馬說的 隊友死光了
你龜到底是能有多少傷害?
 
__________________
使用中
CPU : Intel i7-3770K with 利民 Silver Arrow SB-E
主機板 : Asus Maximus V Formula
記憶體 : 金士頓DDR3 1600 4G*4
顯示卡 : EVGA GTX780 Ti 3G
硬碟 : 美光M4 128G , WD 1T FALS , WD 320G AAKS , WD 640G AALS
音效卡 : Asus Xonar DX
螢幕 : ASUS VW266H
喇叭 : Edifier C2
滑鼠 : Razer Imperator with Icemat 2 black
機殼 : 聯力 PC-K63
電源 : Zippy 850W


OB時


現在
舊 2011-09-21, 03:13 PM #332
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csgod離線中  
blair
Elite Member
 
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
引用:
作者csgod
均傷沒這麼多藉口
我跟營長都是帶頭衝第一線的
你看我們的均傷有低嗎?

什麼美化真的不是理由
龜一點可以讓均傷好看才是有爭議的
就像斑馬說的 隊友死光了
你龜到底是能有多少傷害?

先引個話
引用:
作者DavidCh
不需要無限上綱吧


我自認我講的"龜"沒太誇張,所以不用把我講個"龜"自行解釋成龜在最後線

其他的事情WoT打很久大家的想法都差不多
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2011-09-21, 03:22 PM #333
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blair離線中  
xiukit
Basic Member
 

加入日期: Mar 2009
文章: 18
引用:
作者fapiquar
單一車種要去遊戲內看

Find contact 找ID->右鍵選view details


引用:
作者Gaogaiar
這要在遊戲中看玩家資料才能看到~


謝謝大大的解答,
我還以為要去官網才看得到,
所以才去那找半天。
__________________
舊 2011-09-21, 03:31 PM #334
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xiukit離線中  
jphuang
Senior Member
 
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加入日期: Mar 2001
您的住址: 造鐵鳥的都市
文章: 1,025
當然,無需無限上綱。

我只是談談一點點的小看法。

當然也不是場場都幹這種拆房子'蠢事',我還幹個比這更蠢的事。
(昨天要拆之前,就有稍微猶疑一下,我知道拆下去,
這場我的HR會很難看,但念頭只是閃一下,還是衝動的開始拆。)

WOT我還是菜菜鳥,

觀念不正確 -> 如當初玩LT,我就盲衝的N場,全隊死第一,後來慢慢才知道LT不是這樣玩。

技術也是很鳥 -> 練手感,老是打不中高速的LT(前置量老抓不準,車員等級%又低。);
不知道低等打高等,高等就像抓抓癢,噹噹噹,我還是傻傻的打;
不知道打弱點,我又不想裝'打弱點'輔助工具;
慢慢會看數據;慢慢的知道不同的map,該往哪邊攻,該往哪邊守。

要是能重頭練(有想過,但沒時間+懶),很多數據就不會那麼難看。
__________________
比卡,比卡歐...的飛機


好站...推推...


我們不求大富大貴,只求平靜安穩的過日子,真的有那麼難嗎?
"妹妹(婷),最愛跟我分享學校的趣事。"...(沉默)
"以後她要說給誰聽。"...(心痛)

從來沒有人能教您如何做個稱職的好父親。父親是ㄧ件'很寂寞'的工作。

'有些路啊,只能'孤獨'的一個人走。' - 目送(龍應台)

'沒有過不去的黑夜,沒有下不完的大雨。'- 神的病歷簿 (夏川草介)

'聰明人懂得隱藏內心的感覺,更懂得尊重別人'。(黃河)

'所有靠物質支撐的幸福感,都不能持久,都會隨著物質的離去而離去。
只有心靈的淡定寧靜,繼而產生的身心愉悅,那才是幸福的真正泉源。' (霍華德•金森)

'2017/01/13 心痛的一天,我沒有流淚。'

'世上有趣的人本就不多,所以不妨大膽一些,
愛情本來就不容易,剛剛好的那個人不會在原地等你。' (2019/12/22)

舊 2011-09-21, 03:47 PM #335
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jphuang離線中  
commando001
Master Member
 
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加入日期: Nov 2010
文章: 2,414
引用:
作者FD3STYPER
沒有這麼蠢的事, HR鳥就是鳥沒這麼多藉口.

不準就是不準, 除非砲車幹很大.

沒這麼多例外, 沒這麼多蠢事可以鑽, 也沒這麼多藉口可以找.


HR該見鬼的時候就會見鬼

明明已經把敵人包在準心內80%區域

砲彈卻狂往剩下20%區域鑽....

另外我倒覺得HR跟均XP的沒啥關係

多丟些砲彈拉均傷比較有用些
__________________
新。弱弱的戰績
舊 2011-09-21, 04:12 PM #336
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commando001離線中  
DavidCh
Power Member
 
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加入日期: Dec 2001
您的住址: 搞笑星
文章: 663
引用:
作者jphuang
當然,無需無限上綱。

我只是談談一點點的小看法。

當然也不是場場都幹這種拆房子'蠢事',我還幹個比這更蠢的事。
(昨天要拆之前,就有稍微猶疑一下,我知道拆下去,
這場我的HR會很難看,但念頭只是閃一下,還是衝動的開始拆。)

WOT我還是菜菜鳥,

觀念不正確 -> 如當初玩LT,我就盲衝的N場,全隊死第一,後來慢慢才知道LT不是這樣玩。

技術也是很鳥 -> 練手感,老是打不中高速的LT(前置量老抓不準,車員等級%又低。);
不知道低等打高等,高等就像抓抓癢,噹噹噹,我還是傻傻的打;
不知道打弱點,我又不想裝'打弱點'輔助工具;
慢慢會看數據;慢慢的知道不同的map,該往哪邊攻,該往哪邊守。

要是能重頭練(有想過,但沒時間+懶),很多數據就不會那麼難看。

低階車的血淚, 是高階車成長的養分

更別說我們VII/VIII階以前根本走最短路線跳上來的車長, 低階車數據根本ooxx

但那並不重要

高階車開始能發揮威力就好

我的瞄準/抓弱點/重戰近身纏鬥可以說是在KV3/IS方奠下基礎, IS-3/4才開始稍能運用

只要有心, 多交流一定能進步的
__________________

舊 2011-09-21, 04:16 PM #337
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DavidCh離線中  
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加入日期: Aug 2003
您的住址: 無苦庵
文章: 1,943
引用:
作者commando001
HR該見鬼的時候就會見鬼

明明已經把敵人包在準心內80%區域

砲彈卻狂往剩下20%區域鑽....

另外我倒覺得HR跟均XP的沒啥關係

多丟些砲彈拉均傷比較有用些


坦白說, 宇宙砲大家都有, 但是穩定度攸關均傷, 我看過這麼多人的成績,
沒砲車, HR很低, 均傷也不會好看.

越高階, 務求每一砲有效傷害, 因為裝填時間都要10多秒.
__________________


10年
舊 2011-09-21, 04:19 PM #338
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blair
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
引用:
作者jphuang
當然,無需無限上綱。

我只是談談一點點的小看法。

當然也不是場場都幹這種拆房子'蠢事',我還幹個比這更蠢的事。
(昨天要拆之前,就有稍微猶疑一下,我知道拆下去,
這場我的HR會很難看,但念頭只是閃一下,還是衝動的開始拆。)

WOT我還是菜菜鳥,

觀念不正確 -> 如當初玩LT,我就盲衝的N場,全隊死第一,後來慢慢才知道LT不是這樣玩。

技術也是很鳥 -> 練手感,老是打不中高速的LT(前置量老抓不準,車員等級%又低。);
不知道低等打高等,高等就像抓抓癢,噹噹噹,我還是傻傻的打;
不知道打弱點,我又不想裝'打弱點'輔助工具;
慢慢會看數據;慢慢的知道不同的map,該往哪邊攻,該往哪邊守。

要是能重頭練(有想過,但沒時間+懶),很多數據就不會那麼難看。

組員50%的車是沒有辦法用的,
你可以想像一台車所有模組都壞光或是組員死到剩下一個,
50%的車就是那樣子,
一台車要開出去用,就算是白板車,最起碼所有組員都要75%,
有錢買風扇就買一個掛上去
這樣的車才是起碼可以用的車。
每當官方舉辦裝備半價活動的時候,第一個要買的就是風扇
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2011-09-21, 04:19 PM #339
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加入日期: Aug 2003
您的住址: 無苦庵
文章: 1,943
引用:
作者jphuang
要是能重頭練(有想過,但沒時間+懶),很多數據就不會那麼難看。


我們從來只為勝場而打, 我開IS-4有過勝場零殺但是exp 1500的經驗.

好看的數據只是常拿勝場的副產品.
__________________


10年
舊 2011-09-21, 06:13 PM #340
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