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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,234
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另一個像是HR,較低的HR反映的可能是該員較衝動願意積極的做高難度射擊
(打邊邊角角,遠距離前置量射擊之類),這樣的行為勢必容易拉低HR 畢竟這遊戲不是瞄哪中哪,還有組員訓練跟彈著點的高斯分布關係 還有命中卻彈掉也不算HR,要是德國砲+HE+200m縮鏡到最小射擊+只打小車,那HR想必可以高到不行
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。 當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命, 當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~ |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2001 您的住址: 造鐵鳥的都市
文章: 1,025
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昨天試了修改preferences script與game booster一起用,FPS並沒有太大的改善,
偶而會看到FPS 39,所以決定就不用game booster了。 (Game Booster較明顯的好處是讓我較快進入戰場畫面) 另外,有篇也是提升FPS的文章:Millbarge's Guide to Higher FPS,有空再來試試。 FPS只要能穩定在15以上,對遊戲的操作就不會有太大的問題。 目前30 FPS對Laptop來說,已經是不錯了。 ![]()
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比卡,比卡歐...的飛機 ![]() ![]() ![]() 好站...推推... 我們不求大富大貴,只求平靜安穩的過日子,真的有那麼難嗎? "妹妹(婷),最愛跟我分享學校的趣事。"...(沉默) "以後她要說給誰聽。"...(心痛) 從來沒有人能教您如何做個稱職的好父親。父親是ㄧ件'很寂寞'的工作。 ![]() '有些路啊,只能'孤獨'的一個人走。' - 目送(龍應台) ![]() '沒有過不去的黑夜,沒有下不完的大雨。'- 神的病歷簿 (夏川草介) '聰明人懂得隱藏內心的感覺,更懂得尊重別人'。(黃河) '所有靠物質支撐的幸福感,都不能持久,都會隨著物質的離去而離去。 只有心靈的淡定寧靜,繼而產生的身心愉悅,那才是幸福的真正泉源。' (霍華德•金森) '2017/01/13 心痛的一天,我沒有流淚。' '世上有趣的人本就不多,所以不妨大膽一些, 愛情本來就不容易,剛剛好的那個人不會在原地等你。' (2019/12/22) |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2003 您的住址: 無苦庵
文章: 1,943
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引用:
沒有這麼蠢的事, HR鳥就是鳥沒這麼多藉口. 不準就是不準, 除非砲車幹很大. 沒這麼多例外, 沒這麼多蠢事可以鑽, 也沒這麼多藉口可以找.
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![]() 10年 此文章於 2011-09-21 01:57 PM 被 FD3STYPER 編輯. |
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Basic Member
加入日期: Dec 2010
文章: 17
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以小弟用過的九級重坦來講 (IS-4,T34, E-75).
T34算是三台中成績偏弱的一台. 可能是我還不太會用大頭車的優勢, 且T34單薄的車身,若沒找好掩蔽物來保護下體, 很容易就被打穿. 至於那管120mm砲,遠距的準度有稍微差一點. 一點經驗談~
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2003 您的住址: 無苦庵
文章: 1,943
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引用:
有比較慘, 因為車身薄, 面對高穿深的火砲, 穿對方跟自己被穿的結果差很大. T34被高階砲穿側面都是大爛.
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![]() 10年 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,234
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引用:
跟T29/32不同的是,因為T34已經是IX車了,那個單薄的下體就變得更為突出, T34還是乖乖的跟在同伴後面吧,只要T34能夠發揮火力,己方勝率不會低 T34/30的這種特性相當明顯,我開阿獅甚至開在這兩台的前面希望可以協助他們發揮火力
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2001 您的住址: 造鐵鳥的都市
文章: 1,025
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先說我的HR很鳥,但我不認為HR很鳥就是不會打。
就像blair大說的拿大砲來慢慢龜慢慢瞄打小車,HR能不高嗎? 玩TD龜後方慢慢瞄打小車(確定綠標再打),HR穩高,但這樣對戰場真的有幫助嗎? 昨天有一場,Malinovka map,我開MT M4帶隊往右上方的高地衝, 到的最高點發現中間小路敵人數輛LT與MT從那進攻過來,他們也發現我們,所以就躲在農村木屋的後面不肯出來。 若為了HR好看,大可龜在上方等別的隊友或SPG把他們逼出來再打。 但我沒這樣做,我直接發了好幾砲把木屋打爛, 讓別的隊友送他們回家。(或許下次為了HR,我該等一等。)
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 搞笑星
文章: 663
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引用:
不需要無限上綱吧 您又不是場場都幹這種拆房子的粗活 一兩百場稀釋下來看不出影響的 重點還是在傷害輸出的能力 一場開一砲, 命中率永遠100%, 勝率永遠輸到脫褲子, 這也沒必要 身體軟是所有美國車的問題 什麼時候該龜起來hull down, 什麼時候該頂上去硬拚 什麼時候該想辦法發揮俯角 這些都是你能不能發揮這台車的重點啊 砲准不准這回事, 我倒不覺得120彈道有比S-70爛...美軍105都打上來了120沒法用?
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Basic Member
加入日期: Mar 2009
文章: 18
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弱弱一問,
可以看到其他車長單一車輛的成績嗎?? 我在官網看了半天還是找不到選項, 所以想請問是在那看的,感謝。
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Major Member
![]() 加入日期: Dec 2002
文章: 283
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引用:
這要在遊戲中看玩家資料才能看到~
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