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*停權中*
加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
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說真的我覺得AMD這算很成功, 他想打入不同的市場
我相信很多人仍然是CP值和效能崇拜 當然沒把APU看在眼裡, 但這裡要打的low-user或light-user以及OEM和公司行號 這市場比中高階來說還大多了 失敗? 如果失敗的話intel的內顯佔用率會高成那樣嗎 ![]() |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2010 您的住址: 東郊皇陵
文章: 1,012
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引用:
![]() ![]() ![]() 不要這樣啦 人家只是裸測而已 一切以方便為原則 搞不好那散熱器只是放上去壓著而已,連螺絲都沒鎖勒,以APU的低功耗,這樣測試才方便... 此文章於 2011-07-19 09:18 AM 被 42章經 編輯. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2002 您的住址: 另一個地球
文章: 4,558
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原本以為我爸媽用的E2200+nV 630i掛點(會自動重開機)
要買APU 3850的 結果技嘉的GA-A75-UD4H不出,沒東西買 上星期不爽,燒記憶體看看有沒有錯誤,結果被矇到了,是創見jet出包 只花了650買了2GB DDRII 800就解決問題 ![]() 還不用重新安裝系統與軟體...
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大家快來加入World Community Grid(BOINC for Android)與Folding@home(Folding@Home for Android)的行列,一同找出重大疾病(愛滋、癌症、帕金森氏症...等)的解決方案 [YOUTUBE]PPc7gsZIk24[/YOUTUBE] ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 網路果然很危險,動不動就會被告... ![]() ![]() ![]() 發現自己越來越痴漢了... ![]() ![]() ![]() 此文章於 2011-07-19 09:32 AM 被 ben_chien 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Aug 2006 您的住址: 關內
文章: 1,072
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引用:
160%指的是跟APU原來的分數比吧... |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 1,414
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引用:
搞不好是降低兩趴 另外要寫效能增進也是對顯卡的 不過算不錯了 寫個100多趴 又不是寫論文灌數字 |
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*停權中*
加入日期: Apr 2008
文章: 860
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I7-980X+Z68頂級版+HD6670
A3850+A75+HD6670 以上...誰的3D效能強? 第一組要花多少? 第二組要花多少? APU+A75做到這樣子...還有人不滿意啊? 你叫哪那些花數萬元買第一組的人...情何以堪啊 ![]() 真是又要吃又要上...睡醒還要討五百 ![]() 此文章於 2011-07-19 10:34 AM 被 greenbay 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Jan 2002 您的住址: 台北
文章: 172
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1.公司行號要內顯強,CPU通用運算弱的電腦幹嘛,上班種菜嗎 ???
2.i7 980 + 6670 拚3D ??? i3 + 560 隨便就打死了吧 3.I3 藍光都能播了,HTPC 也不用搞甚麼 APU, 還更省電 4.CPU+GPGPU (GPU 當 DSP) 才是真正的完成體,現在 APU 這種實驗體看看就好 這只是 AMD 拿出來換米換油的玩具,不用捧太高 此文章於 2011-07-19 10:51 AM 被 KKao 編輯. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2010
文章: 1,048
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應該說是現在跟未來的APU不一樣吧
現在的只是要開拓整合市場,不符合DIY需求很正常 未來是要把CPU一部分運算分給GPU去做,意義上不同 就後者來說現在的APU只能算是AMD提前做出來的產品。 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2008
文章: 824
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引用:
簡單易懂的答案 我原廠散熱器不見了 ![]() 另外的確是方便為原則 TC夠重我根本不用鎖 ![]() 此文章於 2011-07-19 10:47 AM 被 shadowsfall.tw 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
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我的看法是, 硬體能力會一直成長
但軟體能力會受限於人力,財力,智能 硬體能力再強, 人不可能把每一個石頭,草皮,毛孔都做出來, 畢竟人腦能處理的事就那麼多, 軟體是人腦開發出來的 假設10年後的APU效能是現在的10倍 這不代表10年後遊戲需要的運算能力是現在的10倍 如果哪一天APU的運算能力已經超過軟體開發的需求 那時再看這種概念的眼光會不一樣的 打個影片的比方, 可能8年前的CPU去運算1080p, 整個CPU都吃滿了 8年後的現在, 一顆1千多元的CPU就只花10~20%就算爽1080p 那影片的主流有變成2160p或以上嗎? 這不就是運算能力大於需求/成本 的例子 另外APU也是迷你化電腦的一步 如果ipad或手機有桌上型的運算能力, 或者是NB能符合所有人的要求 那桌上型電腦的要求會下降很多 尤其是90%使用者對於電腦, 就是臉書,skype,flash game 收發信 上上網 ATX size的電腦會愈來愈少 , 就如同CRT之於LCD一樣 , 是遲早的事 其實我實在不太懂high-end user會那麼追求頂級效能 時代不一樣了, 只要符合需求, 要看的不應該是最小的電力和空間發揮足夠的效能嗎 此文章於 2011-07-19 11:16 AM 被 oScARSh 編輯. |
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