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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2011 您的住址: 馬勒戈壁
文章: 324
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由於配合美商藝電亞洲區策略調整,原台灣客服專線及EATW遊戲伺服器將於07/01起停止服務。
-------- 還沒買的人 和 沒跟到 545 團的人 可以把錢省下來了 ![]()
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留言風格很直白 此文章於 2011-06-30 12:55 PM 被 576910 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Jun 2010
文章: 899
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引用:
找了一下新聞,看起來是EATW要收起來了 ![]() 唉~以後EA的遊戲會有中文版的機率也不高了... ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,234
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台灣EA GG=BF系列GG...
FPS沒有低ping是沒辦法玩的... ![]() BF3只要玩單人就好了... ![]()
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。 當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命, 當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~ |
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*停權中*
加入日期: Jun 2010
文章: 899
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引用:
唉.... 留下沒做什麼事的EAHK,卻砍了EATW...實在搞不動懂EA在想什麼... |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,234
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引用:
雖然說BF系列GG... 但是心裡真的越想越幹... ![]() 可以取消rank server這種經營模式嗎? ![]()
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。 當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命, 當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~ |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2010
文章: 1,748
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我最近晚上都在打現代戰爭
有本土伺服是不錯 但沒有對我來說也沒差 不過拿現代戰爭和BF比好像也怪怪的 BF比較強調小隊合作 現代戰爭的話單兵作戰即可 ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: May 2005
文章: 433
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就BF2的經驗來看
連外就是悲劇 在台灣沒有local伺服器 BF3的64人連線就變成笑話 看來買遊戲機版本就好了 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2003 您的住址: 屁吸低咪低
文章: 784
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好險沒衝動預購..........
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有站友想學實務的有機米酒製作嗎? 樹沒有皮,必死無疑,人不要臉,天下無敵.腦中帶殘,華佗難醫, 腳踏入泥,寸步難行,嘴掛上炮,神仙難敵,心中有愛,世界和平. |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Dec 2010
文章: 35
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 不僅保有一貫的步兵重火力以及超大攜彈量,還能為機槍安置腳架。 腳架能大幅提升機槍運作時的穩定性,在削弱後座力的同時明顯提升命中精度。支援兵處於臥姿狀態時可不受限制地使用腳架,玩家可通過開鏡操作來完成腳架安放工作(開鏡的同時放下機槍腳架);當處於立姿或跪姿狀態時,除非面前有合適的地形地物(比如窗臺)安放腳架 遊戲設計者聲稱,在腳架開啟條件下,支援兵可一口氣打光一條200發彈鏈而不用擔心散佈問題。 而且,對支援兵來說《戰地3》還帶來一大利好,那就是遊戲中的壓制設定。支援兵用持續火力壓制對方可使其遊戲畫面模糊不清,還能影響他的命中精度,使他無法對己方造成實質性威脅;而以火力成功壓制對方的玩家可獲積分獎勵。 "腳架和火力壓制概念使得支援兵所扮演的角色與突擊兵區分開來,玩家會放棄抱著機槍亂竄的想法(這正是玩家在BFBC2中所詬病的,突擊兵/機槍兵界限不清)。當且僅當腳架開啟時,機槍才會成為可怖的火力點,牢牢釘住敵人,為戰友實施側翼包抄提供可能",DICE資深多人模式設計師Alan Kertz解釋道。 至於大家又愛又恨的狙擊手/偵察兵,本作繼承了前作的瞄準鏡報點特色: "長期以來,偵察兵一直是當狙擊手用,我們要改變這種固有想法。我們設計了一些團隊合作導向的裝備來強調偵察兵的職業特點,使其能成為(受歡迎的)團隊成員 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2004
文章: 793
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EATW關閉半個月來的感想..
JP伺服器大約能搜到10來組 PING大約100出頭 玩BC2 32人還算堪用 |
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