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lyu0002
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加入日期: Mar 2008
您的住址: 台北
文章: 253
Geoff Chappell是這樣寫的

That 32-bit editions of Windows Vista are limited to 4GB is not because of any physical or technical constraint on 32-bit operating systems. The 32-bit editions of Windows Vista all contain code for using physical memory above 4GB. Microsoft just doesn’t license you to use that code.

微軟真的很可惡...

個人很討厭用虛擬硬碟的方法
希望能趕快解決
     
      
舊 2009-06-10, 09:26 AM #21
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lyu0002離線中  
syntech
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加入日期: Jan 2003
文章: 494
結論就是:
經過修改後,VISTA/WIN 7 等個人OS的確可用超過4G,
不過風險自負.

其他正反雙方的理由就當自己評估風險時的依據. XD


==
m$自己都有軟硬體黑名單的設計,
把不開放使用4G以上記憶體的責任推給硬體廠商,
也沒有提供選項給消費者自行選擇.
我認為是不正確的.
所以我覺得並非單純因為硬體driver問題,更大一部份是商業利益的考量
 

此文章於 2009-06-10 09:48 AM 被 syntech 編輯.
舊 2009-06-10, 09:46 AM #22
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syntech離線中  
lompt
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加入日期: May 2004
文章: 2,140
引用:
作者rockjimmy
2003@32BIT版
本身就可以抓到4G整了.....


是呀
如果硬體正確
STD版連PAE都不用開><
硬體不正確
ENT版也得開PAE
MS 我真是猜不透你呀
舊 2009-06-10, 03:24 PM #23
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lompt離線中  
lompt
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加入日期: May 2004
文章: 2,140
引用:
作者lyu0002
Geoff Chappell是這樣寫的

That 32-bit editions of Windows Vista are limited to 4GB is not because of any physical or technical constraint on 32-bit operating systems. The 32-bit editions of Windows Vista all contain code for using physical memory above 4GB. Microsoft just doesn’t license you to use that code.

微軟真的很可惡...

個人很討厭用虛擬硬碟的方法
希望能趕快解決


已經可以改啦
改了已后目前運行12小時了 沒有任何的問題
舊 2009-06-10, 03:35 PM #24
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lompt離線中  
lyu0002
*停權中*
 

加入日期: Mar 2008
您的住址: 台北
文章: 253
引用:
作者lompt
已經可以改啦
改了已后目前運行12小時了 沒有任何的問題

上面破解記憶體限制是Vista
我用的是XP sp2阿
不曉得能不能套用

原來網路上有不少資訊都是被微軟給洗腦的

此文章於 2009-06-10 09:12 PM 被 lyu0002 編輯.
舊 2009-06-10, 09:03 PM #25
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gulian
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gulian的大頭照
 

加入日期: Oct 2004
您的住址: 中興大學附近出沒
文章: 519
64 bit OS 才是正途,網路上一堆怪力亂神鬼文章,信者恆信不信者恆不信。
言到於此。
__________________
桌機全面升級!
舊 2009-06-11, 02:00 AM #26
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gulian離線中  
syntech
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加入日期: Jan 2003
文章: 494
引用:
作者lyu0002
上面破解記憶體限制是Vista
我用的是XP sp2阿
不曉得能不能套用

原來網路上有不少資訊都是被微軟給洗腦的



目前 XP 版修改會有滿多問題的(只能用 PS2 鍵盤滑鼠,USB裝置會死當,....),
所以請勿使用.
舊 2009-06-11, 09:57 AM #27
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syntech
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加入日期: Jan 2003
文章: 494
引用:
作者gulian
64 bit OS 才是正途,網路上一堆怪力亂神鬼文章,信者恆信不信者恆不信。
言到於此。



PEA 哪邊不算正途?

M$ 的X64 OS 也是這幾年才推出的新產品.
之前從 NT 4.0 開始,M$ NT 系列OS 就支援PEA了

可供證實的事情,應該不能算"怪力亂神鬼文章"

此文章於 2009-06-11 10:09 AM 被 syntech 編輯.
舊 2009-06-11, 10:07 AM #28
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blair
Elite Member
 
blair的大頭照
 

加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
引用:
作者syntech
PEA 哪邊不算正途?

M$ 的X64 OS 也是這幾年才推出的新產品.
之前從 NT 4.0 開始,M$ NT 系列OS 就支援PEA了

可供證實的事情,應該不能算"怪力亂神鬼文章"

PAE只是32bit限制下的solution,
就如前面網友所說,
還有會有受到32bit限制的地方。

現在已經有64bit OS,硬體也支援,軟體也開始慢慢轉移,
64bit OS也支援32bit app的使用,
說真的,沒什麼道理還要ㄍㄧㄥ在32bit os下
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2009-06-11, 10:19 AM #29
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blair離線中  
lompt
*停權中*
 

加入日期: May 2004
文章: 2,140
引用:
作者blair
PAE只是32bit限制下的solution,
就如前面網友所說,
還有會有受到32bit限制的地方。

現在已經有64bit OS,硬體也支援,軟體也開始慢慢轉移,
64bit OS也支援32bit app的使用,
說真的,沒什麼道理還要ㄍㄧㄥ在32bit os下


不能這樣說
理論上 已MS 一般家用OS來說
32位元不用PAE的上限是4GB
其實這才是問題的所在
規格到了確因為市場區隔考量硬是不給你用

但是你用ENT版還可以更高

所以問題其實不是這個行不行

問題是在MS的態度

此外64OS跑32APP在效能與記憶體應用方面依然會受限制
更有不相容的問題可能發生
已SRV版我確實有遇過
打GAME之類可能遭遇的會更多吧

此文章於 2009-06-11 11:27 AM 被 lompt 編輯.
舊 2009-06-11, 11:24 AM #30
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