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sxs112.tw
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加入日期: Aug 2001
文章: 12,393
引用:
作者chyx741021
GT200系列不就是G80/G92的放大版...架構幾乎一樣啊...
所以GT200的中階就是G92吧...


GT200是G80架構中最後的型態...再來就要換架構了

R870和NV下一代都是新的架構
     
      
舊 2008-06-20, 02:09 AM #21
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Raziel
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加入日期: Dec 2006
您的住址: Taipei
文章: 8,344
引用:
作者okana
我認為應該NV應該是r580時期
而ati再走g70的路線

耗電量是GTX 2系列的罩門
光投資PSU就不划算
在加上能塞進去的機殼不多

會買到那種層級顯卡的用戶, 電源老早都是五六百瓦起跳, 應付單卡卡王還絕對夠用.
用到三四千起跳的知名廠牌大機殼也是很平常. 每年腰斬跌價都沒在怕的話, 那一點電費
真的不會是關鍵. 只要效能需求被滿足, 其他什麼價格/空間/電源...都是很好解決的小問題.
跟一般中階用戶在思考最大CP值的邏輯並不相同.
 
舊 2008-06-20, 02:16 AM #22
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a1234957
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加入日期: Jan 2006
您的住址: 台灣
文章: 457
引用:
作者Raziel
會買到那種層級顯卡的用戶, 電源老早都是五六百瓦起跳, 應付單卡卡王還絕對夠用.
用到三四千起跳的知名廠牌大機殼也是很平常. 每年腰斬跌價都沒在怕的話, 那一點電費
真的不會是關鍵. 只要效能需求被滿足, 其他什麼價格/空間/電源...都是很好解決的小問題.
跟一般中階用戶在思考最大CP值的邏輯並不相同.

同意

我一直覺得會買卡王的使用者不會在乎連帶的升級費用

此文章於 2008-06-20 04:32 AM 被 a1234957 編輯.
舊 2008-06-20, 04:30 AM #23
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Goodluck2008
Amateur Member
 

加入日期: Jan 2008
文章: 44
引用:
作者流金歲月
遊戲實測拿出來啦,否則不過是印證4800是張跑分卡

4800是不是一張跑分卡
相信NV會比你更清楚的
如果不是感受到來自4800的壓力
你想NV何必降價來應對
舊 2008-06-20, 07:55 AM #24
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Goodluck2008離線中  
DVD Fans
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加入日期: Mar 2006
文章: 764
HD4850 要靠9800GTX+來擋? 那 4870呢?
據說4850 效能接近260了 那4870 該不會拿 9800X2來擋吧?
或者再搞個 270 or 260+ 感覺nv這一戰有點失利...
跟原先預設的產品定位有些程度上的差距(可能真的把ATI真的當成病貓了吧!
先專心對付Intel比較重要@@? 可是Intel連個散熱片都還沒丟出來 nv是在緊張什麼?!)
加油吧 nVIDIA 不能小看ATI喔!
__________________
劣者的配備:

主力遊戲機:
CPU: Inetl Q6600(2.4G) 8M L2 - SLACR(L725A616)@3.2G
CPU FAN: COOLMASTER Hyper TX2
MB: GIGABYTE GA-P35-DS3
RAM: 威剛 DDR2-800 2G*2 & 宇瞻 DDR2-800 2G*2 total=8G
Blue-ray DVD(BD)燒錄機: LG GGC-H20L
VGA: MSI 260+ GTX(55nm)
HD: WD 2500AAKSS/P 250G & WD 10EACS 1TB
PSU: 保銳 自由系列-500W 模組化
CASE: 雙子星I-皮革黑 3大4小(長,寬,高:470*200*430 mm)


=====================================
興趣: 攝影 電影 GAME PCDVD Mobile01...
=====================================
舊 2008-06-20, 08:11 AM #25
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DVD Fans離線中  
sxs112.tw
Elite Member
 
sxs112.tw的大頭照
 

加入日期: Aug 2001
文章: 12,393

上面那張是採用G92b Core的9800GTX+


NVIDIA GeForce 9800 GTX+ GPU @ 55nm


NVIDIA GeForce 9800 GTX GPU @ 65nm

bit-tech

pcper

此文章於 2008-06-20 08:45 AM 被 sxs112.tw 編輯.
舊 2008-06-20, 08:41 AM #26
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Arucueid
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 加拿大
文章: 2,391
引用:
作者DVD Fans
HD4850 要靠9800GTX+來擋? 那 4870呢?
據說4850 效能接近260了 那4870 該不會拿 9800X2來擋吧?
或者再搞個 270 or 260+ 感覺nv這一戰有點失利...
跟原先預設的產品定位有些程度上的差距(可能真的把ATI真的當成病貓了吧!
先專心對付Intel比較重要@@? 可是Intel連個散熱片都還沒丟出來 nv是在緊張什麼?!)
加油吧 nVIDIA 不能小看ATI喔!


我一直很好奇, GTX280的 SP 時脈遠低於 G92,
9800 GTX+都會衝上 18xxMHz 的 SP 時脈了, GT200 的SP只有 12xxMHz 實在很鳥

提升製程後的 260 應該可以藉由同樣的把戲稍微甩開4870 的追擊
但是在那之前, 一切都是未定數啊
__________________

Rule #12: Never date a co-worker.
Rule #13: Never involve lawyers.
Rule #23: Never mess with a Marine's coffee if you want to live!
Rule #51: Sometimes you are wrong

純白の吸血鬼は微笑む:私を殺した責任、とってもらうからわ - アルクエイド ブリュンスッド
貴方に出逢い STAR輝いて アタシが生まれて
Was aus Liebe gethan wird, geschieht immer Jenseits von Gut und Böse - Friedrick Wilhelm Nietzsche

Cain was the first man ever to strike down another... and when the Lord came to him and said ‘What have you done!?’, Cain could not hide his crime. For the voice of his brother’s blood cried out from the very ground

The world has been your battlefield, everywhere you go. The blood of brothers and sons screams out against you. Perhaps you cannot yet hear it, because the soil is not your own, but you will... you will
舊 2008-06-20, 08:46 AM #27
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Arucueid離線中  
gungun
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加入日期: Nov 2003
您的住址: 光華商圈
文章: 1,960
引用:
作者Arucueid
我一直很好奇, GTX280的 SP 時脈遠低於 G92,
9800 GTX+都會衝上 18xxMHz 的 SP 時脈了, GT200 的SP只有 12xxMHz 實在很鳥

提升製程後的 260 應該可以藉由同樣的把戲稍微甩開4870 的追擊
但是在那之前, 一切都是未定數啊


260還不會輸給4870...
狀況會比9800GTX vs 4850來的有利...
轉55nm後...
NV該苦惱的是4870x2要怎麼應付才對...
__________________
回帖...是對小弟最大的鼓勵

隨意加上情緒性的左捧右批...
是誤導? 是幻想? 是神話?
!!但一律非真相!!
舊 2008-06-20, 09:19 AM #28
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gungun離線中  
Kis`s2080
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Kis`s2080的大頭照
 

加入日期: Mar 2006
您的住址: 葉子的故鄉
文章: 486
引用:
作者gungun
260還不會輸給4870...
狀況會比9800GTX vs 4850來的有利...
轉55nm後...
NV該苦惱的是4870x2要怎麼應付才對...


看來nv要改用外置power了
__________________
 
人間近三月,往事恨悠悠...
 
舊 2008-06-20, 10:12 AM #29
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Kis`s2080離線中  
firmware
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firmware的大頭照
 

加入日期: Mar 2006
您的住址: On Chip
文章: 2,202
還是覺得在硬體設計上,Nvidia還是有絕對的優勢...
9800GTX (G92 core/128 SP)就可以跟HD4850的800個SP打成平手...ATI的SP使用率,真的蠻爛的...

當然ATI孩是會善用它的價格戰,我還是很看好55nm的9800GTX+
舊 2008-06-20, 01:45 PM #30
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