PCDVD數位科技討論區
PCDVD數位科技討論區   註冊 常見問題 標記討論區為已讀

回到   PCDVD數位科技討論區 > 電腦硬體討論群組 > 顯示卡討論區
帳戶
密碼
 

  回應
 
主題工具
課長
Regular Member
 
課長的大頭照
 

加入日期: Apr 2002
您的住址: 丟垃圾要收錢依然烏煙瘴氣的城市...
文章: 92
引用:
Originally posted by KJZZ
那個1.4G該不會是雷鳥1.4G或xp1600+吧,這兩顆測3D-Mark的效能跟2.4BG相差本來就不大!

不才在下的是xp1600+
那請問大大
哪一款cpu配哪一款mb
才足以搭配且能發揮9600xt的實力呢?
請不吝賜教
感激~
     
      
舊 2003-12-26, 09:38 PM #21
回應時引用此文章
課長離線中  
KJZZ
Senior Member
 
KJZZ的大頭照
 

加入日期: Feb 2003
您的住址: 八卦山腳
文章: 1,425
引用:
Originally posted by 課長
不才在下的是xp1600+
那請問大大
哪一款cpu配哪一款mb
才足以搭配且能發揮9600xt的實力呢?
請不吝賜教
感激~

最便宜的做法是買顆xp2500+小超一下,Mark2001可以再多個一兩千分,Mark03跟系統效能比較無關,分數增進不明顯!
 
__________________
舊 2003-12-26, 09:48 PM #22
回應時引用此文章
KJZZ離線中  
HERIN
Major Member
 

加入日期: Oct 2003
您的住址: 地球
文章: 213
引用:
Originally posted by 宗毛
嗯,或許我沒表達清楚,
遊戲進行到一半最小化,開啟設定視窗調整aa/af、回到遊戲立即生效嗎?
嗯,我的經驗中只有NV的driver能辦到這樣


恩,昨天試了一次,果然在遊戲進行到一半時更改AA/AF後再回到遊戲時沒作用,不過把遊戲關閉再重開就有作用了,還是不用重開機呀@@。
舊 2003-12-27, 08:22 AM #23
回應時引用此文章
HERIN離線中  
LordVader
Master Member
 
LordVader的大頭照
 

加入日期: Feb 2003
文章: 1,762
昨天打算敗顆WD1600JD,一不小心......也敗下去了
RAM沒散熱片,所以自己補上。
電容的部分,焊接覺得沒之前用的BBA Radeon LE好,接腳有些突刺
(Radone LE的除了D-SUB以外整張沒特別突出的接腳)
反正鎖在殼子裡也不是把玩用的,沒差

重點是效能如何。只能說確實是爽度十足,有些沒法特效全開的像America's Army開特效還能上4~5x fps,實在爽啊!
不過一張6K5敗來玩game......
希望這張能拗的夠長久

設著跑些測試。VULPINE GLmark無法執行會發生程式錯誤,
但GLexcess可以執行全部測試,應當VGLmark的問題。OpenGL的部分OK
Aquamark的測試Anti-Aliasing顯示disable?
不知這是各位所說的AA無法啟動的問題嗎?
Direct3D大致上也沒問題。
總體而言夠穩夠快
不過Side Band Addressing是disable的,
請問使用NF7-S 2.0的朋友也是如此嗎?

技嘉有個F2版的BIOS
http://tw.giga-byte.com/VGA/Support...GV-R96X128D.htm
1. ATi Source BIOS Version: 008.015.058.000
2. ECLK/MCLK is 500/300MHz
3. Set overdrive on
__________________
∼對手的貪腐與無能、不是因循苟且原地踏步的藉口!!∼
∼這年頭充斥各討論區的假用戶真業代置入性行銷文真令人噁心與無奈∼
歹年冬啊歹年冬、妄自對號簽名忌、非請入座聲勢雄、橫霸凌人小民憂

此文章於 2003-12-28 01:19 PM 被 LordVader 編輯.
舊 2003-12-28, 01:12 PM #24
回應時引用此文章
LordVader離線中  
胖仔仔
Major Member
 

加入日期: Oct 2003
文章: 108
想請問一下
我現在用的是Ti-4200
不知換成9600XT值的嗎???
因為看3DMARK2001其實都差不多
是跟3DMARK2003就差很多
但現在DX9的遊戲也還沒那麼多
但又有點想換

真是矛盾阿
舊 2003-12-28, 03:09 PM #25
回應時引用此文章
胖仔仔離線中  
xpuser
Junior Member
 
xpuser的大頭照
 

加入日期: Nov 2001
您的住址: Taipei 101
文章: 890
回覆: 回覆: 回覆: 回覆: 回覆: 回覆: 回覆: 技嘉 9600xt

引用:
Originally posted by JADEL
呵呵...是阿
小弟相機太差啦
無法拍近距離的
大大推薦的那個軟體好用嗎??
還是技嘉內附的超頻軟體也可以?
大大的可上567/371 是嗎?
是有點懶的一點一點往上調..呵呵


對啊
沒錯
567/371 我是覺得散熱不好,否則可以更高
當然用技嘉內附的超頻更好
__________________
I like all xp products!
歡迎進入
Hunghaowei的Nikon D80影像基地-傻蛋-幸福維尼-
Expo.NET 21(樂趣王) http://en21.adsldns.org本站已關閉
給您最多的便利生活(生活便利屋,園藝,手機鈴聲,DVD,電腦FAQ,水族,時尚流行,還有其他很多的便利資訊)


美是無言的,老天爺真不公平,怎麼會有如此完美的女人?電影系的專長加上模特兒的訓練,造就了一顆閃亮無比的韓星

5700U
5900SE
大陸常用網路用語
時之沙攻略
NF7-S BIOS調校
鮮味水餃訂購

憾訊ATi 9600XT入手,超頻與教學

ATi 驅動設定寶典
各ISP費率總整理
威剛記憶模組換貨日記
舊 2003-12-29, 01:56 PM #26
回應時引用此文章
xpuser離線中  
twokeys
Elite Member
 
twokeys的大頭照
 

加入日期: Feb 2002
您的住址: 台南
文章: 4,476
引用:
Originally posted by 胖仔仔
想請問一下
我現在用的是Ti-4200
不知換成9600XT值的嗎???
因為看3DMARK2001其實都差不多
是跟3DMARK2003就差很多
但現在DX9的遊戲也還沒那麼多
但又有點想換

真是矛盾阿

當你有接觸dx9再�**暀ˋ�
不過買5900xt不是更好嗎?
__________________
部落格

相簿
舊 2003-12-29, 02:22 PM #27
回應時引用此文章
twokeys離線中  
kisha
Golden Member
 

加入日期: Aug 2003
您的住址: 屏東
文章: 3,193
[QUOTE]Originally posted by 課長
[B]小弟一直以來有個疑問
就是顯示卡除了會因為CPU時脈
記憶體容量,作業系統外
還會有哪些因素影響效能呢?

我個人認為 晶片定了 效能也就定了 就算超時脈 提升還是有限

像開版的JADEL兄
CPU有2.4G
記憶體有512MB
3dmark 2001分數為11711
3dmark 2003分數為3752
跟小弟的
CPU1.4G
DDR266/256MB+333/512MB比較起來
竟也相差不遠?!
3dmark01分數約10500左右
3dmark03分數約3700左右
只是我的9600XT是ASUS的
所以在想到底分數高低的關鍵點
究竟為何呢?
記憶體嗎?CPU時脈嗎?
還是系統整體效能?
雖然曉得3D馬克相對於玩GAME是僅供參考
還是頗好奇啊~
就是參考 僅供參考 我超頻前後 同一塊卡 2001se分數可差2000分 我不認為 真的提升那麼多效能 之前看到某篇測試 p4 2.4超到3.6 在某個game上 最低fps只從45提升到48 要是看2001se的分數 肯定多了3000分吧
舊 2003-12-29, 08:17 PM #28
回應時引用此文章
kisha離線中  
月光精靈
Senior Member
 
月光精靈的大頭照
 

加入日期: Jan 2004
文章: 1,205
這張技嘉9600XT跟ELSA 960XT一樣
都是公版設計嗎?
>
因為我不會看^^|||
舊 2004-01-31, 12:08 AM #29
回應時引用此文章
月光精靈離線中  
jason523
*停權中*
 
jason523的大頭照
 

加入日期: May 2003
您的住址: 新莊
文章: 231
我也有個問題跟樓上的網兄一樣

請問要如何分辨"公版"阿

常聽一些大大們說公版比較好...但都不知道何謂是公版

想趁現在了解一下...謝謝囉
舊 2004-01-31, 12:38 AM #30
回應時引用此文章
jason523離線中  


    回應


POPIN
主題工具

發表文章規則
不可以發起新主題
不可以回應主題
不可以上傳附加檔案
不可以編輯您的文章

vB 代碼打開
[IMG]代碼打開
HTML代碼關閉



所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是12:10 AM.


vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。