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bikes
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bikes的大頭照
 

加入日期: Mar 2002
您的住址: 北縣新店
文章: 434
嗯....要學cad或pro/e時要用中文介面還是英文好呢?(自學),中文介面在市場上溝通性還可以吧?? 要不然我就用英文好了~可是....會痛苦些@@@@@
     
      
舊 2002-07-29, 10:03 AM #21
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bikes離線中  
mi2
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mi2的大頭照
 

加入日期: Jun 2000
您的住址: 夢想國
文章: 668
OpenGL被閹掉? 那玩OpenGL的遊戲不就慢死了? 有可能嗎?
 
舊 2002-07-29, 01:33 PM #22
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mi2離線中  
jr1030
Advance Member
 
jr1030的大頭照
 

加入日期: Jan 2001
您的住址: 閣樓
文章: 421
引用:
Originally posted by mi2
OpenGL被閹掉? 那玩OpenGL的遊戲不就慢死了? 有可能嗎?

我想開這個標題的網友大概不瞭解何謂"OpenGL"!!
顯示卡從1998年開始如果不支援"遊戲用的低階OpenGL API",就根本不必在Computer Game Developers Conference(電腦遊戲開發者會議)參展了...(資料來源:OpenGL SuperBible Second Edition)
而這也代表著從1998年開始,"遊戲用的低階OpenGL API"已經成為電腦硬體製造\遊戲設計的一個標準依據了!!
事實上,GF4只是做它該做的事而沒有逾越本份罷了!!(因為它確實完整支援"遊戲用的低階OpenGL API"),為何還有人希望它能支援"工業用高階OpenGL API(完整的OpenGL實作版)"呢?
舊 2002-07-29, 04:38 PM #23
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jr1030離線中  
BW
Advance Member
 

加入日期: May 2000
文章: 497
引用:
Originally posted by jr1030

我想開這個標題的網友大概不瞭解何謂"OpenGL"!!
顯示卡從1998年開始如果不支援"遊戲用的低階OpenGL API",就根本不必在Computer Game Developers Conference(電腦遊戲開發者會議)參展了...(資料來源:OpenGL SuperBible Second Edition)
而這也代表著從1998年開始,"遊戲用的低階OpenGL API"已經成為電腦硬體製造\遊戲設計的一個標準依據了!!
事實上,GF4只是做它該做的事而沒有逾越本份罷了!!(因為它確實完整支援"遊戲用的低階OpenGL API"),為何還有人希望它能支援"工業用高階OpenGL API(完整的OpenGL實作版)"呢?


這是期待可以改卡吧
畢竟在gf3以前都有方法可以釋放出它部分的功能
gf4... 連它那部分的功能有否內建都不知
舊 2002-07-29, 06:21 PM #24
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BW離線中  
jedijack
Major Member
 
jedijack的大頭照
 

加入日期: Apr 2002
文章: 296
感謝各位大大的指教, 也請各位大大手下留情, 別再虧小弟我了, 畢竟不是靠這行吃飯, 只懂皮毛而已,

千萬別學中文化的CAD軟體, 在台灣, 中文化的Pro/E是給不懂英文的模具師傅用的, 業界還沒有見過使用中文化的
舊 2002-07-30, 06:19 AM #25
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jedijack離線中  


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