![]() |
||
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2002 您的住址: 彰化
文章: 713
|
引用:
嗯~~我說說我的理解吧~~可能會有錯誤啦!~~ 當(DFPS/DMHZ)→0 的時候就是說這時的CPU的MHZ已經可足夠應付顯示卡了! 或是看到線幾乎呈現是水平狀況時,也是說CPU夠力囉! 有錯請指正吧!~~
__________________
高房價就是把大家的錢集中給有錢人 [youtube]DJ70hiltOdw[/youtube] |
||||||||
![]() |
![]() |
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001 您的住址: taiwan
文章: 1,691
|
不錯喔
|
||
![]() |
![]() |
Major Member
![]() 加入日期: Jul 2002 您的住址: 紅豆的故鄉~~~~~~!!
文章: 142
|
感謝分享資訊喔^^
|
![]() |
![]() |
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2000 您的住址: 台南市
文章: 464
|
Re: Re: 還是沒餵飽
引用:
補充一下我之前所說''3dmark的測試程式成績是包括 cpu + gpu 的測試成績''比較表 比較同一顯示卡cpu之不同對3dmark2001se成績之差異程度 註:y軸由上而下是指解析度分別為1024x768x32 at the top, 1280x1024x32 in the middle, and 1600x1200x32 at the bottom of the following graphs 來源:Review Title: ABIT Siluro Geforce4 Ti 4200 64MB http://www.hexus.co.uk/review.php?review=386&page=7 ![]() |
|
![]() |
![]() |
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 綠島
文章: 1,371
|
Re: Re: Re: 還是沒餵飽
引用:
分數是虛名..測試報告也是虛名... 實際上只要夠用最好... ![]()
__________________
武士:看來我不應該來。 紫霞:現在才知道太晚了, 武士:留下點回憶行不行? 紫霞:我不要回憶,要的話留下你的人。 武士:這樣只是得到我的肉體,並不能得到我的靈魂,我已經有愛人了,我們不會有結果,你讓我走吧。 紫霞:好,我讓你走,不過臨走前你要親我一下。 |
|
![]() |
![]() |
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2001 您的住址: 火星第51區
文章: 339
|
Re: Re: Re: Re: 還是沒餵飽
引用:
同感...
__________________
![]() www.redredone.com The Truth is Out There!! |
|
![]() |
![]() |
Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001 您的住址: 雨港
文章: 3,096
|
遊戲玩的順最重要.
|
![]() |
![]() |
Major Member
![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 高雄市
文章: 245
|
自己的感覺最重要!
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2002 您的住址: 血色十字軍㍿
文章: 1,584
|
我想請問一個問題∼
那就是UT對CPU負荷較大還是顯示卡 記得第一人稱遊戲對CPU要求比較嚴苛 像雷神之鎚,用高時脈INTEL處理器都能跑得很順。 |
![]() |
![]() |
Major Member
![]() 加入日期: Jul 2002 您的住址: 台灣的妙義山...
文章: 178
|
Re: Re: Re: Re: 還是沒餵飽
引用:
你的看法,的的確確的打中了我的要害。 (倒地仆街中) |
|
![]() |
![]() |