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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2013
文章: 419
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不患寡而患不均 當同級產品或工作,其他人多半給2~3GB RAM或3~40萬/月時 就算1.5G RAM或20萬/月很夠用,還是會被嫌的...... ![]() 話說根據野口兄的使用經驗,您感覺哪家廠商的記憶體管理較優秀? |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2004
文章: 4,207
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引用:
只是覺得有點搞笑啦 ![]() 新機出來, 等級比較低階, 結果訂價跟G3的售價差不了多少錢 ![]() 沒去訪價的, 就直接入手G3不就好了? (除非是有雙卡需求的)
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https://pcdvd.com.tw/showpost.php?p=1087489044&postcount=7 一生卜卦 缺財想錢 ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2012 您的住址: 城管局
文章: 273
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引用:
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「好!你們要王,我告訴你,如果你們要王,你們要知道,你要加稅、你要被欺負,因為王要用厚厚重稅來欺壓你們,你們不要我做王,我讓你們。你們選的王,不是合我心意的 ,你們受盡痛苦!」 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2015
文章: 480
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是嗎? 只要配上5.0以後的系統,開機很多都能吃到接近1G甚至更高 你說三星等開機就要1.3G了... 1.5G是能多好用? 連ios那種系統算是有點作弊的當把app放到背景執行時都要強制許多app釋出記憶體 都要把6s和ipad的起跳到達2GB了 ANDROID這種真多工系統是能用1.5G做什麼事情? 至於您說的順暢度問題,HTC就靠您解救了 APP開多了就是要吃多記憶體,網頁分頁開多了就要多吃記憶體這些都是硬道理 調教這種東西我想也很有限.... |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2001
文章: 3,369
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![]() 真的有點太低階
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無良行政機關 新北市衛生局 ![]() 新海橋下那棟。交通不方便耶 ![]() Ghost island = 呆丸 Welcome to Taiwan! ![]() ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2007
文章: 128
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ROM只有 8G而已扣掉系統佔用還剩多少 ...這隻可以APP2SD嗎?
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2001 您的住址: Rivia
文章: 7,038
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引用:
不是嗎? 你看你自己就證明了你被廠商教育的很好啊... 誰告訴開機吃1.3G就真的一定要吃1.3G了? 這都是可以改的好嗎? 必要吃的RAM跟實際使用的RAM兩者是有很大的差距的 ANDROID核心就是LINUX KERNEL LINUX KERNEL的進程還有記憶體管理才沒有那麼爛 調教有限? 你知道我調教編譯後的linux kernel效能跟順暢度 遠超原始linux kernel嗎? 一般使用或許性能不會明顯增加 但是進程的切�**晹閉Y些程式的執行 都大幅的提升,在不增加效能的情況下 卻明顯提昇工作效率 我編譯優化的Firefox跟原版最多有45%的性能差距 某些極端應用還有到200%以上的差距 現在還提供很多原版沒有的功能 至於Chrome就不多了,因為沒有PGO 但也有3~7%的平均提昇 然後iOS的部份....你的描述是100%的錯誤... 誰告訴你原本操作的程式放到背景就會強制釋出? 還作弊勒? 算了...不想說了,聽的懂得就聽 牽涉太多OS結構,一講下去沒完沒了 說到HTC我當年在HTC Incredible S釋出某次更新後 我追蹤了它的kernel change 我發現更新後的Incredible S在可用記憶體的部份 比更新前多了100∼200MB 但是手機操作上卻明顯比更新前還要不順暢 不順暢的原因是取消了一部分preload 這部份我有點不記得到底是完全取消還是僅一部分 其他還有不合理的記憶體控制 太多無謂的daemon 我當年好像是在自己的plurk公開批評 沒多久又更新了一次 說來真巧,把我指出的那幾點全都修正了 還app開多就是硬道理這種歪理都來了 你知道android APP能吃多少記憶體跟什麼有關嗎? 跟你實際硬體有多少記憶體無關 跟VM heap size有關,這個設定直接限制了你的app可用記憶體是多少 不要跟我說你看到的可用跟已用記憶體情況怎樣怎樣 那些都是不正常情況下導致的問題,而且都是可以改的 我要他開機就吃2GBRAM也可以,開機只吃500MB RAM也行 討論這個完全沒有意義 網頁這個更扯... 你知道瀏覽引擎在render的時候是怎樣工作的嗎? 例如一個A網頁開啟之後,吃了4GRAM 開B網頁之後只吃50MB 如果先開A之後再開B 原本的4G佔用不會馬上降下來 因為它會假設你可能等一會兒還會再用到 等的時間夠久了,它認為你不會再用了 就把它清空 至於多久才算久,條件是什麼? 達到才可以開始清空或下一步驟? 這個一般就稱作記憶體管理 網頁的render引擎再設計上 本來就會運用現在的資源坐資源極大化 什麼叫做極大化? 如果我的電腦只有4GRAM,那它就不會吃到多餘4GRAM 並能在資源有限的情況下善用SWAP還有清空RAM 只RENDER使用者正在瀏覽的部分 所以你說調教有限? 真不好意思,你說的這幾點問題剛好都是我的專業... 差距就是這麼大,不是不能為而是不為
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Folding@home with GPGPU集中討論串 Unix Review: ArchLinux●Sabayon●OpenSolaris 2008.5●Ubuntu 8.10 AVs Review: GDTC●AntiVir SS●ESS●KIS 09●NIS 09●Norton 360 V3 ![]() I Always Get What I Want. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,234
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引用:
如果不是真的專業在這方面的人, 最好不要懷疑野口大的發言 野口大在論壇裡講太多太細也沒用,沒幾個人有他的功力
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。 當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命, 當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~ |
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Major Member
![]() 加入日期: Apr 2015
文章: 139
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https://www.ualberta.ca/CNS/RESEARC...usters/mem.html
有興趣的可以看看這篇, 對linux的memory配置方式有詳細易懂的解說, 看懂了再討論相關議題會比較有建設性. 此文章於 2015-09-24 07:14 PM 被 T磨人改 編輯. |
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