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Major Member
![]() 加入日期: May 2005
文章: 186
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引用:
說到這個我就很想講我這陣子瘋狂遊玩操弄戲虐我那一張980的變態心得 姆哈哈哈哈哈阿~~(皮鞭抽) 言歸正傳= = 測來測去我覺的整體吃最兇的元兇就是抗鋸齒這種東西= =.....可能大大都知道 我測了看門狗把特效全開全關 得到的結果是 反鋸齒不管在任何解析度之下 古墓奇兵只要開了SSAAX4....那個真的吃效能吃到很恐怖=_=|||| 古墓特效全開的情況下 反鋸齒開SSAAX4 的結果是 MIN 43.4 MAX 82 AVERAGE 62.8 但是如果換成FXAA的話 MIN 79.6 MAX 142.0 AVER. 109.1 整體來講我在玩古墓奇兵時 我是偏好穩定的60FPS 所以我都會使用 垂直同步 triple buffer 然後我發現垂直同步~@@好像並沒有傳說的那樣子會硬拉低你的效能 顯卡如果張數你都有在60以上 基本上你是不太可能會在遊玩的過程當中碰到FPS低落的情況出現 我在SSAA跟FXAA使用垂直同步的結果就是 FXAA到我破關 除了在某些過場動畫 人物模組會使用特殊材質(別於遊戲中角色所使用的) 最低的情況下不管有沒有開垂直同步 都會在42~58左右遊走 但是因為只是劇情 所以看起來並不會太影響遊戲 但是並不是每段劇情過場都會如此 只有特定幾個場景才會這樣 但是使用ssaax4- -....對fps還要要求 那就真的超硬........ 不管你有沒有開垂直同步 你在正常遊戲當中想要保持60fps穩定是不可能的 ssaax4一打開 不管隨便一個地方你的fps都是45~100多上下急速升降 那玩起來感覺就不是很好.... 在來是看門狗@@ 看門狗我目前覺得最滿意的反鋸齒是SMAA Temproal 我弄來弄去只覺的這個好像是比較能維持FPS同時又達到好效果的一個選項 但是看門狗只能說很奇怪.... 不管你是把反鋸齒關掉~還是打開 他最高的FPS似乎都只能在一百多張 我還沒看過FPS能上120~130的 有開沒開的差異就是你在都市裡面車多人多的情況下360度看環境或是跑步測試 FPS都會偶發性的降到52 (最低我看到是這樣) (但是有一個比較奇怪的是~好像你越玩越久~你就會越來越卡...我曾經在一個路口卡到FPS剩下40多張~甚至到32 然後重開機後~同樣的時間天氣 在到同一個路口 又一切都正常 我剛開始我還以為我找到一個很吃顯卡的十字路口=_=......) 正常遊玩下 在使用SMAA Temproal 情況下 垂直同步我鎖60張 正常也是一樣會偶發性降到52~ 但是沒一下子馬上又跳回60 在開車的時後也很少會卡頓 基本上%92的時間裡你都是可以很穩的60FPS 不過後來我一直測 因為我太無聊 我就使用60吋電視玩才發現 電腦螢幕沒辦法辦到我這臺60吋@@可能我電腦螢幕算是滿陽春的LOL~~~~~ 我用電視發現可以用選項改變FPS刷新率 我鎖定在50FPS 在開垂直同步後 結果意外的發現可以很穩定的遊玩~XD 不知道這樣到底是好還是不好 但是我至少不會得到畫面撕裂 又或是像30FPS那樣刀割眼的FRAME RATE 不管你是把特效全開全關....看門狗在980上感覺都不會有啥差異 FPS不會因為你改了解析度或是把光影特效都關掉 然後FPS就暴衝破160 始終好像都是頂多110~120最頂...但也不是每個地方可以這樣~~ FXAA在看門狗就不像古墓那樣好用了 古墓開FXAA 我如果不說~旁邊人都還以為我開最高反鋸齒 因為他遊戲本身做的就真的太好@@ 我用60"玩感覺整個就是通體舒暢 但是開了SSAA......那就真的會想吐血 FXAA在看門狗裡面就會讓你一直去注意那個鋸齒....我不知道是他太顯眼 還是我太在意 有時我看到就是覺得很礙眼.... 以上雜亂的心得先到這邊為止 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
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TI沒有實體消息, 倒是TITAN X已經蠢蠢欲動, 12GB加上老黃說性能比雙GPU的TITAN Z
還要強, 假設不小心成真的話, 價位又如謠傳只要1349(台灣可能會賣4~5萬), 倒是可以 考慮... http://www.techpowerup.com/ AMD 390雖然有HBM加持, 但是功耗頗讓人憂心, 旗艦因架構關係目前聽到的都是最高 4GB, 而且新架構要到六月的COMPUTEX才發表, 氣勢上目前是老黃暫時領先~~ http://www.techpowerup.com/210453/a...putex-2015.html
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2013 UPCOMING PC-GAME |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2002
文章: 449
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24組12G,20組6G。
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 713
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引用:
解析度1440p/2160p、高倍多重取樣反鋸齒MSAA、超取樣反鋸齒SSAA..等都是高壓力的設定 引用:
幾年前的巫師2只要SSAA enable後,就算GTX 980 fps也不怎樣的 引用:
![]() ![]() http://goo.gl/XZ77Zo Vsync多開啟三緩,對於stuttering現象,一般是能比不開三緩也就是只有兩個緩衝區的狀況下來的減緩一點,在較長時間持續讓fps低於螢幕刷新率的情況下,還是可以很明顯感受不流暢感,就是程度差異而已 引用:
沒甚麼傳說不傳說,就是我上面說的,取決於你用甚麼條件來看,如果處於高壓特效下再開啟vsync 就算有三緩,那流暢度相比低壓特效同樣開啟vsync,肯定是糟糕的一蹋糊塗 引用:
FPS本就是浮動、浮動量取決於硬體能力、驅動/遊戲優化程度、特效壓力高低、場景視角..等 就是gtx980 實際遊戲情況,fps也沒可能永遠都可以這麼理想大於螢幕刷新率 引用:
就算用的是後處理反鋸齒或是根本不開反鋸齒,也同樣不可能達到 單純就是程度差異 引用:
其實喔...家機大多遊戲就是垂直同步然後fps限制在30,電腦一樣可以這樣搞 但垂直同步開啟的時候,當你fps不滿30,fps還是會被繼續往下拉 其實要避免垂直同步帶來的不流暢感及避免fps>螢幕刷新率所帶來的畫面撕裂感 有更簡單的方法,行之有年了,只是有一些先天無法克服的地方 http://www.geforce.com.tw/hardware/.../adaptive-vsync 效果如下影片 http://goo.gl/EwiHny nvidia這個功能也有另一個選項是半刷新率,對於硬體能力較差的使用者也是不錯的選項 引用:
自己怎麼爽 自己怎麼開吧 http://www.geforce.com.tw/whats-new...-tweaking-guide 此文章於 2015-03-08 03:35 PM 被 wuciboy 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 台北市
文章: 2,195
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FXAA不要用,會讓材質糊糊的
需要有反鋸齒,又不想虛耗太多效能的話,SMAA是最好的選擇 如果遊戲本身沒有SMAA,可以用SweetFX加上去 |
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Major Member
![]() 加入日期: May 2005
文章: 186
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引用:
我在古墓奇標裡用FXAA 是看不太出來有糊 可能我還沒比較過~?? 我只有在意FPS張數而已 |
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*停權中*
加入日期: Feb 2015 您的住址: 51區
文章: 13
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多謝開示 ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2010
文章: 2,414
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引用:
L2 CACHE有被割到嗎? 不會�**�970的覆轍吧 ![]()
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新。弱弱的戰績 ![]() ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 4,949
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N社 4G卡也不少張 只有970出包嗎? 舊的4G有沒有問題呀? |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 713
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引用:
![]() GK204-400/GK204-200 都是GK204 L2要怎閹的問題 閹太多變960 只拔毛那跟980有啥分別 閹的準一點變3.5G,可是除了<1G的之外,從沒看過有人盒子外面印Vram 3.5G/2.5G/1.5G 好歹也是整數 那要閹的又要準之外還要求閹的乾淨那就只剩3G,可是為了化成整數多閹那一刀又覺得有點浪費可惜 所以老黃只好閹準之外但可以不用閹的這麼乾淨那就是3.5G+0.5G 此文章於 2015-03-09 08:58 PM 被 wuciboy 編輯. |
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