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SATCHELMOUTH
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加入日期: Aug 2004
文章: 1,739
大概BB那套引擎作出來的畫面差不多都那種質感吧
但DS3倒不像BB那樣,物件邊緣有著像是色差的特效
我自己蠻喜歡這套引擎表現出來的畫面質感就是了
     
      
__________________
Did you know? There are three kinds of aces.
Those who seek strenth.
Those who live for pride.
And those who can read the tide of battle...

舊 2015-12-06, 09:11 PM #261
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SATCHELMOUTH離線中  
OscarShih
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加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
不是BB或DS3太灰

而是當年PS3的效能不夠, 只能把很多東西都做成油亮油亮的
所以才會有一種閃亮感

DS也有地下墓地這種整個都灰的地區, 就比較像現在的BB
 
__________________
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舊 2015-12-06, 09:33 PM #262
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OscarShih離線中  
d61s
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加入日期: May 2013
您的住址: 全台林道
文章: 169
引用:
作者OscarShih
不是BB或DS3太灰
而是當年PS3的效能不夠, 只能把很多東西都做成油亮油亮的
所以才會有一種閃亮感
DS也有地下墓地這種整個都灰的地區, 就比較像現在的BB

BB這套引擎在次世代遊戲表現上也算不錯了,只可惜PS4自己不爭氣,上不了60fps
舊 2015-12-06, 09:55 PM #263
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d61s離線中  
shockwave
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加入日期: Oct 2001
文章: 1,229
引用:
作者d61s
BB這套引擎在次世代遊戲表現上也算不錯了,只可惜PS4自己不爭氣,上不了60fps

不只上不了,煙霧一多還有lag問題~

順帶一提DLC新武器~旋轉鉅刀很OP...連Boss都可以屌打~

此文章於 2015-12-06 10:47 PM 被 shockwave 編輯.
舊 2015-12-06, 10:44 PM #264
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shockwave離線中  
SATCHELMOUTH
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加入日期: Aug 2004
文章: 1,739
https://www.youtube.com/watch?v=YhxngUz6C3U

這支預告作得還真熱血,沒玩過DS的人應該會被騙
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Did you know? There are three kinds of aces.
Those who seek strenth.
Those who live for pride.
And those who can read the tide of battle...

舊 2015-12-07, 10:26 AM #265
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SATCHELMOUTH離線中  
OscarShih
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加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
引用:
作者SATCHELMOUTH
https://www.youtube.com/watch?v=YhxngUz6C3U

這支預告作得還真熱血,沒玩過DS的人應該會被騙

DS系列一直很熱血阿

跑酷幾十次終於把王打掉, 那一瞬間吐出的一口氣, 才想起剛才一直在寧神熱血(打王)
__________________
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舊 2015-12-07, 10:36 AM #266
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OscarShih離線中  
SMiLEAhPaiN
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加入日期: Nov 2008
您的住址: 常被查水表的小房間
文章: 3,005
引用:
作者SATCHELMOUTH
https://www.youtube.com/watch?v=YhxngUz6C3U

這支預告作得還真熱血,沒玩過DS的人應該會被騙

血源的也很熱血阿,但實際玩過就知道..
[YOUTUBE]tBGjx-4_R10[/YOUTUBE]
__________________
https://smileahpain.tw
回復的去年一月的資料,重新來過吧...
舊 2015-12-07, 10:53 AM #267
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SMiLEAhPaiN離線中  
shockwave
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加入日期: Oct 2001
文章: 1,229
引用:
作者SMiLEAhPaiN
血源的也很熱血阿,但實際玩過就知道..
tBGjx-4_R10

很熱血啊~~~敵人很熱血~~

這系列就是要習慣吃土,撿東西開捷徑才是真正進度,
經驗值是在人的身上,不是角色身上~
迴響只是浮雲,沒了就沒了,這樣玩起來壓力就不會這麼大
舊 2015-12-07, 11:30 AM #268
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OscarShih
Golden Member
 
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加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
引用:
作者shockwave
很熱血啊~~~敵人很熱血~~

這系列就是要習慣吃土,撿東西開捷徑才是真正進度,
經驗值是在人的身上,不是角色身上~
迴響只是浮雲,沒了就沒了,這樣玩起來壓力就不會這麼大

這系列就是個know how,我想你也是不知不覺就懂了

簡單舉幾個
1. 後退比後閃(後滾)還有效率, 前滾也是重點
2. 適時解除鎖定是重點, 無鎖定的滾動和衝刺很重要
3. 抓剛剛好不會被打到的距離, 前進一小步你就拿到主權
4. 注意boss的攻擊是順時針或逆時針
5. 補血一定要在boss攻擊後, 雖然BB大多是直接喝就好了
6. 如果真的打不過的話,請改用魔術/呪術/血質/秘法這種, 一寸長一寸強
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舊 2015-12-07, 11:34 AM #269
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OscarShih離線中  
shockwave
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shockwave的大頭照
 

加入日期: Oct 2001
文章: 1,229
引用:
作者OscarShih
2. 適時解除鎖定是重點, 無鎖定的滾動和衝刺很重要
5. 補血一定要在boss攻擊後, 雖然BB大多是直接喝就好了

個人最苦手的就是鎖定和解除鎖定,有時候被鎖定視角亂到死、
角色鎖定後攻擊又很容易會跑到敵人面前...不鎖定又不好閃,常常手忙腳亂

不過這次BB DLC Boss很容易看你補血就衝過來打,得等攻擊後..
舊 2015-12-07, 11:46 AM #270
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