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*停權中*
加入日期: May 2000
文章: 7,451
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引用:
喔喔喔... 有聽說何時會出? ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2001 您的住址: 台北市,台灣
文章: 331
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現在要找BT可沒有這麼容易了,再說,也褪流行了,小弟的電腦直到最近才升級到有資格來玩這些遊戲,因此,網購了這套遊戲和UT3,打算用8XAA(EQ)來看看PC的畫面到底會有多少進步。
GOW2老早在360就已玩過了,畫面特效是有精進沒錯,可惜遊戲的新奇、滿足感遜色了不少,玩過一輪後就不會有太多的興趣來玩第2輪,還是1集的耐打的蘭姆將軍比較好玩啊!
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Biker |
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*停權中*
加入日期: May 2000
文章: 7,451
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引用:
沒錯沒錯! 那隻真的是超挑戰啊~ ![]() |
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*停權中*
加入日期: Nov 2010 您的住址: 猩燭
文章: 274
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引用:
巴哈是寫2011.4.5 ![]() |
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*停權中*
加入日期: May 2000
文章: 7,451
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引用:
那好, 在那之前應該可以把勇者鬥惡龍6, 第二國度, 真三國無雙6這三套打完. PS. 戰爭機器2已經打到剛進入女王王宮了... ![]() |
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New Member
加入日期: Jul 2002
文章: 3
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引用:
已經延到11月囉 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2005 您的住址: 顛沛流離中......
文章: 1,169
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整整多拖了一年
陷入瓶頸了? ![]() |
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*停權中*
加入日期: Nov 2010 您的住址: 猩燭
文章: 274
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11月也是有看到有消息這麼說...
影片蠻暴力的..可以用刺槍刺穿獸兵 ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2003 您的住址: 高雄
文章: 447
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引用:
主要是年底商戰的考量,不然原本GOW3去年年底就可以出 打算扛去年年底的360主秀,結果誰知道微軟本家原生的HALO:REACH也要出 只好先押後,退到今年初再出,後來大概是想,反正以時間來說,押後半年和押後一年也差不多 乾脆直接改放到今年年底扛主秀,微軟年底商戰一直是有固定的本家槍戰大作會推出來主戰 從最早的戰爭機器1(2006)->HALO3(2007)>戰爭機器2(2008)>HALO3:ODST(2009)>(原本該是戰爭機器3)變成HALO:REACH(2010) 除了2005年上市第一年沒有本家槍戰大作之外,每年都有,槍戰類遊戲一向是微軟主戰力 此文章於 2011-01-18 11:31 PM 被 alexchao 編輯. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2001 您的住址: 台北市,台灣
文章: 331
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是否還有人記得Id software的John Carmack呢?其實當年他的Quake與Doom系列可是PC的FPS遊戲經典呢!特別是手上拿武器的感覺,殺起怪物真是過癮,這是這套(應該算是UT家族吧)所沒有的,雖然它走的是第3人稱路線,其實小弟覺得還是像FPS。
360的GOW2畫面固然很棒,可惜物件多景深複雜,對玩過高解析度和FSAA的PC遊戲迷來說,總有畫質粗糙的感覺,這就是省錢但封閉架構的遊戲機的弱點,小弟玩了一兩年,現在反倒很懷念以前巫毒卡那種帶動大家努力研究PC硬體來玩3D遊戲的那種風潮,可惜市場環境的轉變,不管軟硬體對於pc遊戲的支持度與配合度越來越低,真正的重心都跑到TVGame了,所以現在升級硬體來玩PC遊戲的滿足感降低了很多。
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Biker |
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