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alucardlin
Major Member
 

加入日期: Oct 2001
文章: 184
引用:
作者aya0091
其實單純看GPU浮點性能
三台新主機的差距如果拿NV顯卡來比喻會是這樣

XSX 12T > PS5 10T >>> XSS 4T

3080 120% > 2080Ti 100% >>> 2060 50%

註:2060能跑4K 30fps的遊戲
2080Ti幾乎是翻倍來到4K 60fps

然後4K 30fps的遊戲,降成1440P確實可以接近60fps

---

不過實際上XSX一般推估2080左右性能
PS5降一級可能2070左右性能
至於XSS照數據推論都快要變成1060左右性能了...

XSS是設定在機整100w上下的入門型,GPU 20CU的頻率只有1.5G,

如果跟XSX的1.8G也有5TF跟PS5的2.3G則有6TF,保守的市場定位。


3080綜合性能來講是超過2080Ti 30%以上,2K以下解析度則是CPU

拖累無法提供足夠的前端運算所致,不過應該沒人買3080來跑2K以下

解析度的遊戲才是。
     
      
舊 2020-09-19, 10:35 AM #191
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alucardlin離線中  
SouthPark7788
Advance Member
 

加入日期: May 2020
文章: 317
引用:
作者alucardlin
XSS是設定在機整100w上下的入門型,GPU 20CU的頻率只有1.5G,

如果跟XSX的1.8G也有5TF跟PS5的2.3G則有6TF,保守的市場定位。


3080綜合性能來講是超過2080Ti 30%以上,2K以下解析度則是CPU

拖累無法提供足夠的前端運算所致,不過應該沒人買3080來跑2K以下

解析度的遊戲才是。


XSS目前Youtube兩天前有Dirt5 1440P/60FPS 的遊玩影片了
畫質差不多就是Xbox 360等級然後解析度拉上1440P

估PS5=2070感覺很樂觀, 我感覺PS5 性能整機跑起來是不會到(3600+2060)的
 

此文章於 2020-09-19 10:53 AM 被 SouthPark7788 編輯.
舊 2020-09-19, 10:47 AM #192
回應時引用此文章
SouthPark7788離線中  
alucardlin
Major Member
 

加入日期: Oct 2001
文章: 184
引用:
作者SouthPark7788
XSS目前Youtube兩天前有Dirt5 1440P/60FPS 的遊玩影片了
畫質差不多就是Xbox 360等級然後解析度拉上1440P

估PS5=2070感覺很樂觀, 我感覺PS5整機性能是不會到2060的


單一的遊戲畫面不能證明什麼,XBOX ONE都可跑出極限競速 地平線4這種畫面

XSS是新世代GPU也沒CPU拖後腿,不用把它想的太差。


PS5的性能有點迷,可變頻率是不是像PC上的APU約10%之內,還是更極端也不知道,

不過以PS5記憶體頻寬448GB/s來看只夠8TF使用,跟RX 5700的設定一樣。

此文章於 2020-09-19 11:15 AM 被 alucardlin 編輯.
舊 2020-09-19, 10:58 AM #193
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alucardlin離線中  
aya0091
*停權中*
 
aya0091的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
引用:
作者alucardlin
單一的遊戲畫面不能證明什麼,XBOX ONE都可跑出極限競速 地平線4這種畫面

XSS是新世代GPU也沒CPU拖後腿,不用把它想的太差。

不用對牛彈琴了

反正這位不會買家機,也不會買目前的光追顯卡

只要家機一律看成30fps渣遊戲

有60fps的都說成PS3、XBOX360等級
舊 2020-09-19, 11:10 AM #194
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aya0091離線中  
五四三
Major Member
 
五四三的大頭照
 

加入日期: Mar 2012
文章: 293
引用:
作者SouthPark7788
XSS目前Youtube兩天前有Dirt5 1440P/60FPS 的遊玩影片了
畫質差不多就是Xbox 360等級然後解析度拉上1440P

43


微軟不可能會出一台比 one 還差的次世代主機
舊 2020-09-19, 11:52 AM #195
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五四三離線中  
SouthPark7788
Advance Member
 

加入日期: May 2020
文章: 317
引用:
作者五四三
微軟不可能會出一台比 one 還差的次世代主機


嚴格來說不是要看微軟
而是要看AMD GPU部門的能力
GTX 1060 -> GTX 1660 大概進步15-20%而已
RDNA2 早上逛對岸泥潭
當然也是傳聞而已! RDNA2比RDNA1 +7%左右而已...
而且DirectML也沒啥影子
有可能RDNA3才會實裝類似DLSS 2.0的技術
那麼AMD GPU真的落後Nvidia兩個世代
這麼巨大差距的情況下什麼事情都有可能發生...

我是蠻偏心的沒錯, 但是發文通常還是會附上一些資訊佐證
那部影片Dirt 5 XSS 1440P/60FPS 畫質是有些拉垮

另外某些人的甜蜜點推測也不是完全正確的
目前來說只有老黃家的顯卡才有辦法在低功耗下
還能做到沒有說很巨大的性能損失

所以電競筆電搭載的獨立顯卡幾乎都是Nvidia家的 : RTX 2060, RTX 2080 之類
細節就不多贅述了, 這邊只是引用結論

家用機架構還是比較偏向筆電
如果2個月後上市真不如預期
就是像我講的一樣, *A家GPU在低功耗下性能會有巨大損失*
舊 2020-09-19, 12:05 PM #196
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SouthPark7788離線中  
space
Junior Member
 

加入日期: Apr 2003
文章: 751
引用:
作者SouthPark7788
......
大抵跟我講的類似
沒辦法突破 功耗散熱下 物理定律
不像高階電腦 CPU, GPU 能夠同時全速�

假設說是 L1, L2, L3 都閹割的R5 3600 3.2GHz
我覺得應該不會超過 R5 2600 4.0GHz
R5 2600跟R5 3600差最多其實也就是
AVX2遊戲 跟 電競網遊 類...

我覺得SONY幾乎不可能去閹割L1、L2,砍半下去效能直接縮水15%以上,而且砍L1、L2省不出多少面積,不符合成本效益

但是砍L3是必然的,因為ZEN2 L3佔CPU面積40%(印象中啦)
只要L3砍半,CPU面積馬上縮水20%,但是對效能的衝擊可能只有5~10%不到

你一直說發熱、功耗.....什麼物理極限、物理定律不可違背,不像高階電腦 CPU、GPU 能夠同時全速跑

但一開始SONY不就說了,PS5本來就不行CPU、GPU 同時全速跑,為什麼要一直糾結在這上面?
舊 2020-09-19, 12:40 PM #197
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space離線中  
SouthPark7788
Advance Member
 

加入日期: May 2020
文章: 317
引用:
作者space
我覺得SONY幾乎不可能去閹割L1、L2,砍半下去效能直接縮水15%以上,而且砍L1、L2省不出多少面積,不符合成本效益

但是砍L3是必然的,因為ZEN2 L3佔CPU面積40%(印象中啦)
只要L3砍半,CPU面積馬上縮水20%,但是對效能的衝擊可能只有5~10%不到

你一直說發熱、功耗.....什麼物理極限、物理定律不可違背,不像高階電腦 CPU、GPU 能夠同時全速跑

但一開始SONY不就說了,PS5本來就不行CPU、GPU 同時全速跑,為什麼要一直糾結在這上面?


無法同時全速跑
大型3A開放世界應該連穩住 1080P/60FPS 高特效都很難

比方說 高階電腦跑很多大型3A Open World時
CPU, GPU 都會同時飆上 75-80度C 那範圍的案例

如果以3A遊戲為主要目標的玩家, 不太建議懷抱太大期待
舊 2020-09-19, 12:45 PM #198
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SouthPark7788離線中  
OscarShih
Golden Member
 
OscarShih的大頭照
 

加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
他的意圖不就很明顯了 我看了幾次就懶的回了
__________________
公司用擋簽名檔帳號
舊 2020-09-19, 01:25 PM #199
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OscarShih離線中  
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 5,045
反正跑不了高張數就降特效、降解析度
只是這次遊樂器主機可能更強調高張數的體驗
這是好現象
個人樂見

至於CPUGPU跑滿速
這沒辦法
個人不管玩PC或PRO都能感到主機滿滿的熱情
這是很難去改變的
你總不能要馬跑又要他不吃草吧?

此文章於 2020-09-19 04:31 PM 被 bigDDD 編輯.
舊 2020-09-19, 04:29 PM #200
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bigDDD離線中  


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