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Axel_K
Elite Member
 
Axel_K的大頭照
 

加入日期: Sep 2006
您的住址: 人群中
文章: 4,213
引用:
作者wingcomander
剛看標題有點被嚇到 : "並非簡單縮水"... 那是嚴重縮水的意思?! XD


複雜的縮水
     
      
舊 2010-04-30, 03:20 AM #11
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Axel_K離線中  
隨波逐流000
Major Member
 

加入日期: Oct 2008
文章: 299
引用:
作者Axel_K

複雜的縮水

哈哈
你們這些A飯酸民

我要用高CP值多到爆炸的產品殺爆你們喔
 
舊 2010-04-30, 07:49 AM #12
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隨波逐流000離線中  
還是天兵
*停權中*
 

加入日期: Nov 2008
文章: 270
引用:
作者隨波逐流000
哈哈
你們這些A飯酸民

我要用高CP值多到爆炸的產品殺爆你們喔



大家別再說反話了。最近nv的產品讓人不大放心,嘴砲倒是打的很厲害。

個人是比較期望nv真的推出個cp值殺爆ati的東西。
舊 2010-04-30, 08:43 PM #13
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還是天兵離線中  
HardCorr
Golden Member
 

加入日期: Mar 2003
您的住址: 鳥不生蛋的地方
文章: 2,620
所以GF104在通用計算的效能會大幅縮水囉?

到時不會又有人跳出來說GF104很廢因為跑通用跟Ati一樣哈哈

此文章於 2010-05-01 05:25 AM 被 HardCorr 編輯.
舊 2010-05-01, 05:23 AM #14
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HardCorr離線中  
還是天兵
*停權中*
 

加入日期: Nov 2008
文章: 270
引用:
作者HardCorr
所以GF104在通用計算的效能會大幅縮水囉?

到時不會又有人跳出來說GF104很廢因為跑通用跟Ati一樣哈哈



黃董:.....,有人提到我嗎?
舊 2010-05-01, 08:04 AM #15
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還是天兵離線中  
moninca09
Junior Member
 

加入日期: Oct 2004
文章: 890
引用:
作者weirock
http://global.hkepc.com/forum/viewthread.php?tid=1431299&extra=&ordertype=1
A、N兩社在tessellation的實現方法不同~
說N社海了一堆tessellator進GPU內~也怪怪的...
不如說N社用PME轉譯的方式讓每個GPC都能跑tessellation~
完整版的GF100有12組GPC可以跑tessellation(之後的就砍一組、二組...)

------
不過說到底~嘴巴說DX11不重要~最後還是在tessellation上下了很大的功夫就是了


當初設計時Fermi是真的認真考慮到tessellation效能嗎?
怎麼看完後給我一種..瞎貓碰到死老鼠的感覺啊
舊 2010-05-02, 01:59 PM #16
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moninca09離線中  
weirock
*停權中*
 
weirock的大頭照
 

加入日期: Mar 2008
文章: 5,843
引用:
作者moninca09
當初設計時Fermi是真的認真考慮到tessellation效能嗎?
怎麼看完後給我一種..瞎貓碰到死老鼠的感覺啊


有認真考慮吧~
tessellation是滿久之前就有的東西了~
而且GF100的設計方式~
以目前的DX11遊戲來看~
tessellation特效方面都可以樂勝~
問題是出在在製程方面經驗不足~
以致出現電晶體漏電的問題嚴重~
又不像A社有辨法派人去跟台積電一起調整教正~
結果就是發揮不出這個架構應有的效能~
而且產品良率也低落~

N社的作法是讓台積電自己去改進製程~
A社的作法是跟台積電一起改良~
並且重新設計晶片~以迎合製程...
舊 2010-05-02, 04:25 PM #17
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weirock離線中  
還是天兵
*停權中*
 

加入日期: Nov 2008
文章: 270
引用:
作者weirock
有認真考慮吧~
tessellation是滿久之前就有的東西了~
而且GF100的設計方式~
以目前的DX11遊戲來看~
tessellation特效方面都可以樂勝~
問題是出在在製程方面經驗不足~
以致出現電晶體漏電的問題嚴重~
又不像A社有辨法派人去跟台積電一起調整教正~
結果就是發揮不出這個架構應有的效能~
而且產品良率也低落~

N社的作法是讓台積電自己去改進製程~
A社的作法是跟台積電一起改良~
並且重新設計晶片~以迎合製程...



大大說法,雜誌也曾報導過類似報導,就是從4770顯示晶片開始,
那時4770良率好像也不是很好看。
舊 2010-05-02, 06:09 PM #18
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還是天兵離線中  
blair
Elite Member
 
blair的大頭照
 

加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
引用:
作者還是天兵
大大說法,雜誌也曾報導過類似報導,就是從4770顯示晶片開始,
那時4770良率好像也不是很好看。

在後來的訪問中,ATI才表明4770當初其實是實驗40nm的先導產品
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2010-05-02, 06:50 PM #19
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blair現在在線上  
toyakoyo99
*停權中*
 

加入日期: Aug 2005
文章: 3,050
中階砍掉通用運算式明智的選擇
既然定位為GEFORCE,那就不需要太過於在意通用運算
3D效能弄好就是身為GEFORCE產品線該做的事
舊 2010-05-02, 10:10 PM #20
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toyakoyo99離線中  


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