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Basic Member
加入日期: Dec 2003
文章: 26
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引用:
昏倒.... 居然還有這種貓膩..... 要死了,看文都不仔細看的 我再來去找找報導 不過文裡提到ATI系列遊戲卡在3D軟體表現比nvidia好那部份應該不會差太遠吧? |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2004 您的住址: 台北縣新莊
文章: 702
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這篇是完全針對專業繪圖卡的測試
我只想說,Specview 10內部用的組件,其實與Max 9.0 Maya 6.5,已經有一些差距了。 http://www.tomshardware.co.uk/chart...aphics,117.html 至於一般做這種測試的,多半都是針對OpenGL。 如果光用OpenGL,一般遊戲卡,應該是贏不了專業繪圖卡的。 但這幾年3DS Max針對DirectX的優化已經做的不錯,但我說的這種3DS Max 中的DirectX測試,比較少人做。 所以你要做的,是要找出跟這些這些繪圖卡對應到遊戲卡,大概在什麼等級,才會比較清楚。
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![]() ![]() 處理器:Core 2 Due E4600(好想換Q9550) 主機板:ASUS P5Q-EM 顯示卡:G45內顯(256MB,好想換5770) 記憶體:DDR2 800 2GB x 2 硬碟機:WD 250G 16M SATA 2 / Seagate 40G x3 2M IDE 電源:ZIPPY G1 400W 機殼:白色巨塔 4大6小(好想換SG03) 燒錄機:ASUS 22X DVD 喇叭:J-S J1301 USB / JBL Pro |
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Basic Member
加入日期: Dec 2003
文章: 26
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引用:
感謝Wang Sir的熱心解說 指引了一條明路^^ |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2005
文章: 604
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opengl還是專業繪圖的大宗
directx比較少 據說這代ati opengl比較強的原因 是驅動都重寫了 所以不管是遊戲卡或專業繪圖卡 的opengl效能 都比nv同價位的產品好一些 不過遊戲現在有用opengl 只剩id的引擎 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2004 您的住址: 台北縣新莊
文章: 702
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引用:
不用客氣啦。 因為你找到的那一篇文章,裡面有經銷商的電話。對我來說,這種文章的說服力很有限。
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2004 您的住址: 台北縣新莊
文章: 702
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引用:
當初Quake2開OpenGL玩的時候,那質感真不是蓋的。 只是現在3D引擎百家爭鳴,Unreal Engine.CRY Engine,甚至賽車遊戲的GRID,都做的嚇嚇叫。 受惠的都是消費者的眼睛,受害的都是消費者的荷包...
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