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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2004 您的住址: 台灣
文章: 648
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CPU那邊的分數真的暴走
![]() 我想要請問一下~~ 那增加了Physx的驅動之後,除了Vantage在CPU上的分數暴走之外 在玩遊戲上 那些支援Physx物理加速的遊戲 是否相對也有成長呢 ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 加拿大
文章: 2,391
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引用:
這就是問題, 3DMV 的測試是分開的, 測試物裡效果的時候 GPU 幾乎沒有用到, 所以可以幫 CPU 運算來加分. 實際遊戲的時候, GPU 不可能這樣閒著. 當然, 如果這個遊戲原本就沒有讓 GPU滿載又有物理效果, 而又是使用 CPU 來運算物理, 又支援 PhysX, 的確是可以分攤 CPU 的工作來達到提升 FPS 的目的.
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Rule #12: Never date a co-worker. Rule #13: Never involve lawyers. Rule #23: Never mess with a Marine's coffee if you want to live! Rule #51: Sometimes you are wrong 純白の吸血鬼は微笑む:私を殺した責任、とってもらうからわ - アルクエイド ブリュンスッド 貴方に出逢い STAR輝いて アタシが生まれて Was aus Liebe gethan wird, geschieht immer Jenseits von Gut und Böse - Friedrick Wilhelm Nietzsche Cain was the first man ever to strike down another... and when the Lord came to him and said ‘What have you done!?’, Cain could not hide his crime. For the voice of his brother’s blood cried out from the very ground The world has been your battlefield, everywhere you go. The blood of brothers and sons screams out against you. Perhaps you cannot yet hear it, because the soil is not your own, but you will... you will |
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Major Member
![]() 加入日期: Jan 2008
文章: 104
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遊戲程序員應該會針對顯卡去做資源分配,高端顯卡就保留5~10%性能去執行物理運算,其餘完全應用在遊戲畫面展現,這樣一來相輔相成遊戲執行起來FPS張數更高了,CPU只剩用來分配資源功能而已。
此文章於 2008-06-21 02:29 PM 被 嵐夜 編輯. 原因: 用錯段落 |
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Elite Member
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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![]() 引用:
nVIDIA的GPU物理加速是採動態資源配置去實現的..!! |
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Major Member
![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: qq
文章: 228
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引用:
也就是說實質上單卡在遊戲里發生硬體物理特效時, 在大多數場合應該會變成遊戲減速卡, NV的用意應該是人人2塊NV顯卡或者都買個280, 來跑佔遊戲內容很少的物理特效, 那HAVOK的方案反而比較親民 : ![]() ![]() |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2000 您的住址: 貓利安毛球
文章: 2,585
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這新版物理驅動超強!
之前Q6600 超3.6G 8800GTS 512MB 改卡到830/1040 接兩顆螢幕開雙螢幕獨立模式 1920X1080 DX10 ,VISTA 64 NO AA只有跑14.5FPS 1920X1080 DX10 ,VISTA 64 4X AA 只有4.5FPS~5FPS左右 這次177.39驅動跟物理驅動都裝好後 由於這陣子都在玩相機 電腦有降頻 降到 超3.2G , 顯示卡只跑 750/990 居然~~ 1920X1080 DX10 ,VISTA 64 NO AA進步到16.7FPS 1920X1080 DX10 ,VISTA 64 4X AA更拉升到9.16FPS @@ 還比之前強很多@@ 雖然還不像GTX 280/260一樣屬於可用的解析度 但是比以前進步很多 真的蠻驚訝的 ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Apr 2003
文章: 123
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如果新版的驅動也可增加遊戲表現,那3Dmark V 也不用去做補丁,畢竟不是只是分數加高,但遊戲沒變。
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夢想...達不到 理想...做不到 幻想...吃不到 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2000 您的住址: 貓利安毛球
文章: 2,585
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3D MARKV 還是得做補丁 因為這次的加權效果是算在CPU那邊
計分方式有問題 ~~ |
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*停權中*
加入日期: Nov 2006
文章: 3,946
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引用:
假如遊戲方面也有和分數同樣的比例提升 那其實也沒有修改的必要 ![]() 只是對某些人來說,買來還要自己灌一些顯卡內光碟沒附贈的軟體,會感覺被nVIDIA擺了一道就是 ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: qq
文章: 228
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引用:
再加個Optic Nerve遮蔽系統, 或許美夢會成真 ![]() ![]() |
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