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ultraPC
*停權中*
 

加入日期: Apr 2007
文章: 1,106
引用:
作者Raziel
雖然對能開到原生解析的玩家來說, 再開AA這是比較奢侈的要求. 不過, 對AA的追求也不用
中毒太深, 順暢度最優先, 行有餘力開個2AA 最多4AA就夠了, 除非顯卡仍無負擔再開更高.
坦白說我是看不太出來4AA與更高AA的明顯差異在哪.
no AA關特效仍跑不動就降個解析度, 再不行....就是升級顯卡的時候了.


恩~沒錯

4AA以上真的搞不太清楚有沒有開,更搞不懂很多神眼在1920*1200下開4AA和8AA
有什麼不同?

能注意到4AA和8AA的差別的話,我想那個人是被遊戲玩,而不是在玩遊戲,當然性能
可以達到4AA和8AA之順暢度到肉眼覺得沒有差的地步的話,當然是不開白不開~
2AA和4AA是明顯有差的,4AA再上去也不知道幹麻用的~
     
      
舊 2008-04-02, 03:00 PM #11
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ultraPC離線中  
chli2498
Major Member
 

加入日期: Aug 2006
文章: 191
引用:
作者ultraPC
9800GX2的目的當然給高解析度+AA用~

當然最重要的還是要打爛3870X2告訴他沒有資格當卡王~



呵呵呵.......3870x2至少還是卡后喔........除了9800系列之外, 3870x2在各項遊戲的實際測試上都和8800GT系列或9800系列不分軒輊, 要當卡王!!??要全面性的勝過對手才算, 否則ATI目前只是輸在卡王寶座和產品線的齊全度, 要全面潰敗還很久勒......

更何況3870x2賣得好像還不錯耶
 
舊 2008-04-02, 03:09 PM #12
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chli2498離線中  
justsold
Major Member
 

加入日期: Feb 2008
文章: 296
引用:
作者Raziel
個人經驗no AA時的鋸齒嚴重性跟是否開到原生解析比較有關, 跟螢幕尺寸倒是其次.
只要開到原生解析度, 相同遊戲設定下,各尺寸的螢幕表現出鋸齒狀況都會接近.(若忽略點距大小差異)
no AA時,22" 若開1680x1050會看出鋸齒, 用24"開1920x1200 no AA還是會看到.並不會改善.
反倒是24" 從1680x1050 no AA再往上開到1920x1200 no AA就會有改善.
而同為1920x1200時, 再開有 AA 與 無 AA 還是會有差.
所以開AA還是有意義的, 不是說開到高解析就不用開, 我常常在打game的,就感覺得出來.

之前很多老遊戲礙於自身可執行解析度落後於玩家螢幕的原生解析,所以感覺有無AA有差.
目前多數新遊戲都有多種解析度可支援,甚至能跑到大螢幕的原生解析.才會覺得AA影響變小.
可以的話,先拉解析度到最高,會比盲目開高AA去補償要有意義與效益.

第一人稱射擊看到的畫面要擬真(類似相片),no AA若會看到鋸齒線...



尺寸絕對有關 , 不信你也弄一台1080p 52 寸或更大的來試試看 , 除非你使用距離完全一樣 .

解析度到1080p之後 , 動態畫面有沒有AA差異已經小得可憐 , 你只會在畫面靜止與動起來一瞬間或是緩慢動作注意到 . 這也是為何廠商也已經不拿這玩意當賣點 .

而且AA這種東西終究是一種"差補" , 並不會讓畫面細節變多 , 720p的畫面給你16AA也不會強過1080p noAA畫面的細節 , 以前Tom's還有在比這些東西差異 , 現在也懶得比了 , 因為現在螢幕隨便一台都 720p以上 , 4AA以上實際使用差異也很小 , 而且與其追尋更高AA不如乾脆換更高解析度的顯示器 ...

當然 , 如果你已經砸下9800GX2 SLI就不用客氣了 1080p+8AA吧

十年後應該AA變成稀有動物吧 , 同尺寸面板的解析度一直有往上進步中 , 2160p的怪物都出現了 ...
__________________
時間就是金錢

此文章於 2008-04-02 06:32 PM 被 justsold 編輯.
舊 2008-04-02, 06:26 PM #13
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justsold離線中  
流金歲月
*停權中*
 
流金歲月的大頭照
 

加入日期: Jul 2003
您的住址: 送八力的弟子, 恕我不屑回應你的發言
文章: 2,107
引用:
作者justsold
尺寸絕對有關 , 不信你也弄一台1080p 52 寸或更大的來試試看 , 除非你使用距離完全一樣 .

解析度到1080p之後 , 動態畫面有沒有AA差異已經小得可憐 , 你只會在畫面靜止與動起來一瞬間或是緩慢動作注意到 . 這也是為何廠商也已經不拿這玩意當賣點 .

而且AA這種東西終究是一種"差補" , 並不會讓畫面細節變多 , 720p的畫面給你16AA也不會強過1080p noAA畫面的細節 , 以前Tom's還有在比這些東西差異 , 現在也懶得比了 , 因為現在螢幕隨便一台都 720p以上 , 4AA以上實際使用差異也很小 , 而且與其追尋更高AA不如乾脆換更高解析度的顯示器 ...

當然 , 如果你已經砸下9800GX2 SLI就不用客氣了 1080p+8AA吧

十年後應該AA變成稀有動物吧 , 同尺寸面板的解析度一直有往上進步中 , 2160p的怪物都出現了 ...

AA在高解析度,本來就是物體移動才看的出來..除非能做到在遊戲中高解析度看不出鋸齒(物體移動),否則AA是不會消失的...
舊 2008-04-02, 07:01 PM #14
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流金歲月離線中  
Raziel
Elite Member
 
Raziel的大頭照
 

加入日期: Dec 2006
您的住址: Taipei
文章: 8,344
引用:
作者justsold
尺寸絕對有關 , 不信你也弄一台1080p 52 寸或更大的來試試看 , 除非你使用距離完全一樣 .

解析度到1080p之後 , 動態畫面有沒有AA差異已經小得可憐 , 你只會在畫面靜止與動起來一瞬間或是緩慢動作注意到 . 這也是為何廠商也已經不拿這玩意當賣點 .

而且AA這種東西終究是一種"差補" , 並不會讓畫面細節變多 , 720p的畫面給你16AA也不會強過1080p noAA畫面的細節 , 以前Tom's還有在比這些東西差異 , 現在也懶得比了 , 因為現在螢幕隨便一台都 720p以上 , 4AA以上實際使用差異也很小 , 而且與其追尋更高AA不如乾脆換更高解析度的顯示器 ...

當然 , 如果你已經砸下9800GX2 SLI就不用客氣了 1080p+8AA吧

十年後應該AA變成稀有動物吧 , 同尺寸面板的解析度一直有往上進步中 , 2160p的怪物都出現了 ...

我以LCD做舉例, 兄台用TV做回應.....中間落差會不會太大了??
舊 2008-04-02, 11:52 PM #15
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Raziel離線中  
cheochi
Senior Member
 

加入日期: May 2005
文章: 1,004
引用:
作者Raziel
我以LCD做舉例, 兄台用TV做回應.....中間落差會不會太大了??


什麼樣的人都有啊...
家裡也有一台52寸1080P的液晶電視..
用來配HDR SR11的...
不過就不會想到要用52寸玩遊戲..
因為顯示卡沒有強到用52寸 玩Crysis還能維持60FPS UP的流暢度..
而且..坐一公尺..
能看到什麼...除了脖子酸還是酸...
__________________
舊 2008-04-03, 02:32 PM #16
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cheochi離線中  
copernicus
Master Member
 

加入日期: Dec 2002
您的住址: Minas Faen
文章: 2,181
引用:
作者cheochi
什麼樣的人都有啊...
家裡也有一台52寸1080P的液晶電視..
用來配HDR SR11的...
不過就不會想到要用52寸玩遊戲..
因為顯示卡沒有強到用52寸 玩Crysis還能維持60FPS UP的流暢度..
而且..坐一公尺..
能看到什麼...除了脖子酸還是酸...


你自己都自爆了, AA 就是因為用LCD 坐近才有用阿...你舉個52" TV....
難道有人會作離24"螢幕4公尺嗎? 雞同鴨講~~~

人家在說一般PC的AA, 你一直在講電視~~~
舊 2008-04-03, 11:24 PM #17
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copernicus離線中  
zohar
*停權中*
 
zohar的大頭照
 

加入日期: Nov 2006
文章: 3,946
拿TV LCD和PC LCD相比確實不太恰當
因為TV LCD的點距很大,就連玩PS2都感受不到很嚴重的鋸齒
舊 2008-04-04, 09:20 AM #18
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zohar離線中  
justsold
Major Member
 

加入日期: Feb 2008
文章: 296
引用:
作者zohar
拿TV LCD和PC LCD相比確實不太恰當
因為TV LCD的點距很大,就連玩PS2都感受不到很嚴重的鋸齒


口胡 , PS2在一公尺52吋1080p螢幕下鋸齒非常明顯好嗎
PS2解析度低的這麼誇張 , 這種距離看不到鋸齒可能要去看眼科
就連PS3那些偽1080p的鋸齒都蠻明顯的了.
而且同解析度尺寸越大當然點距越大 , 同樣是LCD為啥不能相比 ?

LCD螢幕又不是CRT , 早就不分啥PC跟TV專用的啦
1920x1200 LCD 24剛出來的時候還不是有一堆強者把他歸類為TV
那後來1600p的30吋要算啥 ? TV老早就一堆720p的32吋 , 最近也有1080p的

到底是PC/TV , 在我看來只有課稅名目不同而已
我的1080p 52吋後面就寫 : 液晶顯示器
廠商說這樣課稅比較低

阿前面的人說坐得近才有用 , 是要多近 ?
我視力不好 0.9 , 24' 1920x1200 , 使用距離約50cm
有沒有AA差異和我前面說的差不多

要不然就祈禱9900內建類似XB360的eRAM來做4AA
__________________
時間就是金錢
舊 2008-04-04, 11:22 AM #19
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justsold離線中  
zohar
*停權中*
 
zohar的大頭照
 

加入日期: Nov 2006
文章: 3,946
引用:
作者justsold
口胡 , PS2在一公尺52吋1080p螢幕下鋸齒非常明顯好嗎
PS2解析度低的這麼誇張 , 這種距離看不到鋸齒可能要去看眼科
就連PS3那些偽1080p的鋸齒都蠻明顯的了.
而且同解析度尺寸越大當然點距越大 , 同樣是LCD為啥不能相比 ?

LCD螢幕又不是CRT , 早就不分啥PC跟TV專用的啦
1920x1200 LCD 24剛出來的時候還不是有一堆強者把他歸類為TV
那後來1600p的30吋要算啥 ? TV老早就一堆720p的32吋 , 最近也有1080p的

到底是PC/TV , 在我看來只有課稅名目不同而已
我的1080p 52吋後面就寫 : 液晶顯示器
廠商說這樣課稅比較低

阿前面的人說坐得近才有用 , 是要多近 ?
我視力不好 0.9 , 24' 1920x1200 , 使用距離約50cm
有沒有AA差異和我前面說的差不多

要不然就祈禱9900內建類似XB360的eRAM來做4AA

建議您去把LCD規格找一下
LCD螢幕越大點距不一定越大,2560*1600的30" LCD點距比1920*1200的24"LCD還小
基本觀念先有比較好討論
舊 2008-04-05, 09:05 AM #20
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zohar離線中  


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