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Major Member
![]() 加入日期: Jan 2004 您的住址: 中壢
文章: 131
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引用:
千萬不要…個人玩過的心得…畫面不如css團隊不如bf,地圖更不用說了 一片cd的遊戲又是免費的…您說呢?
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MY PC CPU: E6300 oc 2.8G MB: P5B-D VGA: 8800GT RAM: 創見667 1G X2 POWER:海韻 430w CASE: 酷媽533 LCD:BENQ-FP91V |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2004
文章: 1,785
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免費的遊戲不可能會好到那哪
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 打狗城
文章: 2,459
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引用:
你要是玩過美國陸軍:America's Army之後,應該就會改觀了, 這款免費fps game開發至今的經費,遠超過任何一款同類型遊戲, 因為美國國防部有的是錢! ![]() 而且只要玩上癮之後,就會覺得比CS擬真度高很多, 唯一的缺點就是亞洲伺服器少了點! ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2004
文章: 1,785
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我是指國產遊戲...
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2004 您的住址: 高雄郎..
文章: 5,477
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呵呵~~免費的如:黃易,阿給,楓之谷都可以玩玩看...
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CPU:AM2 Athlon 64 X2 4000+(65W)/MB:ASUS M2N-MX SE PLUS/RAM:UMAX DDR2 800 1G*2/VGA:Cahintech GF7300LE 128MB/HD:SEAGATE 160G+WD 640G/DVD-RW:MSI 20X DVD-RAM/POWER:AcBel E2 340W/CASE:COOBEEO APPLE/MONITOR:AOC 210S 22"LCD NB:acer Aspire one AO532h 10.1" Intel Atom N450/2G/250G |
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*停權中*
加入日期: Sep 2000 您的住址: 台北
文章: 2,175
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America's Army好像不賴 先試試
謝謝大家推薦 此文章於 2006-11-09 03:41 PM 被 pcv 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: Jan 2004 您的住址: 中壢
文章: 131
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AA這款遊戲真的不錯,現在是2.7版,聽說到3.0版要用DOOM3的引擎來製作, 我玩AA也蠻久了,畫質不輸CSS、地圖大小不輸BF、唯一致命的缺點就是 只能連上國外的網站來玩,而且由於AA引擎的關係,網路上的delag會影響 射擊,在台灣玩,打完三十發的彈匧約只有二十發有射出去(有玩的人射牆就知道) 而且射出去的彈頭要約0.3~0.5秒才會擊中目標(不管遠近),這樣的連線品質 跟國外的高手打近戰,有幾條命都不夠, 這是我覺得這套遊戲最致命的地方(難度也是啦!一開始還不容易上手) 但是遊戲內容也可圈可點,而且一直在開發新的地圖與新的戰地工具,例如多了悍馬車, 還有跳彈作的蠻真實的,而且子彈可以聽到子彈從你耳邊呼嘯而過,這是bf跟css沒有的 還有遊戲中的芭樂跟閃光的威力都是真實的系數,不像css的芭樂一顆丟到腳邊還炸不死人
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MY PC CPU: E6300 oc 2.8G MB: P5B-D VGA: 8800GT RAM: 創見667 1G X2 POWER:海韻 430w CASE: 酷媽533 LCD:BENQ-FP91V |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Mar 2004
文章: 49
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引用:
免費的遊戲, 個人覺得"火線特戰隊"比較好玩, 雖然不是新遊戲, 不論在畫面或節奏上都比SFOnline好. http://tw.heatproject.gamania.com/ |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Oct 2005
文章: 86
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2004 您的住址: 台南縣關廟~
文章: 1,384
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引用:
CS的確是超級系的,可是那也要玩家技巧過人 CS的遊戲架構允許一把狙擊殺對方全家,但是那也要玩家技術能做到 我不認為有什麼好埋怨的... 而DOD我自己感覺就是CS的架構閹割版... 跳躍不能開槍?一個隊伍不能全部都拿狙擊? 然後手槍比CS更會晃? 這樣做,只是為了拉近了技巧曲線最高點和最低點的差距吧? 此文章於 2007-06-28 06:49 PM 被 alugad/zoo 編輯. |
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