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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2002 您的住址: Taipei
文章: 1,611
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說錯了吧,X550可以對打的只有6200
不但預設值性能低6200一截,超頻能力也不比6200高. ![]() ![]() 很顯然RV3x0的架構在更高的頻率下,性能仍不及低上一截的NV43. X600與6200的性能差不多,但是6600相較於X600還是有優勢 GF6系列支援ShaderModel3.0規格也是它的價值之一,10月份要上市的世紀帝國3就支援囉. 9800XT用戶可能會少了soft lighting,或許X550/600用戶也難以避免. 此文章於 2005-08-21 11:02 AM 被 orinsinal 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: Dec 2004
文章: 138
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從你的表來看,X550在3Dmark05跟HL2還是勝過6200...你只看3Smark03是不準的
ATI公司的策略是: X300 vs 6200 X550 vs 6600LE X600XT vs 6600 X700PRO vs 6600GT
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AMD R5-1600 AMD RX580-8G ASUS TUF B350M ADATA XPG Z1 8G*2 ADATA XPG SX7000 256GB 此文章於 2005-08-21 01:26 PM 被 chenyenbo 編輯. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2002
文章: 1,448
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X550如果能賣三千左右應該不錯。
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忘不了的人,只是存在記憶裡的人,重要的是現在的人,今後一起創造回憶的人 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2002 您的住址: Taipei
文章: 1,611
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引用:
3DMark2001中,6200也領先 ATi自己的策略一回事,性能表現有沒有真的對應他們預估的定位? 相信玩家從一年來的測試圖表都看在眼裡. 一個產品的定位,不代表它的表現真的可與對手全面競爭 X300 與6200相比,325/400的規格除了在3DMark05與HL2外只有潰敗的份 上面的圖表反映了在傳統的遊戲與現階段多數使用Shader1.1的遊戲中6200性能較好 在Doom3更是不例外,優勢可視為ATi的HL2. HL2與3DMark05則是相對於ATi產品有頗大優勢的軟體. 我們還有THG的其他遊戲測試可以參考,X600 V.S 6200 X600的記憶體頻率(600Mhz)高出X550 50Mhz UT2004: ![]() ![]() FarCry: ![]() ![]() Call of Duty: ![]() THG的Doom3測試就不引了,前一篇的圖已經有了 Quake4 年底前上市,首款以Doom3 Engine為基礎的遊戲也快出囉. 此文章於 2005-08-21 02:58 PM 被 orinsinal 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: Sep 2004 您的住址: 田中央大學
文章: 190
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![]() 奇摩拍賣已經有人在賣了..不到3000 奸若盤屎出品
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指尖對紙杯的觸覺,咖啡的味覺,見到你的視覺,最重要的是呼喊名字的聽覺 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 2,102
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引用:
看到這邊我笑了 ![]() 希望不要挖出什麼 GF2 MX測試 回應:要買就買6XXX或7XXX等
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[ExtremeTech]VGAMaster |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2004
文章: 1,131
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引用:
不不 比9550貴就沒搞頭了......... 效能跟小超後的9550不相上下 比不過6200的東西... 可以賣超過2500嗎? |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002 您的住址: Minas Faen
文章: 2,181
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引用:
事實上只看05 和 HL2 才是誤讀圖表 (不要被OC那鬼話: 目前越來越多網站都測05, 因為比03準給騙了) HL2 對所有ATI卡都會有較好的表現, 這沒什麼好說的...比較好就是比較好 但是05呢? 因為採用2.0+ shader才導致如此嗎? 那nV4x 應該要有更好的表現 撇開這些技術層面的東西不談, 如果把benchmark視為購買顯示卡的參考指南的話 那05是史上唯一毫無任何參考價值的benchmark!!! 比Sandra還糟10000倍 怎麼說呢, 舉個例子, 5900 在05 是輸9600的~~~ 可是很諷刺的... 9600唯一贏5900的"遊戲"只有3D mark 05, 同樣的情形也出現在PCX5950和 X600~~~這就算了 看看6200 vs X550的 05分數...沒有一個遊戲(包括HL2)可以反應這個差距的...絕大多數遊戲都是恰恰相反, 最接近的HL2 也才贏10%, 遠低於05的 20%...而且05的AA/AF預測卻又無法適用在HL2上 一個benchmark至此, 大概丟到垃圾桶都太禮遇他了 另外諷刺的是, 開了AA/AF 後 X550的效能折損竟然比已經沒有Color 和Z-compression的 6200更大, 這表示他對上有Color and Z- compression而且時脈更高的6600LE時根本無力招架 此文章於 2005-08-23 07:21 PM 被 copernicus 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: Sep 2004 您的住址: 田中央大學
文章: 190
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![]() 550賣三千不如在加300..換成承啟的6600才3300
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指尖對紙杯的觸覺,咖啡的味覺,見到你的視覺,最重要的是呼喊名字的聽覺 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2002 您的住址: 高雄市
文章: 486
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引用:
非常同意 ![]()
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Pentium 4 2.4CG Q320A305 ASUS P4P800 DDR400 BH-5 256MB * 4 (預設電壓最佳化) MX440 Hitachi 120GB 8M BenQ1640 + 4KUS 52x24x52x 康舒 350W Power (APFC) ViewSonic VG710s 耳機 : AKG K66 |
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