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蠍子
Regular Member
 

加入日期: Nov 2000
文章: 59
引用:
Originally posted by blair
OFP就需要DX8,and之後的遊戲都會轉向DX8,
anyway,對現在手上這張Elsa mx很滿意,等到這張卡完全跑不動的遊戲出現的時候才是它退休的時候.
Pcpop的測試結果似乎顯示了GF3的部分窘境...畢竟硬體架構的影響還是最根本的.驅動程式終究只是後天上的補強而已.


驅動程式和硬體架構是一樣重要的,不只是後天補強而已....
再好的硬體架構也會因為不良的驅動程式,而無法顯示出他的真正價值..
BTW,8500的FSAA效能很差勁...開啟FSAA之後,效能掉落的幅度比大很多...
     
      
舊 2001-10-17, 10:21 AM #11
回應時引用此文章
蠍子離線中  
elphanj
Major Member
 
elphanj的大頭照
 

加入日期: Aug 2000
您的住址: 511幼兒之家
文章: 270
Re: Re: PCPOP之Radeon 8500和nVIDIA GeForce3 Ti 500對決結果出爐!!!

引用:
Originally posted by ddnd


嘻!nVIDIA的GF3體系(包括Ti系列)在Memory Control介面上出現了一些問題,造就了GF3體系的頻率無法再往上升,爲此雖然nVIDIA與TSMC合作將GF3的製造工藝改進到0.15um,但還需要加多兩層PCB底板達到8層PCB來做爲EMC用途,而在設計構架上這次ATI先進了很多了,8500的6層PCB設計可以達到最高300MHz/600MHz DDR的頻率標準。至於SmoothVision的話只能應用於D3D中不能不說是個遺憾。下一步我們會爭取推出有關於8500與GF3在特效與畫質上的比較,至於像你說的要圓滑棱角的話那麽要靠的不是SmoothVision啦,那是Truform的事情了。


我...我....又自爆了...
居然把TRUEFORM冠成SMO....

多謝指教.... .....(可不可以麻煩您搞些有T-FORM的CS圖來和沒有的比較一下啊粉期待的說....小弟先謝過)
 
__________________

~閻の森~
舊 2001-10-17, 08:56 PM #12
回應時引用此文章
elphanj離線中  
ddnd
New Member
 

加入日期: Oct 2001
文章: 7
引用:
Originally posted by 蠍子


驅動程式和硬體架構是一樣重要的,不只是後天補強而已....
再好的硬體架構也會因為不良的驅動程式,而無法顯示出他的真正價值..
BTW,8500的FSAA效能很差勁...開啟FSAA之後,效能掉落的幅度比大很多...


Sorry,because i stay canada now and i use the poor 56K Modem.

I don't have the CS GAME so i can't up the quality pictures.

but in my website you can find the quake3 demo of truform from a12 radeon8500 test.

thanks.
舊 2001-10-18, 12:07 AM #13
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ddnd離線中  


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