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*停權中*
加入日期: Dec 2001
文章: 4,649
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引用:
我指的僅為PS2.0部分 您所說的"用到部分PS2.0的就慘兮兮了" 是指下面的情形嗎? http://www.thg.com.tw/graphic/03q4/...38-nv36-31.html |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 台北市
文章: 4,505
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引用:
??? 不開DOF PS2.0,就輸成這樣了,有很光榮嗎? ![]() 請注意THG的測試設定 http://www.thg.com.tw/graphic/03q4/.../images/tr2.gif 再次恕我離題了(雖然我上面早就自爆了) http://202.39.48.38/showthread.php?...20&pagenumber=2 引用我自己的測試心得: 引用:
5214和5216在DirectX的表現基本上是一模一樣
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收到…那我就不去上課了…… GeForce3新舊Driver測試(有差嗎?) 9800SE軟改簡單教學(Catalyst+RivaTuner)。私人收藏 Magnifier.tw 2003-10-26撼訊9800XT Preview2003-11-039700Pro/9800Pro/9800XT大集合! 2004-05-28ATi強力接棒者--Radeon X800Pro !2004-06-30DX9.0c帶給了GeForceFX什麼影響?(Far Cry) 2005-01-15X800XL現身─ATI中/高階新戰將!2005-02-17剪不斷、理還亂─『CPU&顯示卡』前世今生徹底解析! 2005-06-30[G70系列之1]7800GTX真的非『最高階』CPU不可嗎? more...... 此文章於 2004-03-24 06:56 PM 被 宗毛 編輯. |
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加入日期: Dec 2001
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我瞭解了 ![]() 多謝宗毛兄的指教 ![]() 此文章於 2004-03-24 06:57 PM 被 九郎 編輯. |
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 台北市
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![]() ![]() ![]() 基本上sm2.0幾乎是depend on gpu only,根據白算盤的xxx principle,真實遊戲是不會差那麼多的 -- btw,what will NV40GL be? ![]() ![]() ![]()
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題外話
ATI 9600pro 今天安裝完Alias 11.0 3D繪圖軟體 經測試 OpenGL 開消除混疊會造成選單文字模糊疊影, 甚至圖形功能表的圖示錯誤 手動開至6x會使系統死當 其他選項不會有任何影響 不過在MicroStation 8則不會產生類似問題 ATI的OpenGL相容度果然是不太好 不過...說起看影片, 打Game的時間多過辦正經事的我 ATI的畫質才是我要的 |
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