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gameguy
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加入日期: Feb 2001
您的住址: 台北市,台灣
文章: 1,756
平常是用Athlon 1900+(Duron 1.6G改L2成256K),顯示卡頻率跑核心325,記憶體
500,今天灌53.03驅動測SPECViewperf 7.1.1是這樣

Run All Summary

---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT
3dsmax-02 Weighted Geometric Mean = 11.60

---------- SUM_RESULTS\DRV\SUMMARY.TXT
drv-09 Weighted Geometric Mean = 88.74

---------- SUM_RESULTS\DX\SUMMARY.TXT
dx-08 Weighted Geometric Mean = 77.80

---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT
light-06 Weighted Geometric Mean = 18.60

---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT
proe-02 Weighted Geometric Mean = 22.24

---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT
ugs-03 Weighted Geometric Mean = 19.26

很低吧,因為CPU與顯示卡頻率都跑很保守的數值,目前看來我這張fx5600改
quadro fx go700至少比quadro fx500好上一點,不過只要軟改就可以用加減
用也不錯(一堆fx5600與fx5200都沒機會在OPENGL應用軟體正常的使用,出廠
硬體加速功能就被關掉)
     
      

此文章於 2004-02-14 09:26 PM 被 gameguy 編輯.
舊 2004-02-14, 09:08 PM #11
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gameguy離線中  
u8u8u8u8
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加入日期: Sep 2002
您的住址: 台北 / 高雄
文章: 834
Talking gamebuy!!!

哇~~~你從OC跑來這裡講了
你真是造福許多人~~~~~
成功把我的GF4 MX440 改成 Q-4 550XGL
現在我在下載測試軟體
成功的話就謝謝你囉^^
 
舊 2004-02-15, 07:32 AM #12
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u8u8u8u8離線中  
gameguy
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加入日期: Feb 2001
您的住址: 台北市,台灣
文章: 1,756
有個問題是wirebond型式基本上無法硬改,因為取決於封裝時候有
沒有保留硬體線路的問題,我也是超狗屎剛好買到功能還在,且我也
知道使用rivatuner的方法才被我找出有這種方法(基本上FX5600所
對應的quadro fx go700是使用於筆記型電腦上,根本未正式上市)

所以wirebond型式的geforce4,FX5200,FX5600就只能自求多福


基本上只要SPECViewperf能連續跑不當機,且跑maya,3ds max
(選擇opengl)視窗不花掉或是不當掉程式基本上都能算成功(當掉程式
視窗花掉那都是驅動的傑作,若直接使用未改的遊戲卡跑程式不是跑很慢
,就是程式當掉視窗花掉)
舊 2004-02-15, 10:42 AM #13
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gameguy離線中  
Fighter
Power Member
 

加入日期: Jan 2000
您的住址: 數碼地獄
文章: 628
Talking

GFX5700NU改完後的效能果然比GFX5600NU高出甚多(約25%)...
__________________
Fighter...
舊 2004-02-15, 10:51 AM #14
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Fighter離線中  
BL1978
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BL1978的大頭照
 

加入日期: Oct 2001
您的住址: 地球村
文章: 1,136
我來了

報告一下

我軟改了 5600 (我這塊是耕宇的晶片可能不是 ultra @@ 我不確定沒拆開看)

跑了 specview 7.1.1

跑 UGS 項目很快...線素圖那邊的縮放超快

但是之後就當了 @@

我接著安裝了 UG NX2 下去實際跑一下.....mm 當@@

簡單的說就是失敗了 ....

有空在測試了...太忙了 ...


to Quadro 前輩


我的是創見 9700np 記憶體三星 2.8ns
也就是 9700 pro 版

我只用刷BIOS 然後改驅動的方式...而且我還把BIOS的時派調低...調成跟 9700一樣而已.因為 ATI 的卡真的很熱...我主要是穩定為第一重點
漫一點點沒差...不過說實在的這樣改我用了很久..倒是非常穩定


硬改 @@ 我怕死...而且目前沒多的卡可備用
改壞掉就掛了...工作完全會死

方便的話提供一下硬改的方法...等我哪天抓狂的時候就改下去了

感謝拉....
舊 2004-02-15, 01:38 PM #15
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BL1978離線中  
九郎
*停權中*
 

加入日期: Dec 2001
文章: 4,649
9700PRO硬改只要將左上角的電阻移一邊就行了
不過ATI用軟改的效果跟硬改一樣啦,所以用軟改沒差
舊 2004-02-15, 03:13 PM #16
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九郎離線中  
Quadro
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加入日期: Jun 2003
您的住址: CAD/CAM的世界
文章: 766
Cool

引用:
Originally posted by 九郎
9700PRO硬改只要將左上角的電阻移一邊就行了
不過ATI用軟改的效果跟硬改一樣啦,所以用軟改沒差


"軟改的效果跟硬改一樣"

話是沒錯,但也僅限舊版Driver,ATI在新版Driver中已作出反擊,軟改會越來越難
__________________

台灣最大CAD/CAM論壇+人力銀行
舊 2004-02-15, 05:11 PM #17
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Quadro離線中  
gwx914
Senior Member
 
gwx914的大頭照
 

加入日期: Nov 2003
您的住址: Dist. Xin-Dian, City New Taipei
文章: 1,132
請問一下~原創所謂的NV31驅動程式只的是哪一個? 是Quadro FX500嗎?
__________________
I can think about it all day long.
Nothing will happly.
Nothing will happly unless we bring about real actual behavioral change, real actual behavioral action.
And when we do that, then the sky is the limit.
舊 2004-02-15, 06:46 PM #18
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gwx914離線中  
Quadro
Junior Member
 
Quadro的大頭照
 

加入日期: Jun 2003
您的住址: CAD/CAM的世界
文章: 766
Talking

引用:
Originally posted by gwx914
請問一下~原創所謂的NV31驅動程式只的是哪一個? 是Quadro FX500嗎?


Quadro(NVxxGL)的Driver是全系列通用的
__________________

台灣最大CAD/CAM論壇+人力銀行
舊 2004-02-15, 06:57 PM #19
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Quadro離線中  
Borg
Advance Member
 

加入日期: Aug 2001
您的住址: Alpha象限
文章: 329
關於驅動程式的話...
不管"沒改".."軟改" 還是..."軟硬兼改"
52.XX以後的版本
跑maya都會有問題(不是容易當機就是螢幕花掉)
似乎都要用45.28之前的版本

而我覺得我的 偽quadrofx3000
OpenGL效能最好的版本是=>44.65
如果又要跑game..又要工作的話 => 45.23最好,而且蠻穩的!
我目前使用45.23中^^
舊 2004-02-16, 12:36 AM #20
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Borg離線中  


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