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*停權中*
加入日期: Feb 2001 您的住址: 台北市,台灣
文章: 1,756
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平常是用Athlon 1900+(Duron 1.6G改L2成256K),顯示卡頻率跑核心325,記憶體
500,今天灌53.03驅動測SPECViewperf 7.1.1是這樣 Run All Summary ---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT 3dsmax-02 Weighted Geometric Mean = 11.60 ---------- SUM_RESULTS\DRV\SUMMARY.TXT drv-09 Weighted Geometric Mean = 88.74 ---------- SUM_RESULTS\DX\SUMMARY.TXT dx-08 Weighted Geometric Mean = 77.80 ---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT light-06 Weighted Geometric Mean = 18.60 ---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT proe-02 Weighted Geometric Mean = 22.24 ---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT ugs-03 Weighted Geometric Mean = 19.26 很低吧,因為CPU與顯示卡頻率都跑很保守的數值,目前看來我這張fx5600改 quadro fx go700至少比quadro fx500好上一點,不過只要軟改就可以用加減 用也不錯(一堆fx5600與fx5200都沒機會在OPENGL應用軟體正常的使用,出廠 硬體加速功能就被關掉) 此文章於 2004-02-14 09:26 PM 被 gameguy 編輯. |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2002 您的住址: 台北 / 高雄
文章: 834
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![]() 哇~~~你從OC跑來這裡講了
你真是造福許多人~~~~~ 成功把我的GF4 MX440 改成 Q-4 550XGL 現在我在下載測試軟體 成功的話就謝謝你囉^^ |
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*停權中*
加入日期: Feb 2001 您的住址: 台北市,台灣
文章: 1,756
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有個問題是wirebond型式基本上無法硬改,因為取決於封裝時候有
沒有保留硬體線路的問題,我也是超狗屎剛好買到功能還在,且我也 知道使用rivatuner的方法才被我找出有這種方法(基本上FX5600所 對應的quadro fx go700是使用於筆記型電腦上,根本未正式上市) 所以wirebond型式的geforce4,FX5200,FX5600就只能自求多福 了 基本上只要SPECViewperf能連續跑不當機,且跑maya,3ds max (選擇opengl)視窗不花掉或是不當掉程式基本上都能算成功(當掉程式 視窗花掉那都是驅動的傑作,若直接使用未改的遊戲卡跑程式不是跑很慢 ,就是程式當掉視窗花掉) |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2000 您的住址: 數碼地獄
文章: 628
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![]() GFX5700NU改完後的效能果然比GFX5600NU高出甚多(約25%)...
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Fighter... |
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*停權中*
加入日期: Oct 2001 您的住址: 地球村
文章: 1,136
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我來了
報告一下 我軟改了 5600 (我這塊是耕宇的晶片可能不是 ultra @@ 我不確定沒拆開看) 跑了 specview 7.1.1 跑 UGS 項目很快...線素圖那邊的縮放超快 但是之後就當了 @@ 我接著安裝了 UG NX2 下去實際跑一下.....mm 當@@ 簡單的說就是失敗了 .... 有空在測試了...太忙了 ... to Quadro 前輩 我的是創見 9700np 記憶體三星 2.8ns 也就是 9700 pro 版 我只用刷BIOS 然後改驅動的方式...而且我還把BIOS的時派調低...調成跟 9700一樣而已.因為 ATI 的卡真的很熱...我主要是穩定為第一重點 漫一點點沒差...不過說實在的這樣改我用了很久..倒是非常穩定 硬改 @@ 我怕死...而且目前沒多的卡可備用 改壞掉就掛了...工作完全會死 方便的話提供一下硬改的方法...等我哪天抓狂的時候就改下去了 感謝拉.... |
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*停權中*
加入日期: Dec 2001
文章: 4,649
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9700PRO硬改只要將左上角的電阻移一邊就行了
不過ATI用軟改的效果跟硬改一樣啦,所以用軟改沒差 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2003 您的住址: CAD/CAM的世界
文章: 766
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![]() 引用:
"軟改的效果跟硬改一樣" 話是沒錯,但也僅限舊版Driver,ATI在新版Driver中已作出反擊,軟改會越來越難 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2003 您的住址: Dist. Xin-Dian, City New Taipei
文章: 1,132
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請問一下~原創所謂的NV31驅動程式只的是哪一個? 是Quadro FX500嗎?
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I can think about it all day long. Nothing will happly. Nothing will happly unless we bring about real actual behavioral change, real actual behavioral action. And when we do that, then the sky is the limit. |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2003 您的住址: CAD/CAM的世界
文章: 766
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![]() 引用:
Quadro(NVxxGL)的Driver是全系列通用的 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2001 您的住址: Alpha象限
文章: 329
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關於驅動程式的話...
不管"沒改".."軟改" 還是..."軟硬兼改" 52.XX以後的版本 跑maya都會有問題(不是容易當機就是螢幕花掉) 似乎都要用45.28之前的版本 而我覺得我的 偽quadrofx3000 OpenGL效能最好的版本是=>44.65 如果又要跑game..又要工作的話 => 45.23最好,而且蠻穩的! 我目前使用45.23中^^ |
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