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Halo
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加入日期: May 2000
您的住址: On The Tramroad
文章: 2,947
答案應該就在NV30的那個CineFX技術吧
Real-Time Cinematic Rendering
找個時間再好好看一下它的tech brief
     
      
舊 2002-07-30, 03:42 AM #11
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慕凡
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加入日期: Dec 2001
您的住址: 台北市~
文章: 1,783
Cool 嗯.............

如果下面這張圖是從NV30作Real time rendering的時候擷取的, 那說它會將整個電腦的某個領域帶到另一個新的境界也真是無話可說了ㄅ. 光看圖就有一種很暇逸的感覺.

 
舊 2002-07-30, 05:21 AM #12
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lovelady
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加入日期: Mar 2001
您的住址: 台北
文章: 1,582
Re: 嗯.............

引用:
Originally posted by 慕凡
如果下面這張圖是從NV30作Real time rendering的時候擷取的, 那說它會將整個電腦的某個領域帶到另一個新的境界也真是無話可說了ㄅ. 光看圖就有一種很暇逸的感覺.



這張圖如果真是即時擷取下來的,那麼真的是太誇張了~~~
舊 2002-07-30, 06:33 AM #13
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HigH
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加入日期: Nov 2000
您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
http://www.highend3d.com/artists/ar...xnardini&iid=56
那張圖的放大版
短期內沒辦法讓此種品質的CG變成即時的吧
舊 2002-07-30, 06:38 AM #14
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Halo
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加入日期: May 2000
您的住址: On The Tramroad
文章: 2,947
引用:
Originally posted by Michael Chen
剛剛去看了一下他們的網頁
他們賣的應該是"軟體"的3D成像引擎...
跟顯示卡一點關係也沒有...


有關係喔
因為根據3D動畫界著名的Pixar公司的一份新聞稿
nVIDIA已經買下了Exluna
http://corporate.pixar.com/news/20020722-85830.cfm
引用:
In a separate announcement today, NVIDIA Corporation (Nasdaq: NVDA) announced the acquisition of Exluna, Inc.
The acquisition is part of NVIDIA’s strategy to bring cinematic quality to real-time graphics and adds core engineering competency and intellectual property to its recently announced Cg (C for Graphics) strategy (http://www.nvidia.com/view.asp?IO=cg).


Exluna原先是被Pixar公司控告盜用他們的軟體專利
Exluna最著名的產品就是免費軟體Blue Moon Rendering Tools (BMRT)藍月繪圖工具
http://www.exluna.com/products/bmrt.../2.6/index.html
許多主要的影片公司已經使用此工具多年,製作的影片包括透明人,入侵腦細胞,蟲蟲危機,小鼠史都華,驚天動地60秒等
Cited from Pixar
引用:
Exluna's freeware product, Blue Moon Rendering Tools (BMRT), has been used by major film studios and 3D developers for more than seven years and credits include Hollow Man, A Bug’s Life, The Cell, Gone in 60 Seconds, and Stuart Little.


而nVIDIA購入Exluna的目的跟他們所發展的Cg程式語言有關係
http://www.nvidia.com/view.asp?IO=cg
引用:
The Cg programming language—"C" for graphics—gives developers a major leap forward in ease and speed of programming the special effects that enable real-time cinematic-quality graphics experiences on the desktop. Programs no longer need to be written directly to the graphics hardware, enabling rapid development of stunning, real-time shaders and visual effects for both DirectX and OpenGL environments.


Cg所能做到的效果


nVIDIA的計畫

顯然nVIDIA已經計畫在今年將即時的3D影像繪製帶到電影般品質的境界
而今年將上市的最主要產品非NV30莫屬,所以NV30將可能帶來驚人的3D速度與畫質

看看Sharky Extreme的這篇報導可以更清楚的了解NV3x的特性
http://www.sharkyextreme.com/hardwa...cle.php/1434621

另外,根據 http://www.nvmax.com/Articles/Previ..._SNEAK_PREVIEW/
NV30將採用256 Bit memory bus 以及 DDR2的記憶體架構
根據nVnews http://www.nvnews.net
Samsung在今年秋季將推出500 MHz DDR-II記憶體
所帶來的頻寬將高達驚人的32 GB/sec
遠高於目前採用DDR SDRAM的Radeon 9700所能達到的20GB/sec
採用此記憶體架構的NV30將一舉解除記憶體所帶來的性能瓶頸

此文章於 2002-07-30 06:03 PM 被 Halo 編輯.
舊 2002-07-30, 05:58 PM #15
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Halo
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Halo的大頭照
 

加入日期: May 2000
您的住址: On The Tramroad
文章: 2,947
舊 2002-07-30, 06:31 PM #16
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lovelady
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加入日期: Mar 2001
您的住址: 台北
文章: 1,582


哇...您講解的真的是很棒ㄝ!!
32GB的記憶體頻寬...恐怖喔~~~
給您拍拍手
舊 2002-07-30, 06:57 PM #17
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rugner
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加入日期: Oct 2000
您的住址: 躺在美麗撫子的懷裡
文章: 10,113
NV30的效能真令我期待
舊 2002-07-30, 09:58 PM #18
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paralegalc
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加入日期: Oct 2001
您的住址: 台北 台中 南投
文章: 1,211
才剛想買R9700而已 NV30要顯示出其強大效能 唉!
夠用就好了! 用那麼好有什麼用阿!
舊 2002-07-30, 11:09 PM #19
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paralegalc離線中  
X武者
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加入日期: Nov 2001
您的住址: 風雨飄搖工作室
文章: 1,316
引用:
Originally posted by paralegalc
才剛想買R9700而已 NV30要顯示出其強大效能 唉!
夠用就好了! 用那麼好有什麼用阿!



如果價格及效能比R9700要好,那值得買一張喔...
(或許偶會改買NV30也不一定^^d)
只是怕...還記得GF2剛公佈規格時的轟動嗎?當時跟VooDoo5特效爭雄,
結果屁了一堆...現在還有人鳥它的NSR技術嗎?(好像也沒遊戲用到)
到時看NV30的高解析FSAA和附加功能和R300比較再買比較實際......
__________________
T-850 Series
舊 2002-07-31, 12:36 AM #20
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