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Major Member
![]() 加入日期: Apr 2002
文章: 296
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只能說OpenGL對每套軟體支援的項目不同, 有快有慢是理所當然的, 並不一定GF2跑Pro/E or UG快, 跑Alias or 3Dmax就一定也很快
kkla大大, 我的Alias很遜啦, 可別向我討教, 我只能算是菜鳥而已, 公司用的是9.7版的Studio, 最近要買10.0版 之前用Mobile Radeon跑Alias, 一啟動軟體就當機 另外Nvidia的2D Driver真的還得加油, 跑CorelDraw殘影一堆, 之前用3Dlabs都不會 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 北縣新店
文章: 434
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[QUOTE]Originally posted by kkla
[B]jedijack 大大 先謝了 沒錯我也是id啦 可不可以請問一下大大.....我想學pro/e該買誰的書啊?謝謝您~~ |
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*停權中*
加入日期: Oct 2001 您的住址: 地球村
文章: 1,136
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提外話
學 Pro-E 不如學 UniGraphics (UG) ... 或是 CATIA Pro-E 的曲面功能真的濫到不行. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 北縣新店
文章: 434
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引用:
震驚....!!!!我直說好了....我想學工業繪圖的技能(想以後當飯吃的), 我原本的計畫是.....CAD+PRO/E都學,但我不知目前的人才需求.... 請問..我的計畫行嗎??目前學哪一種繪圖軟體叫好呢??謝謝您~~ |
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Major Member
![]() 加入日期: Apr 2002
文章: 296
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個人看法:
目前台灣3C業界似乎仍以Pro/E為主流, 是目前喔! 未來就很難說了....... ID不管怎樣, 先學Alias吧! 雖然也許以後有可能用不上, 不過Alias可是世界ID的主流軟體(再強調一次, 是個人看法), 再學與機構溝通的工具-Pro/E, CATIA, SolidDesigner....... 小弟除了Pro/E之外只用過CATIA, 只能說各有利弊, 雖然Pro/E為主流, CATIA也正崛起, 不過Pro/E好像已經如同AutoCAD一般成為基本軟體(再再強調一次, 是個人看法), 所以Pro/E還是要懂, 另外在學個專精的軟體撐場面 ID學Pro/E, curve 舖 surface很重要, 找些這類的書吧(再再再強調一次, 是個人看法) ------------------------------------------------------------------- "---GF4畫圖真的不行----", 一位同事的朋友(目前任職於麗台)說的, 叫我的公司要賣顯示卡等一等, 以為未來有啥花招改卡, 結果是替自己公司打****......... 此文章於 2002-07-26 09:50 AM 被 jedijack 編輯. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 北縣新店
文章: 434
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引用:
感謝您......我懂了~~大有助益~~我的結論是......要多學幾個繪圖軟體才行當飯吃................要不然會餓死~~ |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2001 您的住址: 閣樓
文章: 421
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我認為標題有誤!!
若OpenGL被閹那要如何跑Quake3啊!!真矛盾!! 標題應該是說:被閹掉高階OpenGL的GF4-Part2 但是GF4本來就沒支援高階OpenGL啊!! 所以這又是一個矛盾!! ... ... 總之,這個標題充滿了矛盾~~~ |
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*停權中*
加入日期: Oct 2001 您的住址: 地球村
文章: 1,136
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改卡後就算不改 BIOS 還是可以發揮 OPEN GL 的效能.
至於超頻顯示卡...個人是不建議拉 因為超上去後並沒快上多少....穩定才重要. 目前 3C 產業還是 Pro-E 為主... 這點應該是真的 因為 Pro-E 很聰明...剛在台灣賣的時候主賣大公司 還有美國那邊 3C 產業也都用 Pro-E 居多... 不過那是以前了...目前的話...Pro-E 賣的並不是很好.. 反觀 UGS 併購 I-DEAS 後.....未來看好...而且曲面功能蠻強的 當然比上專門製作複雜曲面的軟體Alias來說還是遜了點 不過它的 CAD/CAM/CAE 都很不錯...尤其併購 I-DEAS 後會加強 CAE 分析功能...這幾項優勢都是其他軟體所沒有的. 你得要看你想要的發展...選擇想學的軟體... Alias 在模具業並不常用 一般都拿來做做造型...問題是該造型模具不一定開的起來 例如拔模問題.等等. 還有...軟體不用學多套...用的精才是重點... 你學了十套軟體...問題是都只能發揮 10%... 跟你專門學了一套軟體你可以發揮 70%...相信這才是比較有用的. PS:一個幹過 UG 軟體工程師的路人甲給的建議. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 北縣新店
文章: 434
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引用:
嗯嗯~~!!~~謝謝您~~~ 那我想專精AUTOCAD+PRO/E應該初步還過的去吧...之後再看需要什麼在學好了, 那請問MAYA是屬於美術設計的嗎?模具業用的到嗎???謝謝您的指教...!~~~ |
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*停權中*
加入日期: Oct 2001 您的住址: 地球村
文章: 1,136
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MAYA 是做動畫的...對於一般模具業沒有人在用.
雖然可以轉出 IGES 到繪圖軟體中修改 造型曲面超強...不過如同我所說 造型是很不錯...想開模量產...還是需要修改很多東西. 至於你軟體...如果你走模具業相關路線 例如產品設計...(我說的不是畫外觀美工圖)...是繪出 3D 產品 讓模具可以開模量產...這方便的話 建議你學 UG or CATIA ...因為 UG 在對岸可是超熱門的軟體 Pro-E 在對岸用的不多. 而且 Pro-E 的曲面很弱...比較複雜造型的曲面都會掛...不然就是硬鋪面 問題是鋪起來也不是很順. 參考參考...Pro-E 真的蠻弱的拉. |
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