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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2020 您的住址: 天龍國蛋殼區
文章: 1,349
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引用:
等沒人買掛了,二手丟出 $50 再買來收藏,至少 MESA driver 都有在更新。 https://www.phoronix.com/news/Intel...ct-Xe2-Optimize 此文章於 2024-12-14 07:11 AM 被 cjan. 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2021
文章: 1,932
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引用:
請注意 我說的是FSR 3 Frame Generation補幀功能 支援FSR 3超分的遊戲不一定支援FSR 3 Frame Generation補幀功能 比如列表中的Dragon's Dogma 2龍族教義2 這款想要開啟Frame Generation功能,只能使用DLSS 3 Frame Generation 當然,MOD不再此限,由於開源特性,很多遊戲都能MOD加上FSR 3 FG功能 但不一定穩定,可能易當機或是畫面易出錯等等 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2021
文章: 1,932
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B580評測出爐,改進很多
https://youtu.be/0XWWXlCSK3U?si=5vO1mk3nYWTZwYJS |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2001 您的住址: Rivia
文章: 7,036
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AFMF 是系統驅動層級
不需要遊戲支援就可以使用
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Folding@home with GPGPU集中討論串 Unix Review: ArchLinux●Sabayon●OpenSolaris 2008.5●Ubuntu 8.10 AVs Review: GDTC●AntiVir SS●ESS●KIS 09●NIS 09●Norton 360 V3 ![]() I Always Get What I Want. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2021
文章: 1,932
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引用:
AFMF這種屬於傳統MEMC補幀 比DLSS 3 FG、FSR 3 FG這種取得遊戲相關數據的補幀效果差 舉個簡單的例子,後者理論上可以把前方不變的UI排除 只針對3D畫面去補幀,避免UI產生干擾,出現錯誤、閃爍、鬼影 泛用型是有代價的,不然NV不可能至今無動於衷,完全不推出泛用型FG |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2002 您的住址: 地獄18層
文章: 3,235
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Intel B580這次有出原廠卡
那個表面蒙皮,時間久了會不會發黏 ![]()
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徵你不要的AM4 CPU 徵你不要的SATA接頭斷裂SSD ![]() |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001
文章: 3,286
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看完評測,應該還有更高階的B7XX系列,再等等看吧,對2K卡真的沒甚麼興趣。
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2002
文章: 59
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技術上提升到4060水平,但價格不怎麼優勢。
沒有4060便宜,但intel光追還輸上一截。 一樣錢要買的話,也不會選intel |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2004 您的住址: 永 禾口
文章: 684
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引用:
以前曾在書上看過,他把家庭的優先順序排在工作之前,也許他退了對INTEL是好事 ![]() |
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