![]() |
||
Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 1999 您的住址: Arlington, Texas
文章: 6,033
|
引用:
不確定我該不該去看眼科醫生,我幾乎看不出什麼差別來......... ![]() ![]()
__________________
My PC: AMD Athlon64 3500+ S939 2200mhz Corsair DDR500 512MB*2 Abit AV8 K8T800 Pro Hitachi HDS72251 6VLAT80 SCSI Disk Device 160GB/8MB Buffer Pioneer DVD-RW DVR-110D LITE-ON LTR-52327S USB2.0 CD-RW PNY Verto GeForce 6800 GT 256MB Linksys Wireless-G PCI Adapter Creative Sound Blaster Audigy 2 ZS ViewSonic A71f+ ViewSonic VX2025WM Creative Inspire P5800 ASUS A2428PDV Microsoft XBOX 360 |
||||||||
![]() |
![]() |
Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2017 您的住址: 陣亡者的靈堂
文章: 3,182
|
引用:
證明光柵經過多年發展 是很成熟的技術 ![]()
__________________
![]() |
|||
![]() |
![]() |
Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 4,949
|
引用:
這次跟A家合作 黑RT好像也不意外 ![]() ![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2003
文章: 780
|
引用:
光柵是發展很成熟沒錯, 不過FC6只感覺到UBI在RT這塊真的鳥來著(狗3也是問題多多), 而且很明顯為了效能刻意降反射品質,降過頭導致霧濛濛, UBI堅持用AMD的方案基本上光追要弄好只能說現階段不太可能, 反射不管是成像像素還是反射次數這些都能嚴重吃效能, AMD只要一天不弄出獨立處理就是一天被NV壓著打, 除非哪天GPU性能已經進化個十幾倍以上再來說軟體就能搞定 此文章於 2021-10-13 02:52 PM 被 yamakawa 編輯. |
|
![]() |
![]() |
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 奧丁
文章: 1,708
|
請問在UBI或是EPIC買FAR CRY6有差異嗎?
想說這遊戲好像是UBI研發的?? 因為最近剛好有EPIC的300元獎金 (開通信件) 買起來1399 似乎挺划算的
__________________
浩瀚無垠的宇宙、不停前進的人類、 永無休止的爭鬥。 不管是以往的歷史, 或未來的展望,是已知,是空想, 只有一件事實存在── 「人類永遠無法自歷史的教訓中學得任何教訓」 |
![]() |
![]() |