Power Member
加入日期: Nov 2004
文章: 691
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引用:
胡說八道 PC端等win10年度更新版Redstone2 微軟去年已預告支援HDR環境 明年春季(最晚今年6月) 遊戲影音以及色彩管理 電視的處理晶片應該會再調色加工 讓SDR訊號呈現出HDR的效果 不妨與不支援HDR的電視相比 試試看差多少 |
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2017-02-12, 04:41 AM
#11
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Master Member
加入日期: Jun 2002
文章: 2,332
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引用:
沒有排除,除非你的電視有DP 1.4可以接480.... 簡單的說就是PC模式無法4:4:4 10bit會灌爆HDMI 2.0b, 所以上面網友才會跟你說降解析度應該可以使用.
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Es muss sein! |
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2017-02-12, 05:42 AM
#12
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Power Member
加入日期: Nov 2004
文章: 691
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引用:
頻寬… HDMI 2.0x 頻寬18Gbps 以4K畫素來說 12bit 4:4:4@30 12bit 4:2:2@60 8bit 4:4:4@60 好禮三選一… |
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2017-02-12, 07:19 AM
#13
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Major Member
加入日期: Aug 2010
文章: 285
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引用:
網友跟官方回應,我會以官方回應為第一優先 另外也都嘗試過了,目前網路上提供的PC開啟HDR模式,那是模擬並非真的 |
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2017-02-12, 09:26 PM
#14
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Power Member
加入日期: Nov 2004
文章: 691
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說是模擬有點…
就是處理晶片補插HDR 說到底 就算使用高階UHDBD播放機 Ultra HD Premium+Dolby Vsion(12bit HDR) 雙認證 輸出的訊號還是得經過處理晶片加工後 配合電視的特性來呈現 |
2017-02-13, 10:59 AM
#15
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Senior Member
加入日期: Aug 2004
文章: 1,120
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http://www.guru3d.com/news-story/hd...t-via-hdmi.html
這邊有提到,的確是HDMI頻寬不足....撐不起10bit的HDR,必須要用DisplayPort。 (樓主應該是用HDMI沒錯吧,DP應該是沒有電視模式的) |
2017-02-13, 11:54 AM
#16
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Master Member
加入日期: Jun 2002
文章: 2,332
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引用:
官方回應往往都是最"官方"的XD 標準規格就擺在那邊為什麼你不check一下呢?;;; 現在這時間點出的4k 電視or螢幕都是過渡時期, 若要買來用好多年真心不推薦現在入場...
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Es muss sein! |
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2017-02-13, 06:27 PM
#17
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Power Member
加入日期: Nov 2004
文章: 691
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也沒啥過渡時期
視訊壓縮都是用4:2:0 節省一半流量 沒有任何損失 |
2017-02-14, 12:48 AM
#18
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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 台北市
文章: 2,000
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目前的4K HDR規範(4K HDR電視、4K HDR藍光、4K HDR遊戲)
都是4K 10bit YUV422左右為主 因為4K HDR主推的是電視廠商,一律都是HDMI輸入,沒有DP PC就看是Windows還是顯卡驅動何時支援,跟介面無關 改用DP或HDMI 2.1的優點是可以支援4K 60p 10bit RGB444輸出 不過前提你要有螢幕可以接,不然說再多也是沒用 |
2017-02-14, 04:16 AM
#19
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Master Member
加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
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> 胡說八道
...哪來的胡說八道 我說的是AMD,你說的是微軟的 這本來就是不一樣的東西 AMD是在微軟不支援情形下,自己提出的解決方案 標題就寫是「RX480如何啟動HDR」 這不就是要AMD的解決方案 >讓SDR訊號呈現出HDR的效果 這才叫胡說八道 SDR就是SDR 永遠不可能會是HDR HDR最終只是用更詳細的數據,讓顏色呈現更為正確貼近現實狀況一點 HDR是更能呈現現實狀況的情形 像是亮度跟現實一樣 顏色更為接近現實 現實顏色平淡 那HDR下的顯示也會是平淡 而不是把SDR對比提高 顏色變鮮艷就是HDR 永遠不可能有SDR變成HDR的功能在 你想想看要怎麼生出原本SDR就沒有包含進來的資訊變成HDR 此文章於 2017-02-16 05:33 PM 被 orakim 編輯. |
2017-02-16, 05:31 PM
#20
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