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牧羊少年
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 俄羅斯大草原...
文章: 583
我是跟驢子公司買的驢子版
     
      
舊 2002-06-21, 02:23 AM #11
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lss
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加入日期: Nov 2000
您的住址: 台灣台北
文章: 1,233
Re: 魔獸爭霸玩後感~~

引用:
Originally posted by 牧羊少年
我用G450玩顯示上大致沒問題
但遊戲本身有所缺憾
跟二代比起來
任務顯然太少隨然劇情是3D的
但一個種族的劇情才七八個
雖然共有四個種族
人類 怪獸 不死族 精靈
但加起來也才30幾個劇情
劇情模式太不奈玩一下子就OVER了

我想這次魔獸三重點應該是擺在網路對戰的死鬥模式上吧
這並不是我所期待的


我不知道你期待的是什麼?
不過像這種RTS即時戰略遊戲本來就是網路對戰才有趣
劇情只是附加價值罷了
星海爭霸、AOE打到現在都還有人再打(出好幾年了)
就是因為網路對戰大大的延長了遊戲的壽命
人腦對決人腦有太多的變化
這才是有趣的地方
劇情對我來說,只是用來熟悉各種種族角色特性
以及熟悉遊戲系統罷了
不過BLIZZARD的遊戲就算是劇情也都是很用心的製作
這是RTS...又不是像D2是RPG.....
重點本來就不是放在劇情....

如果你真的想玩那種劇情很長的遊戲
你可以玩玩PS2的機器人大戰IMPACT
足足有100關,每關都要打30-40分鐘
到後面甚至一關可能要玩1小時以上
我現在才玩到56關
已經玩了幾個月了....
 
舊 2002-06-21, 03:04 AM #12
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lss離線中  
牧羊少年
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 俄羅斯大草原...
文章: 583
我是應為二代很多關我才玩的
不市每個人都喜歡網路對戰
我不知道你有沒有玩過二代
劇情很多而且有不同的任務

另外機器人大戰
我從超任玩到PS每代都有玩
禮拜天要買PS2才會玩到IMPACT

此文章於 2002-06-21 03:13 AM 被 牧羊少年 編輯.
舊 2002-06-21, 03:09 AM #13
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Niise
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加入日期: Sep 2001
文章: 303
引用:
Originally posted by 牧羊少年
我是應為二代很多關我才玩的
不市每個人都喜歡網路對戰
我不知道你有沒有玩過二代
劇情很多而且有不同的任務

另外機器人大戰
我從超任玩到PS每代都有玩
禮拜天要買PS2才會玩到IMPACT


對阿
我覺得不是每一個人都很喜歡即時戰略
我並不討厭RTS但我也不是很喜歡RTS
只因為到後來幾乎一種種族只有一種玩法
不管是當年的AOE或AOK、AOC幾乎都是這樣
(塔攻?封快?甚至黑快...呵呵...只有小地圖才行啦)
好像失去了種族的意義,不過值得注意的一點是WC3是由玻璃渣出的
應該三不五時來個PATH換換玩法吧
我還是比較期待他的WOW...
玻璃渣的RPG是日式RPG和AD&D系統以外最成功的
舊 2002-06-21, 04:20 AM #14
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Niise離線中  
leslielin
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加入日期: Oct 2001
您的住址: 台北市
文章: 1,316
引用:
Originally posted by kwantu


原本的配備是?

PII350+TNT+RAM128+10G硬碟,這四樣和板子想換掉。

引用:
Originally posted by cycstyle


預算?

預算希望在20,000以內。
舊 2002-06-21, 04:20 AM #15
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leslielin離線中  
牧羊少年
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 俄羅斯大草原...
文章: 583
我推薦一下不好別罵我
不過鐵定跑的動
版子SIS745的只要2千多
CPU買個度龍800一千多
RAM買個256DDR一千多
顯示卡買個GEFORCE 3 TI200三四千左右
硬碟買個40G的目前也是兩三千左右
舊 2002-06-21, 05:14 AM #16
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牧羊少年離線中  
blair
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
引用:
Originally posted by Niise


對阿
我覺得不是每一個人都很喜歡即時戰略
我並不討厭RTS但我也不是很喜歡RTS
只因為到後來幾乎一種種族只有一種玩法
不管是當年的AOE或AOK、AOC幾乎都是這樣
(塔攻?封快?甚至黑快...呵呵...只有小地圖才行啦)
好像失去了種族的意義,不過值得注意的一點是WC3是由玻璃渣出的
應該三不五時來個PATH換換玩法吧
我還是比較期待他的WOW...
玻璃渣的RPG是日式RPG和AD&D系統以外最成功的


mmm...在沒實際上線之前,還很難說WOW會不會是成功的Online RPG...
只能說,WOW的設定資料非常有賣點,非常吸引人...
還有,Blizzard對遊戲品質的控管也是讓人對WOW期望的原因之一...
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2002-06-21, 05:20 AM #17
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blair離線中  
PANXX
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加入日期: Feb 2002
文章: 364
不管怎樣,還是快快上市吧..............嗚~又要破費買正版囉
舊 2002-06-21, 06:30 AM #18
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twcij
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加入日期: Dec 2001
您的住址: PingTung
文章: 21
劇情模式少
是不是另一種賣資料片的方法????
__________________
Rockets Go!Go!Go!!!!
舊 2002-06-21, 06:33 AM #19
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twcij離線中  
NovaWu
*停權中*
 

加入日期: Oct 2001
文章: 94
引用:
Originally posted by twcij
劇情模式少
是不是另一種賣資料片的方法????

基本上玻璃渣的GAME的是一定賣資料片的
你現在看還有人在玩沒有毀滅之王的暗黑,沒有怒火燎原的星海嗎....咈咈咈
所以呀~~要存兩套的錢

單人任務應該是要讓新手熟練的吧
之後玩對戰才有個底子
舊 2002-06-21, 07:33 AM #20
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