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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2001
文章: 12,393
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我的配備
C1.4G 8500LE(300/263) 其他都蠻順的說......就是波浪跟偶作對 ![]() PS:偶速蠻想K你的 ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 冬山-新竹
文章: 631
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引用:
我用2000+ Ti200(175/400)都很順呀.. 只是覺的一點都不漂亮 ![]() 3dmark2001的Nature和Advanced Pixel shader漂亮多了.
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Major Member
![]() 加入日期: May 2002 您的住址: Taipei
文章: 145
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引用:
同意,而且蠻短的,不過還是謝謝提供....... ![]()
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TO BE OR NOT TO BE.......^^" |
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Major Member
![]() 加入日期: Apr 2001
文章: 287
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哇!好真實的海浪喔!
真希望遊戲也能做到這樣... 不過到時可能又有一堆人要失血了吧(跑不動...)
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昔日戲言身後事 今朝都到眼前來 衣裳已施行看盡 針線猶存未忍開 尚想舊情憐婢僕 也曾因夢送錢財 誠知此恨人人有 貧賤夫妻百事哀 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2000 您的住址: 台灣桃園
文章: 1,717
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引用:
我很冒昧的想請問您,您有沒有更換掉voodoo3的計畫? 先別說只支援好的硬體,自己寫爽的demo程式;寫遊戲的要支援voodoo3 實在是很痛苦的一件事,貼圖不可以大過256*256,沒有32bit顯示模式 ,只有16MB Texture memory...光想到頭就大..... 沒有pixel shader倒是其次,沒有pixel shader就不能跑的遊戲,這一 陣子還不會有,前面那些限制就實在是.... voodoo3跑不動(不能跑)的遊戲會愈來愈多,它是一塊好卡,但是它的時代 已經過去了,就讓它安息吧...... |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2001 您的住址: 閣樓
文章: 421
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我用原廠的ELSA GLoria DCC(Full DirectX8 Support)來測,波浪的地方非常順暢!!
我想只要有頂點著色繪圖引擎的顯示卡應該都會很順吧!!
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強力推薦工作站繪圖卡專用Driver: ELSA(Japan) 29.42cv(m) 這款Driver的介面非常簡潔,目前ELSA GLoria4 750XGL搭配穩定使用中!! 2002/8/2 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2001 您的住址: 台中
文章: 653
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我的1600+ 跟8500 LE在波浪那邊也是會delay
不過配樂真的很棒 |
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*停權中*
加入日期: Jun 2001
文章: 989
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引用:
我的LE也是同樣狀況 |
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