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bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 5,045
引用:
作者magicalx
官網測試圖表特效全開 (1080P解析度980Ti僅40fps)
不確定這遊戲是30fps流暢還是60fps流暢.
http://images.nvidia.com/geforce-co...rmance-fxaa.png

如果你也有玩惡靈古堡一代的話
可以拿出來調變一下30、60以及變動
我覺得在低階系統下變動是個不錯的選擇
畢竟玩遊戲不可能都一直在跑步
我發現靜止時他就會變60
人物奔跑時又會變成30
我個人是可以接受
當然一直都60是最好
但在系統效能不足下犧牲點也是可以被接受的
當然如果以惡靈古堡場景設計來講靜止的物體較多
刺客教條或許還有走動的人群等影響就不得而知
刺客教條我只玩過前幾代而已
看STEAM評價為一片好評
應該會列入願望清單
     
      
舊 2015-11-20, 12:57 PM #11
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bigDDD離線中  
d61s
Major Member
 
d61s的大頭照
 

加入日期: May 2013
您的住址: 全台林道
文章: 169
引用:
作者walkingdog
放幾張, 我有鎖50, 開high的話, 約30~50(初期而已), 沒明顯頓感, 底下是
very high擷圖, 有些微頓感, 可玩, ultra high的話, 應該不用試了...

流暢感因人而異, 同樣fps, 有人感覺順, 有人會感覺不順...

你講的頓挫感明顯、不流暢,很多情況都是不穩、高高低低掉太多

例如同樣50,穩穩50,跟忽高忽低一下4x一下5x,後者就讓人感覺像你說的頓挫、不流暢,可是40-50了怎麼會不流暢?....那是不穩的問題,截圖是看不出來的,要連續的frame rate test影片才看得出來

如果一個穩50,一個穩40
幾乎可以保證很少人看得出差異,也不會有什麼哪個比較不順暢的爭議

像樓上說的調變fps,那是開發商調整過的,就比較會避開頓一下頓一下的現象產生,自然也不會感到太突兀
 

此文章於 2015-11-20 01:12 PM 被 d61s 編輯.
舊 2015-11-20, 01:09 PM #12
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d61s離線中  
plm456
Junior Member
 

加入日期: Jun 2015
文章: 857
這代在nv昨晚更新驅動後
畫質明顯變得更加立體多了
hbao+ ultra在細節處
加了大量漸層陰影非常漂亮
但4k ultra不開抗鋸齒
使用smaa替代
vram吃到5G

NPC模組也比前幾代好看多了
前幾代看起來NPC走在路上
非常怪異像紙糊差不多
建模有非常的慘烈

此文章於 2015-11-20 01:13 PM 被 plm456 編輯.
舊 2015-11-20, 01:11 PM #13
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plm456離線中  
walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
引用:
作者d61s
你講的頓挫感明顯、不流暢,很多情況都是不穩、高高低低掉太多

例如同樣50,穩穩50,跟忽高忽低一下4x一下5x,後者就讓人感覺像你說的頓挫、不流暢,可是40-50了怎麼會不流暢?....那是不穩的問題,截圖是看不出來的,要連續的frame rate test影片才看得出來

如果一個穩50,一個穩40
幾乎可以保證很少人看得出差異,也不會有什麼哪個比較不順暢的爭議

像樓上說的調變fps,那是開發商調整過的,就比較會避開頓一下頓一下的現象產生,自然也不會感到太突兀



有時還要看引擎, 有些引擎雖然fps能維持頗高, 但還是覺得不順暢, 有些引擎只要30就感覺很順...

這個遊戲個人是覺得30fps+就算流暢, 30~50之間跑個人覺得ok, 有些引擎會因fps落差
而造成明顯頓感, 不過這只是初期, open world後面應該會有更多物件與華麗場景, fps有
機會繼續下探...


補充一下, 小弟開ulta fps只剩1~5fps, 畫面質感很高, 如果dsr vsr 4k應該頗為驚人,
高階雙卡應該可以派上用場...
__________________
2013 UPCOMING PC-GAME
舊 2015-11-20, 01:29 PM #14
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walkingdog離線中  
悠遊網客
Golden Member
 
悠遊網客的大頭照
 

加入日期: Sep 2001
文章: 3,287
這代的煙霧特效非常耗效能,我把煙霧特效關掉之後,FPS平均提升5張左右.
修改方法:
文件->Assassin's Creed Syndicate->AC.ini
找到Fog,把參數設為0.
電腦遊戲的話:
FPS30~44-->人眼可接受,但會感覺些微卡卡,眼睛容易累.
FPS45~60-->順暢,眼睛也比較不容易疲勞.
所以以前上古5的ENB內建鎖FPS預設值都是45.
建議開4K遊玩,Geforce Experience最佳化雖然可以維持在FPS60,但是畫面會有點糊.
舊 2015-11-20, 04:18 PM #15
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悠遊網客離線中  
shockwave
Senior Member
 
shockwave的大頭照
 

加入日期: Oct 2001
文章: 1,229
遊戲順不順還是在於會不會瞬間畫面掉張數,
30以上就算順了...

目前玩過的遊戲~開放式的幾乎都會感覺到有頓...
雖然是偶爾但是還是挺不爽的~
舊 2015-11-20, 04:27 PM #16
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shockwave離線中  
悠遊網客
Golden Member
 
悠遊網客的大頭照
 

加入日期: Sep 2001
文章: 3,287
引用:
作者shockwave
遊戲順不順還是在於會不會瞬間畫面掉張數,
30以上就算順了...

目前玩過的遊戲~開放式的幾乎都會感覺到有頓...
雖然是偶爾但是還是挺不爽的~

瞬間畫面掉張數有兩個主因:
1.硬碟讀取速度慢
2.VRAM不足
刺客教條:梟雄,這遊戲沒放在SSD裡面玩,因為硬碟讀取造成的卡頓幾乎是無法避免,就算是放在SSD裡面,偶爾也會卡一下.
舊 2015-11-20, 04:34 PM #17
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悠遊網客離線中  
plm456
Junior Member
 

加入日期: Jun 2015
文章: 857
引用:
作者悠遊網客
這代的煙霧特效非常耗效能,我把煙霧特效關掉之後,FPS平均提升5張左右.
修改方法:
文件->Assassin's Creed Syndicate->AC.ini
找到Fog,把參數設為0.
電腦遊戲的話:
FPS30~44-->人眼可接受,但會感覺些微卡卡,眼睛容易累.
FPS45~60-->順暢,眼睛也比較不容易疲勞.
所以以前上古5的ENB內建鎖FPS預設值都是45.
建議開4K遊玩,Geforce Experience最佳化雖然可以維持在FPS60,但是畫面會有點糊.


其實比較耗效能的是PCSS
這個開到ULTRA會整整吃掉快1G的顯示記憶體
玩ULTRA特效者
建議其他都ULTRA
抗鋸齒可以不用遊戲給
因為很模糊
可改為SMAA使用
百分比漸進柔和陰影開到PCSS就OK了
這樣就很順了

不過要整體畫面看起來立體感超明顯得
PCSS和HBAO+這兩個都要開到ULTRA
想要順
PCSS、HBAO+ ULTRA這樣開就可以
但立體感就不明顯
會變回歷代那樣超假
週遭細節感覺沒那麼好

此文章於 2015-11-20 04:42 PM 被 plm456 編輯.
舊 2015-11-20, 04:40 PM #18
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plm456離線中  
悠遊網客
Golden Member
 
悠遊網客的大頭照
 

加入日期: Sep 2001
文章: 3,287
引用:
作者plm456
其實比較耗效能的是PCSS
這個開到ULTRA會整整吃掉快1G的顯示記憶體
...恕刪

我的顯示卡VRAM和效能不夠應付這遊戲,所以特效不能開太高,目前的設定:
解析度:3840x2160
環境品質:最高
材質品質:高
陰影品質:高
環境光遮蔽:SSAO
反鋸齒:關
FOG:關
這樣我的FPS可以維持在45左右,如果SSAO關閉,可以維持在50以上,可是光照會變得很不自然.

此文章於 2015-11-20 05:07 PM 被 悠遊網客 編輯.
舊 2015-11-20, 05:06 PM #19
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悠遊網客離線中  
plm456
Junior Member
 

加入日期: Jun 2015
文章: 857
引用:
作者悠遊網客
我的顯示卡VRAM和效能不夠應付這遊戲,所以特效不能開太高,目前的設定:
解析度:3840x2160
環境品質:最高
材質品質:高
陰影品質:高
環境光遮蔽:SSAO
反鋸齒:關
FOG:關
這樣我的FPS可以維持在45左右,如果SSAO關閉,可以維持在50以上,可是光照會變得很不自然.


悠遊大應該也是用980TI吧
單卡的話
我自己測試4K全部都ULTRA開到滿
抗鋸齒關用SMAA替代
平均40~45上下
把這一項PCSS ULTRA降到PCSS就上到50左右了
沒有去調煙霧
為了還稍微有立體感HBAO+ ULTRA原封不動沒改
因為HBAO+和PCSS這兩個是立體層次關鍵
但HBAO+ ULTRA吃的資源不怎嚴重
反到是PCSS ULTRA吃超多
FPS幾乎減了快10幀左右
舊 2015-11-20, 05:14 PM #20
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plm456離線中  


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