PCDVD數位科技討論區
PCDVD數位科技討論區   註冊 常見問題 標記討論區為已讀

回到   PCDVD數位科技討論區 > 電腦硬體討論群組 > 顯示卡討論區
帳戶
密碼
 

  回應
 
主題工具
megag5
*停權中*
 
megag5的大頭照
 

加入日期: Oct 2010
您的住址: 四季如夏的地方
文章: 2,596
引用:
作者k2島民
AMD哭哭了,這下Mantle優勢消失了
而N社的G-Sync技術優勢仍在

顯卡又可以再戰個兩三年


就剩下比普及速度了,畢竟DX12要到2015年底而且天曉得會不會變成WIN9限定.
     
      
舊 2014-03-22, 11:16 AM #11
回應時引用此文章
megag5離線中  
commando001
Master Member
 
commando001的大頭照
 

加入日期: Nov 2010
文章: 2,414
引用:
作者k2島民
AMD哭哭了,這下Mantle優勢消失了
而N社的G-Sync技術優勢仍在

顯卡又可以再戰個兩三年

最怪的是NV方從fermi開始全都支援

amd卻還是只有GCN能支援....

R5000和R6000雖然GPGPU性能不佳

但一樣都有支援direct compute和opencl....
 
__________________
新。弱弱的戰績
舊 2014-03-22, 11:47 AM #12
回應時引用此文章
commando001離線中  
iamyy2000
Elite Member
 
iamyy2000的大頭照
 

加入日期: Aug 2004
文章: 5,682
請問有下載點了嗎?感恩
__________________

行善之家、必有餘慶、積惡之家、必有餘殃。
天理昭彰、報應不爽、諸惡莫做、眾善奉行。

有因無緣、果報不現、因緣聚合、業報現前。
善有善報、惡有惡報、不是不報、時候未到。

定慧等持、精進修行、心存善念、行善布施。
諸天護衛、諸佛護祐、災劫消弭、逢凶化吉。

阿彌陀佛
舊 2014-03-22, 11:55 AM #13
回應時引用此文章
iamyy2000離線中  
st202
Power Member
 

加入日期: Nov 2004
文章: 693
引用:
作者sandstorm
只要這個發佈能讓遊戲開發商打消跑去用Mantle的念頭他就成功了。

不過我覺得其實這版本更適合叫作 DirectX ONE!!!

想當年DirectX初衷是讓軟體直接存取硬體使windows下也能作出高效能遊戲,結果一路走來越來越不direct硬體的overhead越來越高,這次盜用Mantle的概念釋放硬體的真正潛能,賦予它代表一元復始萬象更新的ONE!!!多適合啊。


xbox xbox360 xbox1 API都是微軟自家操刀 硬體商僅提供開發工具而已
相較於Mantle是兩台新主機的衍生品
DX12是xbox1的衍生品 兩個殊歸同源
AMD立於不敗之地
策略上再支援NV的工具
舊 2014-03-22, 12:04 PM #14
回應時引用此文章
st202離線中  
Godzilla chyx
*停權中*
 
Godzilla chyx的大頭照
 

加入日期: Jun 2010
文章: 899
引用:
作者st202
xbox xbox360 xbox1 API都是微軟自家操刀 硬體商僅提供開發工具而已
相較於Mantle是兩台新主機的衍生品
DX12是xbox1的衍生品 兩個殊歸同源
AMD立於不敗之地
策略上再支援NV的工具

看描述感覺兩者就是很類似的東西....
NV可以支援? 記得AMD一開始就是喊出Mantle也可以讓NV支援....
舊 2014-03-22, 11:54 PM #15
回應時引用此文章
Godzilla chyx離線中  
tdanny
Major Member
 
tdanny的大頭照
 

加入日期: Mar 2012
文章: 239
個人感覺這個打臉是打在INTEL臉上,
AMD逼宮M$是輸了面子, 贏了裡子.

想想看, 到時DX12推出了,
跑遊戲搭配Intel 貴森森CPU + 晶片組
效果卻和AMD 的廉價CPU + 晶片組差不多,
遊戲玩家誰還願意花大錢組I家的平台?
舊 2014-03-23, 01:53 AM #16
回應時引用此文章
tdanny離線中  
oScARSh
*停權中*
 
oScARSh的大頭照
 

加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
引用:
作者k2島民
AMD哭哭了,這下Mantle優勢消失了
而N社的G-Sync技術優勢仍在

顯卡又可以再戰個兩三年

想也知道MS一定是拿去當WIN9的賣點阿,

真的馬上推出並有成效的話, 輸家真的反而是intel,
高總合效能去掉了遊戲, 剩下的市場會變小
舊 2014-03-23, 03:01 AM #17
回應時引用此文章
oScARSh離線中  
Berith
*停權中*
 
Berith的大頭照
 

加入日期: Jan 2014
您的住址: 幽冥深淵
文章: 232
http://www.pcdvd.com.tw/showpost.php?p=1084584273
DX12有可能登陸Win7
但微軟若這樣做
DX11綁Win8是綁假的吧
我只能用「做事成功,做人失敗」來形容

------------------------

這場API的戰爭
從MS宣布加入開始
AMD就已經輸了
DX12要明年才能登場
mantle有一年多的時間能拉攏廠商
但把時間拉長到3年、5年
對DX12設計遊戲
一推出直接對應AMD、NVIDIA兩家顯卡
mantle補丁的效果也能達到
哪家廠商還會只針對使用者更少的mantle設計遊戲?

AMD現在只能搶占MS DirectX避都避不掉的專利了
就像是MS之前發展的Windows Mobile就有許多專利
讓android現在都還要交專利費用
AMD現在只能多多去註冊mantle相關專利
讓未來MS每賣出一套Windows就要付多少專利費用給它
舊 2014-03-23, 03:59 AM #18
回應時引用此文章
Berith離線中  
megag5
*停權中*
 
megag5的大頭照
 

加入日期: Oct 2010
您的住址: 四季如夏的地方
文章: 2,596
引用:
作者iamyy2000
請問有下載點了嗎?感恩


紙面發佈的意思通常代表成品還非常遙遠...
舊 2014-03-23, 09:02 AM #19
回應時引用此文章
megag5離線中  
commando001
Master Member
 
commando001的大頭照
 

加入日期: Nov 2010
文章: 2,414
引用:
作者oScARSh
想也知道MS一定是拿去當WIN9的賣點阿,

真的馬上推出並有成效的話, 輸家真的反而是intel,
高總合效能去掉了遊戲, 剩下的市場會變小


intel怎麼會是輸家呢

看看mantle i3逆轉8350就知道

改善CPU端效率 最直接受惠的反而同價位效能給比較摳門的intel

會拿I7跑遊戲的人比你想像中的還少

引用:
作者Berith
DX12有可能登陸Win7
但微軟若這樣做
DX11綁Win8是綁假的吧
我只能用「做事成功,做人失敗」來形容

DX11本來就是跟WIN7一起發布的....

當年DX11還有下放VISTA

綁WIN8/WIN8.1的是DX11.1/DX11.2...

WIN7有部分DX11.1,DX11.2我就不確定了
__________________
新。弱弱的戰績
舊 2014-03-23, 11:03 AM #20
回應時引用此文章
commando001離線中  


    回應


POPIN
主題工具

發表文章規則
不可以發起新主題
不可以回應主題
不可以上傳附加檔案
不可以編輯您的文章

vB 代碼打開
[IMG]代碼打開
HTML代碼關閉



所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是08:21 PM.


vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。