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*停權中*
加入日期: Oct 2010 您的住址: 四季如夏的地方
文章: 2,596
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聽說N社的800系列11月也會有動靜...
![]() 估計也是Paper Launch...因為我也不信TSMC的20nm可以馬上量產... ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2003 您的住址: Vancouver, Canada
文章: 15,006
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引用:
沒興趣...... lol |
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*停權中*
加入日期: Oct 2010 您的住址: 四季如夏的地方
文章: 2,596
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引用:
我的Titan還在倉庫裡... GTX 670 2GB也是... |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2003 您的住址: Vancouver, Canada
文章: 15,006
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引用:
不現在脫手麽? |
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*停權中*
加入日期: Oct 2010 您的住址: 四季如夏的地方
文章: 2,596
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引用:
Titan至少要留到ViDock電力升級套件出現或是換成Thunderbolt介面... GTX 670只是懶的賣... ![]() |
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Junior Member
加入日期: Jun 2003
文章: 804
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跟不上出卡的速度啊~
![]() ![]() 680看來只能跑跑BF4開中階效果了~ 470.....再來也只能玩玩INDIE GAME吧~ 不過AMD推出的Mantle實在是有點像3Dfx的Glide, 再搞這種自家API, 實在是不看好, 這不是又回到當初3D顯卡自推API, 搞到遊戲每個都支援度不佳的年代嗎? |
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Major Member
![]() 加入日期: Jan 2013
文章: 169
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引用:
假如mentle在效能方面上可以顯著提升,而且現在主流還是 XBOX PS,都是AMD GCN,如果可以提高跨平台開發性能的話,對開發人員也是好事。 |
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*停權中*
加入日期: Jun 2010
文章: 899
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引用:
Mantle 有強調一點就是能夠幫助遊戲開發商跨平台的移植 現在各大遊樂器的GPU都被AMD包了,這是AMD最大的優勢 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2003 您的住址: Vancouver, Canada
文章: 15,006
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爲了一套電線 買了一顆 PSU
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Oct 2012
文章: 630
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引用:
是指3螢幕開始不用dp也可? 像n卡一樣 |
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