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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 台北
文章: 4,272
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引用:
那S4的8核不就強到爆了嗎? |
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*停權中*
加入日期: Jan 2008
文章: 508
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引用:
主要用途是玩重度3D遊戲的話我也傾向「X4 750K + 獨顯」的配法 就算遊戲不支援四核,設定其中一核專門拿來跑作弊程式也好 ![]() 至於耗電量坦白說冷氣少開一些還比較有感覺 |
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Major Member
![]() 加入日期: Jan 2008 您的住址: 海底基地
文章: 162
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引用:
一切由預算決定 ![]()
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燦坤卡號36303423 『有時有五個人,有時只有一個人,看不見實體悄悄接近的白影,我們是科學小飛俠!』 ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Nov 2012
文章: 171
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的確是有多少預算作多少事,當然如果不玩單機大作,只是玩玩網頁遊戲還是lol這種,
APU不見得是不好的選擇,而對於會玩單機大作及外接顯卡的人而言, 最好是多花點錢挑I社了~ |
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*停權中*
加入日期: Jun 2013
文章: 138
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引用:
給個LIST 看看你的大多只吃單核的東西是有多大多吧 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Nov 2012
文章: 1,050
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引用:
我到是認為玩遊戲反而不需要太強大的U,而且單機大作也不是每一個都是U取向,但對於 GPU的需求卻是有一定門檻,I社太貴了,雖然我自己也在用,但是那是因為我有轉檔需求 ,如果不是要轉檔,我想我會繼續用A社,話說A10-6700看起來就很棒阿∼ |
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*停權中*
加入日期: Jun 2013
文章: 138
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引用:
做個差異分析就可區別了吧 看是APU 單核跑不動的單機軟體大作多, 還是Intel G系列跑不動的多核軟體大作多。 兩相比較即可分曉。 |
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*停權中*
加入日期: Jun 2013
文章: 138
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引用:
我沒亂套 ![]() 對CPU Designer而言,多核心是大勢所趨,且絕不回頭的趨勢, 對軟體設計者來說也是一樣。 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 2,917
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引用:
不用多,這些就夠了 ![]() http://www.pcdvd.com.tw/showpost.ph...17&postcount=61 http://www.pcdvd.com.tw/showpost.ph...78&postcount=66 引用:
引用:
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*停權中*
加入日期: Jun 2013
文章: 138
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引用:
大多是你說的,現在又改口說不用多了嘛 ![]() |
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