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Hardcorrs
Regular Member
 

加入日期: Feb 2013
文章: 50
引用:
作者sin777
家中兩台主力遊戲電腦都是nvidia卡
可能要跟古墓一樣,等發售完幾天後優化
說好的THE WAY呢


Android才是The Way!
還有GPU應用
     
      
舊 2013-06-20, 04:31 AM #11
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Hardcorrs離線中  
megag5
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加入日期: Oct 2010
您的住址: 四季如夏的地方
文章: 2,596
引用:
作者luke929
很多人都被斷章取義的文章誤導了

Twitter上的原發文是寫
"All Frostbite 3 Titles to Ship Optimized Exclusively for AMD"

重點是什麼?
to "Ship" Optimized
也就是說Frostbite 3引擎的遊戲在"上市時"(當然也可延伸說在研發時)是專門對AMD的產品作最佳化,不代表接下來的patch就不會為NV的使用者作後續的最佳化

另外一個重點是有多少遊戲會用Frostbite 3?
以目前來看只有EA的遊戲在用Frostbite,遊戲數量本身就有限了,更不用提有許多玩家對EA(Origin)反感,根本不會買EA的帳

Frostbite 3不代表遊戲業界,因此杞人憂天更是可笑


如果不管EA的確是無所謂,可是Frostbite引擎對EA來說簡直是包山包海...
從RPG, RTS, FPS, ACT,賽車遊戲居然通通都能用到Frostbite...


大概除了EA Sports之外的全部遊戲都能用上...
 
舊 2013-06-20, 05:49 AM #12
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megag5離線中  
Huckebein
Golden Member
 
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加入日期: May 2005
文章: 2,584
引用:
作者ireaco
請AMD驅動寫仔細謹慎一點,別老是兩光半瓢水
A飯路過留

沒有問題的,論兩光半瓢水這點,NV也正積極跟上當中,並有青出於藍的趨勢
瞧瞧那精美的燒卡驅動,這可是AMD望塵莫及
__________________
舊 2013-06-20, 07:00 AM #13
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Huckebein離線中  
Long GS
Junior Member
 
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加入日期: Mar 2003
文章: 856
嘴砲再多!也只是嘴砲...

PC GAME市場有多大?

不一定代表全部,但是!去看看有絕對參考價值的STEAM硬體統計數字!

它會告訴我們誰才是市場領導...
舊 2013-06-20, 07:16 AM #14
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Long GS離線中  
64855
Power Member
 
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加入日期: Mar 2012
您的住址: 瘋人島
文章: 577
要說驅動會有問題的話.......
WIN7這2年,兩家都一樣爛

請更新腦袋資訊
__________________
這個島已經瘋了
舊 2013-06-20, 07:48 AM #15
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64855離線中  
ben_chien
Elite Member
 
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加入日期: Oct 2002
您的住址: 另一個地球
文章: 4,558
引用:
作者megag5
如果不管EA的確是無所謂,可是Frostbite引擎對EA來說簡直是包山包海...
從RPG, RTS, FPS, ACT,賽車遊戲居然通通都能用到Frostbite...


大概除了EA Sports之外的全部遊戲都能用上...

看看那"精美"的The Run...
用什麼鳥引擎我都只會玩一次而已...
因為不玩完太浪費錢了

Need for Speed: Rivals也要用下一代的Frostbite
__________________
大家快來加入World Community Grid(BOINC for Android)與Folding@home(Folding@Home for Android)的行列,一同找出重大疾病(愛滋、癌症、帕金森氏症...等)的解決方案
[YOUTUBE]PPc7gsZIk24[/YOUTUBE]
網路果然很危險,動不動就會被告...
發現自己越來越痴漢了...

此文章於 2013-06-20 08:47 AM 被 ben_chien 編輯.
舊 2013-06-20, 08:43 AM #16
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ben_chien離線中  
ireaco
Senior Member
 

加入日期: Jan 2005
您的住址: 山水蘭陽
文章: 1,122
引用:
作者ben_chien
看看那"精美"的The Run...
用什麼鳥引擎我都只會玩一次而已...
因為不玩完太浪費錢了

Need for Speed: Rivals也要用下一代的Frostbite



The Run的粒子特效很兩光,這是木眼的我都能發覺的
偏偏EA又喜歡把這弱點在抵達終點時,特別用重點放大給你看
__________________
舊 2013-06-20, 10:47 AM #17
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ireaco離線中  
OPUTEC
*停權中*
 

加入日期: Dec 2004
文章: 593
變成以後遊戲一開始就會針對A卡優化處理 NV變成每出一套遊戲就要打補丁來優化(誰叫次世代主機都採用AMD架構設計)
舊 2013-06-21, 06:58 AM #18
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OPUTEC離線中  
megag5
*停權中*
 
megag5的大頭照
 

加入日期: Oct 2010
您的住址: 四季如夏的地方
文章: 2,596
引用:
作者OPUTEC
變成以後遊戲一開始就會針對A卡優化處理 NV變成每出一套遊戲就要打補丁來優化(誰叫次世代主機都採用AMD架構設計)


GeForce Experience強迫運作?
http://www.geforce.com/geforce-experience
舊 2013-06-21, 08:03 AM #19
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megag5離線中  
weirock
*停權中*
 
weirock的大頭照
 

加入日期: Mar 2008
文章: 5,843
引用:
作者Long GS
嘴砲再多!也只是嘴砲...

PC GAME市場有多大?

不一定代表全部,但是!去看看有絕對參考價值的STEAM硬體統計數字!

它會告訴我們誰才是市場領導...


立足 遊戲主機市場 侵食 PC市場

看起來是A社的算盤

遊戲主機是用A社的GPU...遊戲當然是針對A社GPU進行優化...

而遊戲從主機轉平台到PC後...沒特別去弄的話

當然是沒對N社優化...只有原先就對A社優化的部份...
舊 2013-06-21, 08:57 AM #20
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weirock離線中  


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