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rekio
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加入日期: May 2010
文章: 1,098
利潤真的很低
況且遊戲主機都賠錢賣的
主要是靠軟體回收
更何況主機內部零件的零件商能分到多少零頭
     
      
舊 2013-03-20, 09:04 PM #11
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megag5
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加入日期: Oct 2010
您的住址: 四季如夏的地方
文章: 2,596
NV拿不出x86 CPU...
 
舊 2013-03-21, 02:14 AM #12
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oScARSh
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加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
嗯說穿了就只是nv拿不出CPU+gpu的方案而已
也不爽拉下臉用更低的價格提供晶片

Apu因為沒有被windows以及其它相容性問題給綁死
理論上可以完整結果cpu和gpu的運作
在卡在製作公司的成本前提之下
效能也不用太好,
AMD也是一個不錯的壓成本的方案

現在只擔心AMD能付出那麼大的產能嗎
舊 2013-03-21, 04:00 AM #13
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intela3252
Major Member
 

加入日期: Dec 2004
文章: 164
引用:
作者Avexiry
另外NVIDIA還正進軍智慧型手機和平板,
為這些移動終端提供配有Tegra 4i的系統晶片,
以及開放出自己的掌機遊戲平臺Nvidia Project Shield。

同時NVIDIA有一種看法是,傳統遊戲機將走向終結,
NVIDIA總經理Phil Eisler說他...

可是NV轉跑道的對手卻是高通,這.....
舊 2013-03-21, 07:12 AM #14
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megag5
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加入日期: Oct 2010
您的住址: 四季如夏的地方
文章: 2,596
引用:
作者Fuhrer
大家真的有仔細思考這篇報導背後所透露出的訊息嗎??
N社已經把原來的營運重心從PC市場逐漸轉移至行動領域, TEGRA去年就佔其營收3成以上, 若以其ROAD MAP來看, 到時候PROJECT DENVER如果順利推出, 那N社就有一個完整的X64 ARM CPU+GPU方案, 既不用看INTEL臉色, 也可以提供消費端到伺服器端一條鞭解決方案, 專心投入這塊領域怎麼算都比耗費資源在設計遊樂器GPU來的合理.
N社兩年多前布局行動領域, 去年開始見成效, 反觀AMD踏入行動領域緩慢, 走掉好幾個經營高層, 家用遊樂器也會遇到更多來自ARM體系的挑戰, 諸如OUYA跟GAMESTICK這種低單價的遊樂器, 能提供的串流影音效果也不會輸給上萬元的傳統電視遊樂器, PC市場跟傳統遊樂器市場面臨成長停滯已經是不爭的事實, N社只是在以他們覺得最有可能獲利的領域投資罷了~


64 bit ARM CPU 不等於x64 CPU吧?
NV的x86 license要去哪生出來??
舊 2013-03-21, 07:15 AM #15
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megag5離線中  
Technology
Master Member
 
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加入日期: Oct 2000
您的住址: 約束の地
文章: 1,770
NV10年前對於遊樂器晶片設計還滿用心的說
當初XBOX主機特別開發客製化NV2A晶片組
核心是Geforce3配置二組Vertex shader(PC上的Geforce3只有一組)
而且以雙通道共用系統主記憶體達到6.4GB/s的頻寬
這樣的設計也促成了之後PC上的NForce系列晶片組的出現

可惜到了之後PS3的RSX感覺就是敷衍行事...
然後...到這一代完全退出遊樂器繪圖晶片設計了
舊 2013-03-21, 10:55 AM #16
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Technology離線中  
chowtom
Master Member
 

加入日期: Sep 2001
文章: 2,462
引用:
作者oScARSh
嗯說穿了就只是nv拿不出CPU+gpu的方案而已
也不爽拉下臉用更低的價格提供晶片

Apu因為沒有被windows以及其它相容性問題給綁死
理論上可以完整結果cpu和gpu的運作
在卡在製作公司的成本前提之下
效能也不用太好,
AMD也是一個不錯的壓成本的方案

現在只擔心AMD能付出那麼大的產能嗎

AMD沒那個產能的話NV也沒那個屁股生出來
兩邊找的代工廠還不就那幾家 這點條件上兩家差不多
兩邊都沒有晶圓廠 但是AMD好歹有個GF墊背
引用:
作者megag5
64 bit ARM CPU 不等於x64 CPU吧?
NV的x86 license要去哪生出來??

家用主機其實不必要執著於x86架構
上一代還不是全都用cell
這次選x86的原因不曉得是啥?
給開發商的誘因?因為移植方便嗎?
舊 2013-03-21, 10:58 AM #17
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chowtom離線中  
uiopoiu
Regular Member
 

加入日期: Jan 2008
文章: 84
n狐:這葡萄肯定是酸的(邊流口水邊哀怨的看著長很高的葡萄藤)..

舊 2013-03-21, 01:39 PM #18
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uiopoiu離線中  
艾克萊爾
Golden Member
 
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加入日期: Aug 2004
您的住址: 「 」
文章: 2,516
cell不討論過了?

能夠好好發揮cell得性能是ps3在很後期得時候了,sony得cell開發案雖然講是與IBM共同開發

但從IBM那邊得cell發展史去看,sony更像個被迫掏錢幫忙分擔IBM開發經費,但實質掌握度很低得冤大頭

既然現在遊戲業已經被更多競爭者給瓜分(手機.掌機),利潤也不如以往,那家機就不應該用風險太大無法掌控得過先進技術,相反得低成本,高整合,高成熟度得現有元件.軟體環境更適合sony需求

況且有比較親和得開發環境更利於降低遊戲商得開發難度與成本,間接得對整個遊戲大環境得循環會比較低壓力與良善一些

nv就只是跟以往一樣覺得利潤不好不肯放身段壓低價格而已,而且nv向來不肯放買斷授權,微軟上一代XBOX不就為此傷透腦筋最後只好花大錢跟NV買了個十年不斷貨得售後保固?

既然態度這麼高,沒搶到單也是剛好而已,NV就乖乖去賺它覺得好賺得就好,別老是沒搶到單還出來喊是你們給得太少,不是我不想賣

NV發言實在有給他噁心到~
__________________
ぶ(∀゚ )人(゚∀&#65439人( ゚&#8704人(∀゚ )人(゚∀&#65439人( ゚&#8704
(↑一個因為疫情影響導致工作超閒不知做啥好的傢伙↑)
舊 2013-03-21, 01:41 PM #19
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大飛哥哥我好爽
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加入日期: Dec 2012
文章: 64
引用:
作者chowtom
搶輸了講這些自我安慰用?

"退出主機市場的成本很低"

成本當然低阿 看丟給PS3用的是啥鳥東西就知道
根本沒有投注心力在這個案子上
隨便拿個G70修改一下就上了

到時候每個跨平台的遊戲PC板都跑輸AMD就不要在那邊喊綁標,做弊

不只NV連fans都來自我安慰
舊 2013-03-21, 01:49 PM #20
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