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DanFang
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加入日期: Aug 2000
您的住址: Seattle, WA
文章: 6,075
請問誰能推薦一個無限NOS檔嗎?
現在用的nfstur-rp.exe (v1.1 +4 trainer)的無限NOS打開後, 一按NOS加速就當機.
     
      
舊 2003-11-26, 05:58 PM #181
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aulife
*停權中*
 

加入日期: Nov 2003
文章: 460
引用:
Originally posted by DanFang
請問誰能推薦一個無限NOS檔嗎?
現在用的nfstur-rp.exe (v1.1 +4 trainer)的無限NOS打開後, 一按NOS加速就當機.


http://patch.ali213.net/download.asp?id=3287
 
舊 2003-11-26, 06:04 PM #182
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假面V3
Junior Member
 

加入日期: Jul 2001
您的住址: 神州
文章: 892
引用:
Originally posted by aulife
電腦作弊的確是超強,
我幾乎全程都用NOS,
最後一關,他還是離很遠也還追得上來.


我想這算是某種電腦輔助吧
就好像在nba live系列一樣,勾了那個選項之後,兩隊的落差分數就不會太多
這本意也算好的,就是讓玩者不會覺得電腦太笨而失去樂趣
不過這個平衡度要調整好才有趣
日本遊戲對此種細微的調整就比較令人佩服
玩到現在34關,還是時常到處撞壁又碰運氣才贏的
我個人的感覺是
美國遊戲的爽度是建立在「大鬧特鬧」
日本遊戲的爽度是建立在「完美操作」
__________________
假面的卡漫

無名版
PIXNET版
舊 2003-11-26, 06:11 PM #183
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假面V3離線中  
aasine
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aasine的大頭照
 

加入日期: Jan 2003
您的住址: 新竹
文章: 339
引用:
Originally posted by patrick753
我現在的目標是把GT3玩完
至少拿到方程式的賽車
然後再等GT4到臨
個人感覺
致命快感系列從第四代就沒有什麼進步


小弟也有相同的感覺,但是是從5代開始
我從NFS2開始接觸NFS系列,到目前為止,我覺得做的最好的還是NFS5,雖然只有porsche一個車系,而且畫面和現在相較起來也顯的過時了;但是在諸多NFS系列中,NFS5的物理性是我覺得最好的一個系列,porsche911車系的RR特性(超容易轉向過度 ),還有車體改造之後操控感的截然不同,這都是目前NFS系列中的NO.1,說句比較簡單的,NFS5算是NFS系列中,擬真度最好的一個。

早期的NFS系列除了遊戲性之外,還有一點很重要的是replay和車內視角的功能,這是我認為賽車遊戲最精粹的部分;自從NFS6那種超爛的replay讓我失望之後,沒有車內視角和replay的NFS7...已經從我採購清單中消失了
舊 2003-11-26, 07:59 PM #184
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aasine離線中  
lucky9999986
New Member
 

加入日期: Jan 2002
文章: 4
引用:
Originally posted by aulife
http://patch.ali213.net/download.asp?id=3287

開啓進入...NOS無限無效呢?????//
舊 2003-11-26, 09:07 PM #185
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lucky9999986離線中  
sxs112.tw
Elite Member
 
sxs112.tw的大頭照
 

加入日期: Aug 2001
文章: 12,393

小弟目前的紀錄...不知道各位跑多少...
舊 2003-11-26, 09:21 PM #186
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sxs112.tw離線中  
aulife
*停權中*
 

加入日期: Nov 2003
文章: 460
引用:
Originally posted by lucky9999986
開啓進入...NOS無限無效呢?????//


你用pztrain.exe這個來執行(你的主程式版本可能要有update過才行)
先勾選nfs那項就ok了.
舊 2003-11-26, 09:27 PM #187
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aulife離線中  
Lin XX
Power Member
 

加入日期: Jul 2000
您的住址: taipei
文章: 673
我從3DO時代,開始接觸NFS第一代,一直到目前的第七代,NFS系列給我的感覺,就是熱血的競速遊戲。要玩擬真的,說實在的,根本不要碰NFS系列。

沒錯!NFS-U少了REPLAY是有點可惜,但若因此將之排斥,實在是可惜呀。

而且,若以目前七代的架構,增加車內視點,我想對於大部分追求熱血程度遠大於擬真競速的玩家來說,只是一種多餘。這種賽車遊戲的案例太多了,像是SEGA AM2出的賽車系列,會用車內視點來玩的,比例少之又少,更遑論NAMCO的實感系列。就連之前NFS系列作,也很少看人用車內視點玩,因為在高速追求下,那是一種視覺障礙。

所以,主要還是得看遊戲設計的取向,今天若走擬真系列,像是雲司頓、印地系列的話,少了車內視點,就少了點真實感。

以上廢言,看看就好。
舊 2003-11-26, 09:43 PM #188
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Lin XX離線中  
Lin XX
Power Member
 

加入日期: Jul 2000
您的住址: taipei
文章: 673
引用:
Originally posted by 假面V3
如果EA的伺服器沒有防作弊的功能
那還上網玩什麼…
要比作弊誰厲害,那就跟電腦玩就好了
反正這代的電腦作弊已經超強了
像我和電腦同時一起撞到,我還在原地打轉要重新出發找方向時
電腦已經看不見了…
EA的遊戲很可惜,畫面特效是越來越棒,但AI程式也越來越偷懶…


遊戲中有個RESET的按鍵設定,如果發生大幅度翻車,無法立即轉正,按這按鍵,才是王道呀。

要說電腦作弊,史上最強的莫過於馬力歐賽車了,不過也因此,全程跑下來,根本放鬆不得,緊張刺激。
舊 2003-11-26, 10:18 PM #189
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Lin XX離線中  
aulife
*停權中*
 

加入日期: Nov 2003
文章: 460
如果沒有玩過這款遊戲的人,
所發表的心得,實在沒有任何價值可言啦...
舊 2003-11-26, 10:30 PM #190
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