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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
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2013 UPCOMING PC-GAME |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2008 您的住址: 常被查水表的小房間
文章: 3,005
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[YOUTUBE]Wv-LePXcrQE[/YOUTUBE]
測試看看了....沒試過電腦直播 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2013
文章: 5,045
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引用:
聲音好小 ![]() 不過看起來滿有趣的 ![]() |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2008 您的住址: 常被查水表的小房間
文章: 3,005
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引用:
我已經轉到最大聲了 ![]() ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Dec 2012
文章: 182
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客戶評價兩極,看來得自己玩玩看才能知道了。
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 台北市~
文章: 1,783
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![]() 引用:
玩了約21小時. 簡單說說. 會兩極化不是沒原因. 這代畢竟是等了五到七年後的作品. 但骨子裡並沒有什麼相當的進展或是改變. 它沒有什麼相當具有"展現"的"進化". 玩起來跟玩3代還有新維加斯其實不是差很多. 是, 有很多時候就像俚語講的: 好的沒壞就別修. 但是等了這麼幾些年, 說實在的玩起來並沒有什麼相當大的差距, 以基本面來說. (我3代+新維加斯也玩了超過兩百多小時). 那個新的殖民地建造與管理說實在的可有可無, 你高興你可以花時間下去搞, 你不喜歡其實也不用花太多時間在上面, 如果你相當的瞭解知道怎麼點你的天賦還有技能點數. 而且它這次的介面沿用以前類似的, 在物件分類/管理上來說.. 真的很累人.. 我玩到現在有相當的時間都是在分類/管理物件方面(看我的Pip-boy..), 或是看武器比較方面(還是看我的Pip-boy..). 而且因為這次它把垃圾都改成有用的東西, 你是可以標記哪"種"垃圾含有你需要的零件你要撿, 但是你會發現你要顧裝甲又要顧武器(因為沒用還可以拿來賣錢), 然後又要顧垃圾, 你會比以前更常超負載重(除非你去點力量點數點到某種程度, 但是我相信很多人都知道這次最重要的不是力量點數). 我真得很希望它能改的比較方便點, 不過事實上是很煩人(我個人見解). 總而言之. 如果你超/很喜歡玩三代或是新維加斯, 那你應該考慮可以買. 如果你很習慣現代3D遊戲的管理介面.. 而且也很注重畫面華麗度. 但又沒玩過之前的, 我不太建議你買. 此文章於 2015-11-12 03:26 AM 被 慕凡 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: Dec 2006
文章: 216
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只玩過一代
這次玩4代, 撿那些垃圾材料道具真的很煩 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001
文章: 3,286
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引用:
關鍵字: 代碼查找工具ECM_1.7 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 貝爾卡絕對防禦戰略空域 B7R
文章: 1,959
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以劇情與任務事件來說,與上古相比如何? 這系列完全沒碰過.....
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2002 您的住址: 另一個地球
文章: 4,558
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引用:
選擇會影響後面的劇情發展 支線任務就是喜歡叫你跑地圖,至少三帶有這樣搞你就是了 ![]() 但我想結局應該還是只有一個吧 不會說因為你前面作怪 而最後結局原本要去大峽谷蓋水力發電廠變成到東京蓋垃圾掩埋場這樣... 頂多是在文字上與圖片上些許不同
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大家快來加入World Community Grid(BOINC for Android)與Folding@home(Folding@Home for Android)的行列,一同找出重大疾病(愛滋、癌症、帕金森氏症...等)的解決方案 [YOUTUBE]PPc7gsZIk24[/YOUTUBE] ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 網路果然很危險,動不動就會被告... ![]() ![]() ![]() 發現自己越來越痴漢了... ![]() ![]() ![]() |
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