![]() |
||
|
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2004
文章: 747
|
戰爭機器會移植到電腦
基本上遊戲公司也沒指望會多賣幾百萬套吧 只不過想壓榨其僅存的一些價值... 不過這遊戲還真是好玩的沒話說耶∼∼∼ ![]() |
|||||||
|
|
|
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2003 您的住址: 高雄
文章: 447
|
引用:
也算是啦,反正時間隔了一年多,也還好 以FPS型態遊戲已經出過這麼多,每年都一狗票這類遊戲上市 ,為什麼戰爭機器能夠賣破500萬,還成為了微軟360在士官長退役之後的接棒人 戰爭機器2,還成了戰略中今年年底商戰的主力戰將,這遊戲確實有它好玩和吸引人的地方 |
|||
|
|
|
Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2006 您的住址: Taipei
文章: 8,344
|
引用:
well....螢幕只到24", 不確定有沒有2560*1600可開. 全特效的來幾張.... 視訊設定 遊戲截圖 ![]() |
|
|
|
|
Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 4,959
|
唉...AA啊...硬要跟DX10綁在一起
何苦呢? :P |
|
|
|
*停權中*
加入日期: May 2000
文章: 7,451
|
引用:
謝謝 Raziel... 小建看的結果...高解析度跟低解析度, 當特效都全開時... 其實效果真的都一樣! 真的僅是畫面大小不同而已的感覺... 好險小建的是15" LCD, 還比較容易餵飽... ![]() |
|
|
|
|
Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2006 您的住址: Taipei
文章: 8,344
|
引用:
不客氣, 舉手之勞而已....還沒裝Vista, 差一項特效開不出來~ 其實開到原生解析度, 同等級特效, 不管螢幕尺寸, 畫質看起來都會一樣, 只是大小不同. 這樣的畫面, 其實已經夠玩了, 主要是看content 是不是有趣/耐玩. 以二號機的8800GT下去跑, 全部效果開到頂@1920*1200也非常的順, 回過頭去比Crysis, 才更深刻覺得那是一款很耗資源的遊戲....說不定短時間沒其他遊戲能超過. ![]() |
|
|
|
|
*停權中*
加入日期: May 2000
文章: 7,451
|
引用:
好奇問一下... 這款遊戲... Vista 特有的特效是? ![]() |
|
|
|
|
Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 4,959
|
引用:
就是DX10啊...所謂DX10特效也就是AA!!!!!!! DX9 AA不給開...夠怪吧 XD |
|
|
|
|
*停權中*
加入日期: May 2000
文章: 7,451
|
引用:
哈哈!! 小建都忽略了最下面AA選項了... (其實是等級不佳,平時AA功能都是關的啦!所以沒注意到...) |
|
|
|
|
*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 台北市
文章: 2,000
|
引用:
確實在GOW這款遊戲上,高解析對畫質增加效果不大 1.GOW常灰灰糊糊的 2.沒有太多遠處的細節 若是Crysis...那就完全不是這樣了 低解析下又沒反鋸齒的話,真的是很多細節都看不到 |
|
|
|