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lintinshen1999
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加入日期: Oct 2017
文章: 262
引用:
作者NEAL
DL才是深度學習,SS是SuperSampling,也就是利用DL去決定哪些地方要做SuperSampling。

以前的SuperSampling都是幾乎整張畫面全做,所以很吃資源,但一張畫面裡有些地方是人眼看不出來的,這些地方還做SuperSampling就是在浪費GPU效能,最明顯的例子是巫師2的UberSampling,它的做法就很直接暴力,將1080P的畫面SuperSampling成4K,再降回1080P,當年很多顯卡根本跑不動4K,因此直到1080Ti才能單卡開UberSampling。

所以NV就讓DLSS演算法去驅動TensorCores,計算一張畫面裡哪裡要做SuperSampling,針對那些地方處理就好。

這也是為什麼NV這次強調效能的提升是來自於新特殊功能,而不是像以往Kepler->Maxwell->Pascal是算力效率的提升。



謝謝!這樣還真的聰明,算是把AI應用到AA上面,把資源用在對的地方

不過從那張圖看來,就算不使用新功能也有將近1.5倍的提升,算是不錯了
     
      
舊 2018-08-23, 09:14 AM #131
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lintinshen1999離線中  
NEAL
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加入日期: Jun 2002
您的住址: Taiwan
文章: 2,668
引用:
作者ben_chien
請問DLSS演算法去驅動TensorCores是驅動問題還是遊戲也要支援才有?


看起來是遊戲要支援才有,有發布RayTracing和DLSS支援的遊戲列表了。

https://www.vg247.com/2018/08/22/he...force-rtx-2080/

卡貴遊戲少,為了兩個功能砸大錢,大概要很有信仰才會買了。

引用:
作者lintinshen1999
謝謝!這樣還真的聰明,算是把AI應用到AA上面,把資源用在對的地方

不過從那張圖看來,就算不使用新功能也有將近1.5倍的提升,算是不錯了


GTX1080有2560 CUDA Cores, RTX2080有2944 CUDA Cores,提升15%的CUDA Cores數量,成長1.5倍效能,我覺得是有進步沒錯,只是不像之前Kepler -> Maxwell ->Pascal那種突破天際的翻倍算力就是了。

PCWorld出了一篇專文,採訪NVIDIA以及編輯自已做了些分析,包括大家期待的2070。

https://www.pcworld.com/article/329...ures-price.html

簡單來說,這次的賣點在於RT Cores,要和舊卡有暴力性的差別,前提就是要開Ray Tracing,在這條件下2070就會勝出1080Ti,不然的話CUDA Cores數量還是決定一切。
 
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此文章於 2018-08-23 09:31 AM 被 NEAL 編輯.
舊 2018-08-23, 09:17 AM #132
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NEAL離線中  
lintinshen1999
Major Member
 

加入日期: Oct 2017
文章: 262
照圖表效能看來新卡CUDA數x1.3大約等於舊卡CUDA數

比如RTX2070
2304cuda X 1.3 = 2995cuda
(介於1080和1080TI之間)

RTX2080
2944cuda X 1.3 = 3827cuda

RTX2080TI
4352cuda X 1.3= 5657cuda

不過NVIDIA還有驅動改版大絕,未來可視為2070=1080TI

還沒買降價的1080TI的人我覺得可以等一下
舊 2018-08-23, 09:59 AM #133
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lintinshen1999離線中  
msnow
Major Member
 

加入日期: Nov 2004
文章: 182
引用:
作者lintinshen1999
還沒買降價的1080TI的人我覺得可以等一下


我都想等2030了 預計晚一年吧
1030 約= 740 約= 650 約= 560
所以2030約是750的效能 很夠用了.
舊 2018-08-23, 01:58 PM #134
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msnow離線中  
mingting
Junior Member
 
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加入日期: Oct 2013
文章: 943
引用:
作者msnow
我都想等2030了 預計晚一年吧
1030 約= 740 約= 650 約= 560
所以2030約是750的效能 很夠用了.

1030都接近750了
2030應該會到750TI左右吧
舊 2018-08-23, 02:10 PM #135
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mingting離線中  
yhnui
Junior Member
 

加入日期: Mar 2002
文章: 925
1080ti  11338GFLOPS 250W >> 2080ti 13448GFLOPS ↑18.6% 250W $999 NT.40K~39K
1080  8873GFLOPS 180W  >> 2080 10068GFLOPS ↑13.5% 215W $699 NT.29K~27K
1070  6463GFLOPS 150W  >> 2070 7465GFLOPS ↑15.5% 175W $499 NT.20K~19K

這次的資源都擠到TensorRT上面,很多都是對應新的美系車槍球遊戲
只玩一些舊的或使用舊的3D引擎遊戲根本沒差,除非你玩4K 2K這些被記憶體頻寬卡死的遊戲

現在10系列價格回到剛出來時,有種在看兩年前報價單的既視感
舊 2018-08-24, 01:41 AM #136
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yhnui離線中  
aya0091
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加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
引用:
作者yhnui
這次的資源都擠到TensorRT上面,很多都是對應新的美系車槍球遊戲
只玩一些舊的或使用舊的3D引擎遊戲根本沒差,除非你玩4K 2K這些被記憶體頻寬卡死的遊戲

買新技術顯卡當然是要玩新技術、新遊戲

玩舊遊戲能小提升也不錯了

就像莎木HD版管你啥頂級卡還不是只能跑30張...
舊 2018-08-24, 07:52 AM #137
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ExtremeTech
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引用:
作者yhnui
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這次的資源都擠到TensorRT上面,很多都是對應新的美系車槍球遊戲
只玩一些舊的或使用舊的3D引擎遊戲根本沒差,除非你玩4K 2K這些被記憶體頻寬卡死的遊戲

現在10系列價格回到剛出來時,有種在看兩年前報價單的既視感



所以我跑蛋白質對這12nm的沒興趣
舊 2018-08-24, 09:50 AM #138
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ExtremeTech離線中  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,950
引用:
作者yhnui
這次的資源都擠到TensorRT上面,很多都是對應新的美系車槍球遊戲
只玩一些舊的或使用舊的3D引擎遊戲根本沒差,除非你玩4K 2K這些被記憶體頻寬卡死的遊戲


小弟主要目的是FO4 恐怖的官方材質包+特效全開+4K DSR+Sweetfx
舊 2018-08-24, 10:11 AM #139
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16:9現在在線上  
NEAL
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加入日期: Jun 2002
您的住址: Taiwan
文章: 2,668
引用:
作者aya0091
買新技術顯卡當然是要玩新技術、新遊戲

玩舊遊戲能小提升也不錯了

就像莎木HD版管你啥頂級卡還不是只能跑30張...


確實,買新卡就是一定要跑新遊戲。

像我這種都是買出版三年以上的Steam特價遊戲的,買新卡CP值就不高。

aya你快去訂卡啦
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舊 2018-08-24, 10:21 AM #140
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