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crabster
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加入日期: Apr 2014
您的住址: 四季如夏的地方
文章: 1,796
英國鄉民回報GTX 980漲價中...
     
      
舊 2015-02-04, 02:53 AM #121
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crabster離線中  
magicalx
Golden Member
 

加入日期: Sep 2001
文章: 3,801
引用:
作者X55466
當970超過3.5g記憶體使用量會被512mb低速記憶體給拉低效能目前所知非nv支持遊戲會滿悲劇還不如960

有無遊戲可佐證比960還不如這論點?
 
舊 2015-02-04, 05:50 PM #122
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magicalx離線中  
AUNE T1
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加入日期: Jan 2015
文章: 174
引用:
作者magicalx
有無遊戲可佐證比960還不如這論點?


2560X1440P 4XAA 想辦法吃到3.5GB
舊 2015-02-04, 09:08 PM #123
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AUNE T1離線中  
iamyy2000
Elite Member
 
iamyy2000的大頭照
 

加入日期: Aug 2004
文章: 5,682
請問一下,970M也有一樣的問題嗎?
__________________

行善之家、必有餘慶、積惡之家、必有餘殃。
天理昭彰、報應不爽、諸惡莫做、眾善奉行。

有因無緣、果報不現、因緣聚合、業報現前。
善有善報、惡有惡報、不是不報、時候未到。

定慧等持、精進修行、心存善念、行善布施。
諸天護衛、諸佛護祐、災劫消弭、逢凶化吉。

阿彌陀佛
舊 2015-02-04, 09:40 PM #124
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iamyy2000離線中  
magicalx
Golden Member
 

加入日期: Sep 2001
文章: 3,801
引用:
作者AUNE T1
2560X1440P 4XAA 想辦法吃到3.5GB

不明白你想表達什麼
敝人想看實測佐證960是否比970快.

此文章於 2015-02-04 10:07 PM 被 magicalx 編輯.
舊 2015-02-04, 10:04 PM #125
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magicalx離線中  
lzarconlony
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加入日期: Sep 2013
文章: 390
引用:
作者iamyy2000
請問一下,970M也有一樣的問題嗎?


只要沒動到L2就不會產生這個問題 SMMs不是主因
970M應該沒動到L2 但是看wiki動到了bus width
之前660就是192bit導致0.5GB效能低落(跟這次不一樣)
WIKI

而且NV到底標示有沒有正確 這恐怕不能肯定 畢竟970有例在先 準備鈔票x2砸980M一定沒問題

=============
測970 960開DSR或許有幫助 兩倍解析度應能吃滿

此文章於 2015-02-04 11:32 PM 被 lzarconlony 編輯.
舊 2015-02-04, 11:30 PM #126
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lzarconlony離線中  
AUNE T1
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加入日期: Jan 2015
文章: 174
引用:
作者magicalx
不明白你想表達什麼
敝人想看實測佐證960是否比970快.


deadrising 3 2560*1440P 4AA+全開最高 試試看

此文章於 2015-02-05 12:37 PM 被 AUNE T1 編輯.
舊 2015-02-05, 12:35 PM #127
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AUNE T1離線中  
Lancelot_93
Advance Member
 
Lancelot_93的大頭照
 

加入日期: Feb 2015
文章: 441
如果全台有使用購買970的人一起召集在NV總部 起碼會有新聞版面
台北市內湖區基湖路8號

但事實上大部份還是在論壇上說嘴比較方便
有的談到最後反而是消費者對不起NV樣子...
有的是奇摩子問題 要求完美主義 有強迫症要吃到記憶體全滿
有些明明用不到3.5G看到人家新聞就見獵心喜跟著要吵退費或補償
比起歐美,台灣消費者似乎比較捍衛廠商..

目前微星處理的方案 貼6000元升級980

就算 貼6000元升級980後 那些回收的970想看看官方會怎麼處理
以我在生產製造業工作碰過的經歷
若客訴退回來的產品 就是部份零件拆掉 留下可堪用物品
並繼續再"重工"使用 運用到另一個產品
就例如裁切 厚的可以做成薄的 粗的可以做成細的 再改成另外的名稱再賣出
大部份公司為了省成本幾乎都是這做
所不定 下代的10××的中低階產品
可能就是970回收過後重新再改造後的閹割版
純屬猜測 但不是不可能 因很多公司都是這樣搞
公司會計就會以銷貨回沖退回折讓 來作帳
舊 2015-02-05, 12:53 PM #128
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Lancelot_93離線中  
magicalx
Golden Member
 

加入日期: Sep 2001
文章: 3,801
引用:
作者AUNE T1
deadrising 3 2560*1440P 4AA+全開最高 試試看


我是看不出970有不如960.
http://tpucdn.com/reviews/NVIDIA/Ge...3_2560_1440.gif

http://img1.gamersky.com/image2015/...51222050EAB.jpg

你用過970或960嗎?
舊 2015-02-05, 01:56 PM #129
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magicalx離線中  
commando001
Master Member
 
commando001的大頭照
 

加入日期: Nov 2010
文章: 2,414
引用:
作者lzarconlony
只要沒動到L2就不會產生這個問題 SMMs不是主因
970M應該沒動到L2 但是看wiki動到了bus width
之前660就是192bit導致0.5GB效能低落(跟這次不一樣)
WIKI (https://en.wikipedia.org/wiki/GeFor...89xxM.29_series)

而且NV到底標示有沒有正確 這恐怕不能肯定 畢竟970有例在先 準備鈔票x2砸980M一定沒問題

=============
測970 960開DSR或許有幫助 兩倍解析度應能吃滿

應該說沒出現閹一半的狀況就沒問題(有閹L2沒閹MC)

970M是192bit 3G 記憶體與控制器有對稱應該沒啥問題
__________________
新。弱弱的戰績
舊 2015-02-05, 02:57 PM #130
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commando001離線中  


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