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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2000 您的住址: 數碼地獄
文章: 628
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跟DOOM3一樣啦!GF4 ti4200是最低門檻.
AXP-1600+ oc 2100+ 宇瞻512MB DDR333 IBM 40G72R ASUS 52X GF3 Ti200 64MB: 800*600*32bit室內場景尚可接受,一到室外,偶而呈幻燈片模式, 1024*768*32bit根本無法接受. GF4 Ti4200 128MB: 800*600*32bit,1024*768*32bit一路通吃,不愧C/P值最強之黑馬.
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Fighter... |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2000 您的住址: 數碼地獄
文章: 628
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引用:
800*600??? 現在這群變態已把1024*768*32bit當成玩遊戲的標準了,當然包括我在內, 不過這樣畫質真的非常漂亮.
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Fighter... 此文章於 2002-07-05 12:36 PM 被 Fighter 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2001 您的住址: 台北
文章: 1,582
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今天換了ti 4600
cpu未超 4 1.4G + 384rdrram pc800玩Antalus地圖時開1600 x 1200特效全開沒有開機器人時蠻順的 但是開了幾個機器人後走路時有時會噸一下 激戰的時候反而蠻順的~~~真是奇怪.... 看來這遊戲還未達到最佳化... |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Apr 2002
文章: 37
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我是ELSA 920黑金版改Quadro DCC,不知跑起來會如何???
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學電腦的小孩不會變壞, 大家好,我是lathe,請多多指教 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2001 您的住址: 台北
文章: 1,582
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引用:
我也有一張elsa 920....跑起來很勉強.... 1600x1200簡直是幻燈片... 800x600勉強可玩...但是不是很順.... (已經超過頻) |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2002 您的住址: 血色十字軍㍿
文章: 1,584
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引用:
這是遊戲不是3D繪圖軟體… 改卡不是改給玩遊戲用的… |
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